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诡居小镇R
官方入驻
8.9
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9.6 万
厂商
MouseHuan
游戏介绍
上次更新于2018/03/12
需家长陪同
像素
恐怖
角色扮演
简介
在世界上,有那么一些有着超自然力量的地方,发生着一些不为人知的事,在第三灵异调查组的档案中记录着这么一些匪夷所思的事情...... 爱发电链接:
https://afdian.net/
@GJXZR
供应商 weisihuan
开发者的话
游戏确实是玩法抄袭了,你们喷完后,玩一会儿我的游戏嘛~(期待脸),敬请享受吧!
评价
共 818 条
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咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
༶万圣特别篇:体验系测评༶
我先声明我没通关,一是实在想不到怎么过,二是看攻略后知道我子弹等于都浪费了。
☠目录:✟前言✟介绍✟优劣✟体验✟总结✟后谈:光碟控制音乐的利弊(注:这是本游戏有的且属于游戏的音乐交互功能)
☠前言
游戏名叫诡局小镇,可玩家却几乎一直在屋内探索,而相似类型的《湖边小屋》却反而是来到一个小镇的样子,真的,这两游戏互换名字反而感觉更合适。
☠介绍
定位:一款像素风格的解密游戏
游戏内容就是你出现在一个小屋之中,在这里你要找到线索,去明白自己要做什么,然后枪杀小丑逃离屋子(好吧,确实有点编的成分,因为玩的两眼抓瞎,详细内容请看别人测评)
☠优劣
1.游戏内容过于直接,简单的新手教程告诉玩家xy和△键的用处以及一个查看信息,就没了,就没了!
2.游戏操作还行,基本不会有误触,只是举着东西时有部分东西不能再用y△来交互,必须先用x放下。
3.游戏恐怖元素不高,重在解密。
4.游戏无氪金和广告。
☠体验
1.音乐光碟,虽然只有两张碟可以交互听,但感觉还不错,相对而言游戏其他的音效反而品品无奇,电视打开都没有声音。
2.游戏内容比较空白,纯粹靠玩家摸索,一点目标都没有,如果不看攻略玩起来会很难,猫咪有什么用?枪要不要杀流浪汉?纸条上是什么意思?小丑盒子能干嘛?这将一无所知,只能一个个试。
3.游戏的画风独特,不是那种纯像素,更像一些精致的像素剧情rpg的风格,也因此标签上增加了这些吧,比如说《湖边小屋》但是过于血星,又比如说《At home alone》(一个人在家时),画风温暖的像素剧情rpg风格。
4.枪械五发子弹,基本用在刀刃上打小丑,浪费等于卡关?麻了,这新人玩家哪里了解,反复重开属于是。
☠总结
游戏算不错吧,就是解密难度略高,它不是那种找密码的解密,单纯是这个东西用在哪,什么时候用的解密,有点不适合我。
☠后谈:光碟控制音乐的利弊
✟注:个人声明
为防止误会在ky,我会优先说明其内容定义和在这款游戏中的重要表现。
✟前:内容定义和其在本游的表现
光碟控制音乐,即利用一些游戏中的物品道具,实现改变游戏中bgm的方式,且此bgm大概率会由于你离得远近,声音也会变大变小。
在这款游戏中,玩家可以使用两个得到的光盘,以“x”键放入留声机中,一个是比较热闹激烈的歌,一个是比较凄惨的歌,风格上有很大的差异性。
✟中:音乐的主流和众多表现
事实上,bgm主流多为游戏默认一首,你可以选择关闭也可以选择开启,有的游戏甚至没有bgm,而有的网游则可以在更换游戏场景状态时变更bgm。
但这只是主流bgm的展现方式,事实上bgm还有类似于车载电台的《gta》,也有光碟与默认bgm共存交替的《mc》,还有根据实时敲击判定成功而不断播放bgm的《别踩白块儿》,这些都是属于在bgm上玩出了特殊性又不让玩家感到突兀。
✟后:光碟音乐的少见
那话说回来,〖光碟音乐〗有前景吗?不太好说,想来想去有光碟音乐且让人印象深刻的就是《我的世界》。
但在mc中光碟一方面只是作为冒险中获得的战利品,另一方面在mc的音频效果中并不属于大放光彩的一足。
是的,mc足足在bgm上有三足,一是默认bgm也是极其经典的bgm,那悠扬空境的音乐绝对属于mc的代表之一;二是光碟音乐,多为战利品之徒;三是红石音乐,因为有着太多的可能和效果,甚至红石音乐+跑酷模式更是一个新的方向。
✟尾:光碟音乐的作用
但能完全否认光碟音乐的作用吗?不能,光碟音乐显著的效果就是玩家可以在游戏进行时可以调整与修改为自己需要的音乐,而且根据音乐的大小能感受到自己与其的远近,产生一种距离的真实感。
而不是全程bgm,游戏代入感更像是一个扩音器传遍整个世界,走到哪都有令人激动的bgm(笑话,在我的音乐里没人能击败我)
2023/5/26
来自 OPPO Reno 5
千晓晓
玩过
比一作短了点,但也很有趣。
