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咕咕咕:
很多细节做的很好,地图是比烟雨更有江湖气息的,如果建模和战斗能优化到和烟雨一个水平的话我觉得未来是有机会超越烟雨的
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江一虽然战斗和武学系统做的不错,但是后期太难玩了,无止境的刷刷刷,而且不重氪=不氪![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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烟雨算是对江一的全方面扩展
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我觉得应该能的,这个月末很大概率三测,到11月中旬,然后再优化一遍十二月末开服应该是可以的,然后一个月后春节刚好更新一个大版本,再出一些“福利”活动,薅一波玩家钱![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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这类武侠游戏最核心的点是什么,是养成。其次才是战斗,战斗核心依旧是为了养成,肉鸽不是不行,能获得资源才行,还不能与主要剧情玩法、pvp相矛盾,总结下来吃力不讨好,肉鸽还是适合动作








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