
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家认可本作的水墨画风,并期待其能通过优化运营缓解“烟雨”式的肝度压力。此外,部分玩家反映打击感不足,担心数值膨胀影响体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图19 长评2 好评中评差评
行动不如心动 : 建议哥们去写游戏小说,我觉得可能会有意思。但是作为游戏活动,我觉得不太行。
小王猛男也! : 看了一下芒果冰的视频。
你们这内功系统的设计 是要先给基础内功加点,解锁特定阶段后,才能学高级内功?
那我武学大成了,还要用养血功,这种名字路边一条的内功?
这不是扯淡呢?
要不你把初级内功的名字 弄好听一点。
要不把这个设定改了。






![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

我先插个眼观望一下,看看和烟雨比起来那个好