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259
攻略
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融合x弹球x进化
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水天小点
玩过 13.5 小时后评价(总时长 16.2 小时)
闪光是版本答案,光加电合成,碰撞后全图攻击。
闪光配梦魇或任何能加魅惑的,与闪光组合,全图概率魅惑。
用镜,2倍球,球碰撞后概率增殖。
遗物有个穿透斗篷,触顶后穿透消失。
45度角发射,没有敌人能下来,全磨死。
闪光配一切除直接显示的,带buff的都行,流血,点燃,毒,或叠层后爆伤的都行。
建议,加个提前结束对局的功能,熬不下去了要退出还得一直点回收,不正常败局不给结算
举杯↪这世只为你而来
:
你要不试试黑洞呢,你这1000多的输出感觉还没黑洞一波输出多
落尘
玩过 11.6 小时后评价(总时长 22.3 小时)
一堆无尽的攻略,但前期都打贼难受,还谈什么后期。。。真正的新手攻略附在最后面。
广告:收费点可以理解,但强制跳转真的恶心,不想看广告的强制跳转之后切后台就可以
难度:前期难度爆炸,前期看广告很少的话极限难度极限就是星界,凹到心态爆炸
其它:就是一个挂机游戏,打发时间还行,游戏自带挂机
下面是攻略(针对新手,后期随意):
角色:暗影
遗物;优先级最高的,生命圣杯,荆棘项链,绿化戒指
属性:进化水晶>进化点>背包>遗物,后期看性价比自己点
弹球:角色自带黑暗,优先光明,合成闪烁;其它可选的细胞,魅惑,后面点吸血鬼,其它随意但优先选可以合成的
关于加点顺序,上面提及的先都点一次,然后100以下的都点一遍,随后进化水晶点到30以上,进化点拉满,中间可以把背包点一级
!!重要!!
打后期,主要是无尽的话前期属性绝对不够,需要在休闲模式,难度荒野开始打,基本上加过一些点后就可以开自动了,随着加点多了可以逐渐加进阶难度(进化点收益最高,后面10分钟左右可以刷2000以上,后面难度进化点收增长比增加的难度低)
建议所有想要的球和角色属性都点满再刷无尽,其它参考进阶攻略。。。
落尘
:
另一个,小怪血条不知道多长,你也不知道还剩多少血,可以加个图鉴或者血量说明,第一次无尽后面打半天都打不死
cusion
玩过 23.7 小时后评价(总时长 39.6 小时)
极其的耐玩,前期开荒有赌的乐趣,能刷无限后就开始组自己的流派,极其上头,自己用的最强流派是镜+穿透+荆棘反伤,弹珠融细胞是标配,类型选择咒血+娃娃,魅魔单双或配文字+圣杯+草环无限拉血甲,后期百分比秒杀加反伤秒杀加光速恢复拉续航目前感觉最强,希望作者能继续更新,这种好单机真的不多了,希望能坚持下去,另外开个付费免广告吧,抱拳
一般目害音游人
:
问就是没免广 板上钉钉的事
手机用户27882864
玩过
游戏很耐玩,而且修改BUG也勤快,免广告时间也是亮点。我还提几点建议:
一、既然弹球可以合成,那么遗物应该也能合成,既可以增加可玩性,又可以增加成长性,甚至遗物可以和弹球产生联动。
二、无尽模式后续升级的buff和debuff有些不明确,比如增加暴击率的,看不出总体暴击率到底达到百分之多少,还有给敌人减速的debuff,减的速度看不出效果,几十轮之后的敌人跟坐了火箭似地往前冲,而被魅惑的敌人像乌龟一样往后退,两者速度云泥之别。
三、无尽玩到后期还是会卡,弹球越多就越卡,希望能继续优化,耗电量也是需要优化的一个点。
三国杀群主,看简介《看我帖子》
:
就是,不优化,直接把手机给烧了,那谁还玩呀
只为阳光
玩过
作为球比伦战记的模仿者,还是比较还原的,毕竟免费,广告也比较友好,看一个免五分钟广告
皮蛋瘦肉周
玩过 213 小时后评价(总时长 342 小时)
黑骑士好用 全靠怪紫砂
就是伤害太低了 懒得挂机直接结算
等哪天换手机了 拿旧的一直挂机试试
HT2099
玩过 21.2 小时后评价(总时长 22.5 小时)
无尽不是问题,冰和魅惑拉满就行,追猎黑洞,闪光细胞彩虹糖极,催化细胞。
问题是怎么保住连击数,不然你1.2的凹分赶不上3.0的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户97866390
玩过 2.9 小时后评价
很好玩,为数不多让我觉得可玩性很强的游戏,融合和进化做的也非常用心,很细节
LOVE
玩过 4.9 小时后评价(总时长 9.4 小时)
玩法新颖的弹珠融合小游戏,整体体验特别棒。弹珠物理手感流畅,融合特效看着超舒服,难度循序渐进,新手也能快速入坑。玩法耐玩不枯燥,休闲解压效果拉满,画质和配乐都很用心,值得五星!
彬🐡
玩过
最高阶一百分钟才走6轮,开局凹不出咒灵,面纱,娃娃和大书可以重开了
彬🐡
:
玩下来估计只有回音能在无尽一直打下去,除了烦人的漏刀怪,其它都是颗秒
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