《剑隐侠踪录》「淬锋测试」现已结束
各位少侠,见字如面:
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」已于【8月9日22:00】正式落下帷幕。感谢每一位少侠的在此期间对我们的鼎力支持和包容。
短短数日,诸位在江湖中的一举一动都牵动着我们的思绪,每位少侠与我们分享江湖中的所见所闻都令我们受益良多,也不断激励着我们让这个江湖更加完善、精彩。
我们会总结好这次测试中诸位少侠的建议,优化好游戏体验,并准备更多精彩的江湖故事在未来与诸位相聚,江湖路远,后会有期

长青:
1-点开状态 战斗就停止的设定删掉2-马车点设置在城市,门派(客栈或者山门旁边)偏中心 不要搞那么远3-后期武学要走BD路线那就设定固定的几条线 不然理解成本太高 4-人物走路固定在中心位 真的比现在这样更好5-副本增加速战条件6-打野速战会有卡顿 优化7-把场景里没有探索结果的 可点击按钮都去掉 真的很影响操作 又影响探索 8-人物自动释放技能 有概率出现 调息结束不释放的情况 请优化9-固定作用的npc请在原地等待可以吗 有的边走路 我还要边找他聊天 或者是我点击人物出现选项他请停止![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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你说的其他没什么大毛病,但是你说扬州剧情就有点离谱了,不看剧情?无缘无故去闯地牢打陈不弱?酒楼说书人的女儿被抢了,林入队一起去救人,陈不弱在十三坊,让你想办法进去救人,进入地牢发现真陈不弱,真陈不弱被人暗算冒充,才会发生后面的事情,你在这里说什么呢?玩武侠不看剧情这边建议你不要玩了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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,个人觉得扬州剧情代入感没一点毛病
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,个人觉得扬州剧情代入感没一点毛病






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也不知道为啥,刚进去有些地方看起来像燕云
