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评价
373
论坛
恶魔狂想曲2
测试服
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.6
373个评价
测试服评价
全部平台
带图
3
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
19
有趣好玩
14
操作流畅
10
操作体验
72
运行稳定性
53
画面视觉
21
玩法设计
21
音效音乐
6
故事情节
4
UI设计
2
游戏平衡
1
广告频率
1
外挂问题
1
莫尔特沃夫
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
僵硬的打击感,然后就来到第三关,boss一碰就死了,操作是💩一般的僵硬,跟恶魔城没有半点关系,很好奇在2025年我是怎么玩到2012年的安卓游戏的?
狂鸦
:
不是一般的僵硬😄😄😄😄😄😄
…
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
和恶魔城没一点关系。都没测试的必要。不知道拿哪个没上线的游戏尸体换的皮。
杨佳橙
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我很少给游戏差评,这个算其中一个,稀烂的打击感,垃圾的人物建模,满屏传奇的即视感,怎么想到蹭热度恶魔城呢?
leon.l.lai
玩过
不支持红米K70至尊版?那我只好给1星了,这什么垃圾兼容性。
爧爖
:
我的80也玩不了
隐隐约约
玩过
左右走路和转向那个按键真的逆天反人类。
不够再垫一片
玩过
不推荐:
可玩性
奇怪的游戏,横版传奇
盖伦奔峰
玩过
最✔萌✘邪○教
——————————
目前的品质来看只能说是停留在十年前的ARPG……
首先从画面来讲,没有Y轴空间,3D横版和2D横版对于我来说没啥区别……偏向于黑暗风的背景但是感觉角色做的有些亮丽,同时那种建模的描边感觉十分严重,看起来不讨喜。再有就是特效不是很好,有种廉价的感觉,视觉上体验十分差劲。
战斗系统方面emmm该怎么说呢,普通攻击跟没存在一样,效果差劲,miss率蜜汁高,输出基本靠技能没技能就是咸鱼……玩起来特别难受╯﹏╰。还有就是普通攻击的打击反馈太少了,这对于ARPG来说真的是……
远程敌人蜜汁强力,攻击间隔快得感人,飞行道具速度也快,基本上要先清,不然贼疼……
因为是测试版,对敌人强度不作评价,自己体验吧。
装备系统好评,怀旧的各种颜色,我挺喜欢的,嗯嗯。
最后!
我超可爱!
请给我赞和关注!
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪的问题今天被很多玩家吐槽了,也是一定会优化的内容。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
树林
游戏时长 11 分钟
四分吧,以示鼓励
因为是首测,一般我给首测都是五分的
但这个首测放出来,有点太不尊重玩家。
很多东西是不需要玩家来总结,你们应该自己想到了,尽量去做完再让玩家来测试。
1,页游的品质。这个并不过分,人物就是贴图,怪物也是贴图,至少画质在这个年代属于无法接受。
2,打击感和手感。声音和击键对不上,手感僵硬更不必说。
3,游戏性。我是一直很期待有一款纯刷的,暗黑风格的,横版闯关act。但是这个游戏出来一看,其实就是页游放置,放置键去掉了需要玩家手动打。打完了装备捡一大堆,要一个一个去看。我实在不想刚玩的前十分钟就去考虑套装属性。可玩性在哪里呢?有玩家能这样按键按一个小时的?
4,至少我在第一个boss开大连了他102下居然没死,我一瞬间被秒了。复活了倒是就剩十下就能打死,但是一个空白的游戏开局就搞这一出不太好。别和我说致敬黑魂,自己想想做一点新手指引。
一个游戏想受到认可,甚至说想赚到钱,是要有吸引人的地方的。
如果你们想让这个游戏知名,那从各个方面都要提高很多。请等做得好一些了再给玩家测试。不要浪费玩家感情,这个游戏做到了什么程度你们应该自己先想清楚。
官方
恶魔狂想曲系列
:
感谢亲的反馈。
南夜冥
玩过
你要是能在我评价的游戏里找到三星以上的我就给你改
咱就喜欢挑刺
——————————————————————————
这个游戏明显只开放了打怪方面
画面。。在众多同类型游戏里也算不上精致,但是及格了,不要求你画的多么入微真实,这又不是3d游戏
武器也差不多都玩过了,不同体系技能不一样值得鼓励。。。但是,大招一开始我是没想到要按头像的,虽然想法不错但是你好歹提示一下,也可能是我蠢_(:з)∠)_
其他的只看到图没看到功能不好评价
不过讲真。。你们给我的感觉就是只做了砍砍砍。。其他的都没有。。别说只放出一部分,同样的说法我在别的游戏中也见过,但是。。像什么金币栏,功能按钮等等人家至少给你显示了一下虽然不能用但是看着还是会有些期待的_(:з)∠)_,你们除了包裹和砍砍砍以及技能板好像没啥了,金币栏都没有
官方
恶魔狂想曲系列
:
1、大招下个版本会放到技能旁边 2、正式版本内容以及公布在论坛 3、优化项比较多暂时没有一一公布 感谢亲的关注和反馈,当前版本不代表本作品最终品质,请继续保持对我们的关注,谢谢!
AlfredShiao
游戏时长 2 分钟
首先感谢程序员的辛劳,让我们过年前可以先一睹为快。
两名人物三种武器均撸完,特来写评论。
1.装备方面,特别好的装备有个荐字,并不需要一一尝试,比较困扰的是卖出不要的装备。
2.显然为了美化主角动作,攻击时分隔画面较细致,且起手动作华丽,当下情况如下。
主角奋勇杀敌,突然后方来犯,主角华丽转身,扬鞭举剑...等等,怪物犯规,我还没打已经被牠撸了好几下!!(程序员:「怪物是配角,攻击分割画面只有四五张图,当然跟开挂一样快狠准,谁让你是主角,一个攻击动作细分数十张图来绘制,画的手都快断了,你还有理了? 」
我:「....%#^#*」
其它看的出来是功能没开放或者还没配置妥善的点就不赘述,再次感谢小组辛苦,感恩。
官方
恶魔狂想曲系列
:
您好,本次测试只针对核心玩法,所以功能虽然多,但是很多都没开放,或者只开放了一部分,所以让各位的体验有遗憾。但是大家的意见非常宝贵,也让我们这次测试达到了之前的目的。请期待《恶魔狂想曲2》的正式版
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