“待我封其周身大穴,便可续他半柱香的性命......要用多久?一炷香即可!”欲去杭州,偏偏迷路到了扬州。天生奇慢,偏偏误入生死转瞬的快江湖……呃,人生无歧路,随遇而安吧!——你瞧,这不就在扬州遇到了可以相伴一路的伙伴们?不论路途何艰,她总练着那一套指法,昼夜不停、寒暑无歇。至于理由……也许每个人的心中都有一道晚霞,每道晚霞都在等那一刹那绚烂。毕竟先贤早有言:“莫道桑榆晚,为霞尚满天。”#剑
🎯首测印象整体玩下来,《剑隐侠踪录》这次首测给我的感觉很明确:是一款有野心、有情怀,但尚未完全打磨成熟的武侠新作。喜欢《烟雨江湖》这类风格的玩家,其实可以期待一波。首测体验在我这儿能达到及格线以上,有一点传统中二江湖路子,里面还玩了个趣味梗“要练此功不必自宫”,调侃了《笑傲江湖》的经典桥段;不过对画质、打击手感要求极高的小伙伴,不妨先等等,我们一起期待后续版本的优化打磨。🎯剧情探索剧情方面,
盲猜月卡给的是体力丹、元宝、银俩和马车票
今天有幸与二十位有缘的少侠们聊了聊剑隐的未来。地点在黄道婆纪念馆,挺特别的——棉纺织的手艺人,和我们做游戏的人,好像都是在织一件东西,只是用的线不同。座谈会聊了挺久,大家把掏心窝的话都说出来了,不少建议一针见血。说实话,这种面对面的感觉和在评论区看文字完全不一样,能感受到大家是真的在乎这款游戏,也有很高的期许。我们还有很多路要走,游戏离心里那个理想的样子还有距离,今天听到的每一句话都会带回去
近期,武侠 RPG 新作《剑隐侠踪录》制作人专访正式曝光,这款由前《天涯明月刀 OL》核心策划黄昆(曰比酱)打造的作品,凭借水墨国风、克制商业化与纯粹武侠内核瞬间点燃玩家情怀与期待。黄昆作为游戏行业老兵,曾在腾讯主导《天涯明月刀 OL》研发,因早年数值付费争议被玩家熟知,后入职字节跳动,最终选择离职创业,组建 40 人快哉风工作室,将毕生武侠情怀注入《剑隐侠踪录》。游戏采用 2D 手绘水墨风格
我就问一句,每天日常需要几个小时???就这一个问题
我有测试资格呀 #剑隐侠踪录
#剑隐侠踪录 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #猫系情报局
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各位少侠好呀!剑鸣首测已正式收剑,但江湖暂歇,快意未停!少侠们在江湖中留下的传说(和黑历史)全都被我们偷偷记录下来啦!今天为大家带来一份热乎的【首测趣味大数据】,快来看看你有没有中招:是头铁狂魔?在思过崖被猛关禁闭!是受苦大师?在新手村和蛇王大战三百回合(然后惨败)!还是经典钓佬?除了鱼,什么宝箱都能钓上来!更别提有七成少侠,没能逃过第五瑶的“防诈骗微课堂”……是谁在疯狂暴揍汪万舟?