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诡居小镇R

诡居小镇R

全部评价
玩过 7 分钟后评价(总时长 57 分钟)
道具不少能用到的就五个(开冰箱给的鱼骨,小猫,蜡烛,背包,钥匙),其它道具一律跟通关无关系,可以说通关方式不去查攻略还是很难的,因为没有一点引导,而且最关键的钥匙获取位置不容易发现,导致你可以游玩一个小时都处在卡关过程中,实际通关流程就一两分钟就可以完成,最后会透露通关流程。
这里先说一下各各道具的作用……
1.门口的纸条,展示了在不同时间段能得到的物品,早晨在厨房会得到牛排;中午在背包中得到子弹;晚上在门外的锁门处得到蜡烛,还有柴火目前没找到获取地方
2.撬棍,除了在第一次游玩需要打碎木箱外无用处,打小丑没伤害只会击退
3.电视机,三个时间段播放的台词不同,会说明一点有用的小功能,比如背包可以装那些会消失的物品
4.留声机,播放CD
5.冰箱,前几次给雷碧没啥用,后边给鱼骨
6.燃气灶,把平底锅放上可以煎牛排
7.火炉,铁栏可以取下来,火炉可以点蜡烛
8.厨房柜子,平底锅,用来煎肉,按攻击键可以把肉投出去
9.二楼柜子,CD跟手枪(可击杀小丑)
10.卫生间,水桶没啥用,柜子里有惊喜盒子也没用处
11.门口小猫,有用
12.卧室,柜子换衣服,背包里有CD跟五发子弹(中午给子弹),架子上还有雷碧没作用
13.乞丐,给他煎牛排会给你符,小丑路过碰到会定住
14.卧室柜子上的钥匙,只在晚上才出现
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通关流程
1.进门把火炉铁栏取下来,然后开冰箱几次直到拿到鱼骨
2.拿着鱼骨上二楼给小猫,抱着小猫到卧室放一边,直接睡觉到晚上
3.下楼出门到锁门处拿到蜡烛,回屋里火炉处放下蜡烛点燃
4.举着蜡烛上二楼卧室走到柜子处会看到上面有黄🔑
5.放下蜡烛把小猫举起来走到门口位置扔猫,让小猫把🔑取下来,可以多试几次,钥匙会掉在地上,每试一次可以找一下地上有没有
6.把钥匙放背包里(建议先把背包放二楼走廊的壁画处)
7.睡到中午从背包拿出钥匙去门外开门,乞丐会挡住你,回二楼卧室睡到明天中午再过来就可以通关了
ps:如果想更快通关可以直接省去拿蜡烛这步,开局直接拿到鱼骨把小猫放卧室睡到晚上丢猫拿钥匙放背包就行了。(点蜡烛只是为了看钥匙位置而已,详情看图)
TapTap
修改于 2026/8/25
来自 一加 Ace 2 pro
玩过
小海万花丛中过 : 我把手枪子弹打完,把猫扔外面被小丑杀死,符咒扔给了小丑,我估计得重新玩😁
2018/8/8
来自 Web 官网
༶万圣特别篇:体验系测评༶
我先声明我没通关,一是实在想不到怎么过,二是看攻略后知道我子弹等于都浪费了。
☠目录:✟前言✟介绍✟优劣✟体验✟总结✟后谈:光碟控制音乐的利弊(注:这是本游戏有的且属于游戏的音乐交互功能)
☠前言
游戏名叫诡局小镇,可玩家却几乎一直在屋内探索,而相似类型的《湖边小屋》却反而是来到一个小镇的样子,真的,这两游戏互换名字反而感觉更合适。
☠介绍
定位:一款像素风格的解密游戏
游戏内容就是你出现在一个小屋之中,在这里你要找到线索,去明白自己要做什么,然后枪杀小丑逃离屋子(好吧,确实有点编的成分,因为玩的两眼抓瞎,详细内容请看别人测评)
☠优劣
1.游戏内容过于直接,简单的新手教程告诉玩家xy和△键的用处以及一个查看信息,就没了,就没了!