下面是我的通关方法。。。
开局开冰箱直到出鱼骨,把鱼骨给猫,抱着猫放到卧室。到厕所旁柜子拿枪,从背包里拿弹夹(扔两次包)放在一楼(哪都行)
睡到晚上,把猫捡起来往柜子上扔,让猫吃到钥匙,再远扔下猫(Y)让它把钥匙吐出来,放到包里(钥匙一定要放背包,走到背包那按X听到拉拉链声就行)。下楼出门捡蜡烛(有些黑,反正出门向左一直走看到能捡的就捡起来)回家(小丑会吓你)点蜡烛(走到炉前放下就行)把蜡烛放在卧室,睡觉
清晨起来到厨房煮牛排(煮到黑色)关火,睡觉
中午起来把牛排给门口乞丐(拿着锅走到门外按Y丢出去)乞丐会给你一条符咒,放在一楼(放在枪的左边,不要太近也不要太远,一个沙发距离差不多)睡觉
睡到触发小丑偷窥剧情,还有把厕所剧情过了(到厕所开柜子和扔箱子,好像只能清晨去厕所)都做完后睡到清晨,出门小丑回来追你,吸到仇恨(滑稽)马上回家,跑过符咒捡枪,小丑踩到符咒会懵逼不动(靠近他就会动),直接Y开枪打死,上楼睡到中午,丢背包拿钥匙走到门口按Y用钥匙开门就行(我打的时候这时顺便把乞丐杀了,不知道不杀有没有问题)向左走到初始房间就通关了。
如果对你有帮助能不能给个赞呐~
2018/8/8
A Sa~
游戏时长 67 分钟
花了3节课的时间通关了前后俩部游戏,现在溜过来写一下评论(不要问我为什么上课玩)
刚开始注意到这个游戏的时候,内心其实是比较不屑的,毕竟一个像素游戏能给我恐怖到哪里去,来来去去还不是一些小像素块,事实证明:嘤嘤嘤,脸都被打肿了 (T▽T)
“其实这游戏本身不怎么恐怖,但看你吓成这个样子我就很开心”(这一段是基友原话)
奈何本人从小就怕黑,鬼故事什么的更是不敢碰,游戏过程简直怂成狗,基友就在旁边冷眼看着我(这货就是个**都不知道帮我一下)
第一部公寓楼的管理员脑袋,吓的我疯狂点门,结果可以直接走出来;
第二部小丑的惊吓盒子,手机都给扔了,之后就再也没有带耳机玩了;
小丑冲家打了4,5遍都没过,结果还是来论坛查了攻略;
后面的内容却因为被剧透了,反倒没有被吓到;
总之游戏。。。一言难尽的说
各方面的体验其实还是良好的,从第一部到第二部的提升,也是可以看出作者其实是很用心的,BGM也是恰当好处,比较简洁的按键设置也是很方便记住,剧情方面,也还是勉勉强强 ,画风也是我喜欢的像素风,作为一个独立游戏能做到这么多已经很好了,所以还是值得支持一波的,希望工作室可以做出更好的作品_(:ᗤ」ㄥ)_
修改于 2018/12/19
来自 红米3X
我爱吃肉饼
玩过
写个简单的攻略吧,没有彩蛋的那种。(我是把彩蛋一一触发之后,再用好几种不同的方式通关)
首先,这个游戏最快的通关方式就是,先到一楼冰箱,按Y得到雷碧若干瓶,最后得到鱼骨头。
捡起鱼骨头到二楼,扔给猫,猫会叼着鱼骨头。
然后捡起猫到二楼左边的房间里,把猫放下。
睡到晚上,把猫捡起来,往左边衣柜扔,猫会把钥匙叼下来。
不过你要再扔一次猫,它才会把钥匙吐出来。
如果没有及时捡起钥匙,猫又会把钥匙叼起来,这时候再扔它就可以了(猫好可怜)。
捡起钥匙后,在背包处按X,可把钥匙放进书包,这样钥匙就不会消失。
睡到中午,按X捡起书包,再按X扔下,钥匙就会掉下来(基本上书包里的东西都是这样拿出来),下去开门,流浪汉会拦着你。
然后回去睡到第二天中午,就可以直接出去了。
over
当然有些同学想要彩蛋,不过楼上的攻略说得差不多了,通关方式太多种了,比如开枪杀死流浪汉,或者到流浪汉那里拿符咒,把小丑开枪打死,都可以自由组合的。符咒可以用牛排换,也可以用书包装满雷碧,扔给流浪汉(听楼上说的,我没试过)。枪在二楼右侧抽屉,弹夹在书包里。二楼厕所早上有彩蛋。还有,我被晚上窗口的小丑,还有厕所里的整蛊盒子吓了好几跳!还有我晚上出门的时候,房子里本来没有小丑,然后进来的时候突然就出现了!!晚上小丑出现的机制真的很混乱!!玩个单机小游戏被吓到叫出声,我还是第一次!发出嘤嘤嘤的叫声。゚(゚´Д`゚)゚。
2018/10/24
来自 小米6
论坛
诡居小镇R
2019/7/14
诡居小镇R(测试版)
好消息好消息!作者和他的小姨子…
好吧作者他没有小姨子…… 今天晚上的时候,我尝试用推特联系了一下湖边小屋的作者Roope Tamminen,我发的内容大概的意思就是:我很喜欢你的游戏,先说声抱歉,我用你的想法做了一款叫诡居小镇的游戏,想要继续开发,希望能获得您的授权,如果您有看到这条消息,请您能回个话。 没想到他竟然回话了,说很酷,还说祝福我。 虽然好像也没有明说授没授权,这事你们怎么看?
5
诡居小镇R
2019/2/4
诡居小镇R(测试版)
各位玩家老爷们!我错了!
因为我过于懒惰,没在春节前完成,而且还记错了春节的时间,我他喵就是个大猪蹄子!游戏的完成时间可能要延期,不过我还是先祝各位玩家老爷们新年快乐!
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