美术和氛围我服,但一部分玩法我觉得只是在拖时间。看到有人夸节奏好,也有人说肝。到底是我玩得不对吗?
被圈起来的是比较重要的,有一定理解的话可以去掉其中的某一些,接下来是核心讲解1:用材料回收、螺丝刀、小发横财就可以做到在有高金币的情况下获得更多矿石2:大家可以舍弃里面具有攻击属性的牌,去换给基地减伤的,同样可以做到偷懒3,垃圾桶和薛定谔是用来提高容错的,同时根据本人亲测黄金门票的刷新概率挺高,基本上只要堆满就可以做到不需要其他的增加刷新次数的卡了;顶风作案和寻宝人则起到了一个反复开补给的作
升什么都免费,金币都上限了,就是关卡太简单了
无尽模式天赋加点不会生效,第一把还没反应过来四倍速被秒了,第二把前期苟着,中期电流环就行了,后期好无聊死不掉,还很卡就打个300波退出了,结算才给了个顶风作案,感觉这个天赋无尽很有用。不过我也懒得再打一次,啥时候更新个boss,每十波百波一个,这样玩才有意思
我说翻倍是个危险的设计,没打完已经通关了,研究树全开
谁能告诉我这个开火速度是干嘛的,无人机也不能打人啊,它不是捡矿石的吗