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随心
钓鱼不是大家都缺银子,没有其他银两获取渠道,不得已而钓鱼吗?说实话有几个是真的喜欢这个钓鱼的。。。。又一次被三黄忽悠进少林,读最烦的佛法,坐最区的牢,少林人最少,还啥都是最后,排不上号,搞不懂平衡性是怎么做的,当时三黄信誓旦旦的说少林功夫好,真的打脸,读书佛法这种硬控玩家的东西再不优化,你们后面的路不好走,弄个离线读书很难吗?非要硬控在那里读书搞人,反正实话不好听,多担待
长青
1-点开状态 战斗就停止的设定删掉
2-马车点设置在城市,门派(客栈或者山门旁边)偏中心 不要搞那么远
3-后期武学要走BD路线那就设定固定的几条线 不然理解成本太高
4-人物走路固定在中心位 真的比现在这样更好
5-副本增加速战条件
6-打野速战会有卡顿 优化
7-把场景里没有探索结果的 可点击按钮都去掉 真的很影响操作 又影响探索
8-人物自动释放技能 有概率出现 调息结束不释放的情况 请优化
9-固定作用的npc请在原地等待可以吗 有的边走路 我还要边找他聊天 或者是我点击人物出现选项他请停止[表情_生气]
風裡有詩和妳
为什么总是把坚守正道之人刻画得很迂腐?他们自己都知道有阴谋,还一直往坑里跳,看得人高血压,掌门明知自己有伤在身,且五岳剑派老一辈就剩他了,他一死五岳没人镇得住场子,大概率分崩离析,这种情况如果真为了江湖的未来,就更不应该下山,结果弄个送人头的剧情,搞得五岳大乱就是所谓的道义?那不得死更多人?
【剑隐小戏台】小窗口,大江湖

真江湖,话人生,切对频道,哪里聊,都精彩!

墨祺然
强烈建议随时随地都能聊天
User406434780
[表情_举手]哥感觉我们游戏里的角色模型有点像贴图纸片,能不能优化下角色的形体,让角色更立体点,不然这样公测角色模型问题肯定被骂,别人进游戏肯定的角色你游戏内角色模型看着舒服才能有兴趣去体验接下来的玩法和剧情吧,隔壁烟雨江湖虽然地图画质一般,但是局内角色模型做的确实好,建议二测后主要方向先优化角色局内模型,然后就是一些入门功法的打击感