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前哨站4

前哨站4

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玩过 10.3 小时后评价
前期不错,过了前期一点点就有点没意思了。
虽然是单机,数值膨胀太严重。看起来武器和怪挺多。但其实都只分两种,拉不开差距。摸透了就很无聊。
怪物分天上飞的地上跑的,其他几乎没区别,无非就是硬一点,再硬一点。武器只分群攻和单体。群攻无条件优于单体这是最逆天的。不知道出这单体的玩意有什么意义。数值数值拉不开差距,机制机制没群伤nb。烂完了。
子弹类型是最烂的,天生不带穿透,穿透词条卡牌才有,除了子弹类型,生化,爆炸,能量,全部aoe,哪怕是机械也是小范围aoe。
其中生化和能量是最逆天的,要伤害有伤害,要机制有机制。本身能量系伤害就炸。卡牌要控制有眩晕,要伤害有暴击。左脚踩右键直接起飞。球闪稍微叠一叠后面的装备都没必要要了。
生化虽然也是aoe,但好处是什么,好处是伤害低,你没听错。加上那个打怪给1金币的,再叠几个伤害触发两次的。一局轻松刷10m金币。弄个毒云,没事再抽几个按金币比例给矿的卡牌,打几轮啥矿都不缺了。毒云的伤害也看不懂,到后面低伤高频。游戏能卡到3-5帧,就是血条掉的离谱。伤害不拉,别的武器不要,卡着卡着就过了。然后还给一堆金币和矿石。刷金币流不太能用能量系,伤害太高了刷不了多少金币。
有些机制也是左右脑互搏,想走控制流,然后来一发大伊万清屏。这时候逆天的来了。能量系最好用的配合眩晕卡牌的是能量圈。但能量圈和核弹中间隔了两三个等级,这中间的武器你不要,他只会给你蓝色的武器,而不是金色。等你想方设法的都搞定了会发现。能量圈范围拉的太满,覆盖全屏,小怪动都动不了,核弹够不着。然后武器也没法卖。
还有那个金色能量枪,说明都说了威力大,结果威力比同样金色的机械系拳套甩两条街。拳头还带击退疑似小aoe。那你能量枪占了一个子弹类型的天坑,伤害也不够,优势在哪里?
核弹也是,伤害其实不高,看升级路线是要走暴击流的。但是呢。暴击率想拉高点巨贵,贵到刷金流都有点扛不住的程度。而且玩核弹就是想让你清屏救场的。暴击拉满还得有卡牌刷爆伤。那问题来了。你核弹这个频率,我拉满要的资源太多,前期有点扛不住。如果天胡局,前期能抗住。那我要你核弹的意义是什么。意义是看一堆低阶武器狂轰滥炸给怪清的差不多。然后你一发打那么三五个吗。
矿石也nb,钻石矿自由后面有红矿,红矿后面是黄矿,黄矿完了还有绿矿紫矿粪矿红五星矿蓝矿。真是数数又值值。
核弹的范围巨贵,后期把导弹拉满,范围随便超你买不起的核弹。
天赋树也很nb,中期有一段就是打不动,怎么打都打不动。开局普通武器拉满都打不动。你猜怎么着。天赋树那边,有十几个攻速降15%伤害翻倍的词条。还有十几个升级金币翻倍的伤害翻三倍的词条。随便点点。武器不升级都过了。
哥啊,一个词条伤害翻三倍啊。这什么概念啊。你把其他拉满,这几个不点你就是打不了一点。然后其他的词条拉满全系增伤也有1000%多,各系又单独给1000%加。
普通武器面板才17啊,你上去打出1m的伤害。咱就是说不行数值控制一下呢。给怪整点机制呗。什么带护盾的。子弹偏移的。能量护盾之类的。 怪密集的时候吃aoe伤害减少的。你单体武器打对点伤害不就站出来了么。一直搁这拉数值拉数值。好好一个单机游戏整的跟滚服游戏一样。
就这样吧。前期真的还不错,我一看那么多关还期待住了,越打越腻。😅
Lost Christmas : 只能说平衡烂完了。子弹类型开局点满一发一个都费劲。加特林说是普通武器,要中后期才解锁。然后射速没同系列射速点满的步枪强。 其他能点射速的武器点满都能拉成激光枪了。你这加特林甚至还没点三分之一的飞镖快。伤害也不够看。 对比导弹。同是开局点满。导弹点满打全屏,一轮打27-28发。开局一轮清屏洒洒水。加特林点满有什么。有急头白脸的清四五个小兵,看着基地被打爆
9 小时前
来自 华为nova7pro 5G
玩过 12.6 小时后评价(总时长 16.1 小时)
李海周 : 那是你没升级那个攻速换攻击和金币换攻击的天赋,打得动,基本上都能秒,但是不适合那些没有升级加攻速的武器,不然打完一发,后面都没打就被怪推了
6 天前
来自 小米24122RKC7C
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8.9
共 202 条评价
总结 - 无广告的纯粹环境与局外科技树成长受到肯定,小发横财与各类遗物构筑出的割草爽感十分上头,后期无尽模式的特效卡顿与部分武器数值平衡也被顺带写到。
由 AI 总结 近期真实评价 生成