2.游戏操作还行,基本不会有误触,只是举着东西时有部分东西不能再用y△来交互,必须先用x放下。
3.游戏恐怖元素不高,重在解密。
4.游戏无氪金和广告。
☠体验
1.音乐光碟,虽然只有两张碟可以交互听,但感觉还不错,相对而言游戏其他的音效反而品品无奇,电视打开都没有声音。
2.游戏内容比较空白,纯粹靠玩家摸索,一点目标都没有,如果不看攻略玩起来会很难,猫咪有什么用?枪要不要杀流浪汉?纸条上是什么意思?小丑盒子能干嘛?这将一无所知,只能一个个试。
3.游戏的画风独特,不是那种纯像素,更像一些精致的像素剧情rpg的风格,也因此标签上增加了这些吧,比如说《湖边小屋》但是过于血星,又比如说《At home alone》(一个人在家时),画风温暖的像素剧情rpg风格。
4.枪械五发子弹,基本用在刀刃上打小丑,浪费等于卡关?麻了,这新人玩家哪里了解,反复重开属于是。
☠总结
游戏算不错吧,就是解密难度略高,它不是那种找密码的解密,单纯是这个东西用在哪,什么时候用的解密,有点不适合我。
☠后谈:光碟控制音乐的利弊
✟注:个人声明
为防止误会在ky,我会优先说明其内容定义和在这款游戏中的重要表现。
✟前:内容定义和其在本游的表现
光碟控制音乐,即利用一些游戏中的物品道具,实现改变游戏中bgm的方式,且此bgm大概率会由于你离得远近,声音也会变大变小。
在这款游戏中,玩家可以使用两个得到的光盘,以“x”键放入留声机中,一个是比较热闹激烈的歌,一个是比较凄惨的歌,风格上有很大的差异性。
✟中:音乐的主流和众多表现
事实上,bgm主流多为游戏默认一首,你可以选择关闭也可以选择开启,有的游戏甚至没有bgm,而有的网游则可以在更换游戏场景状态时变更bgm。
但这只是主流bgm的展现方式,事实上bgm还有类似于车载电台的《gta》,也有光碟与默认bgm共存交替的《mc》,还有根据实时敲击判定成功而不断播放bgm的《别踩白块儿》,这些都是属于在bgm上玩出了特殊性又不让玩家感到突兀。
✟后:光碟音乐的少见
那话说回来,〖光碟音乐〗有前景吗?不太好说,想来想去有光碟音乐且让人印象深刻的就是《我的世界》。
但在mc中光碟一方面只是作为冒险中获得的战利品,另一方面在mc的音频效果中并不属于大放光彩的一足。
是的,mc足足在bgm上有三足,一是默认bgm也是极其经典的bgm,那悠扬空境的音乐绝对属于mc的代表之一;二是光碟音乐,多为战利品之徒;三是红石音乐,因为有着太多的可能和效果,甚至红石音乐+跑酷模式更是一个新的方向。
✟尾:光碟音乐的作用
但能完全否认光碟音乐的作用吗?不能,光碟音乐显著的效果就是玩家可以在游戏进行时可以调整与修改为自己需要的音乐,而且根据音乐的大小能感受到自己与其的远近,产生一种距离的真实感。
而不是全程bgm,游戏代入感更像是一个扩音器传遍整个世界,走到哪都有令人激动的bgm(笑话,在我的音乐里没人能击败我)
2023/5/26
来自 OPPO Reno 5
玩过 67 分钟后评价
如果能重来 : 你为什么上课玩?
修改于 2018/12/19
来自 红米3X
游吟诗人曰 : 求一开始的BGM,哒啦哒什么什么什么的
2018/6/27
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 18 分钟后评价
加油,湖边小屋粉表示很喜欢这种风格的,很像湖边小屋但是没湖边小屋诡异(自感觉没咋吓人毕竟我湖边小屋系列全通了这种小程度不在花下)多参照湖边小屋那样做但别照搬能更好玩最后做大了还可以像湖边小屋那样开始界面做成影院一个游戏套在另一个游戏里面(这只是建议而已作者也说了按照小屋的风格做的杠精别怼)至于抄袭什么的无所谓了反正湖边小屋没手游,游戏玩的不就是一个刺激跟开心吗哪来的那么多事。
好了说一下攻略吧,要是玩剧情正常走一般就能过了我只说速通攻略
击杀乞丐线:先去一楼翻鱼骨头,上二楼走廊翻抽屉翻出子弹,进屋拿背包摔(这点很喜欢因为湖边里面就是摔出来能掉道具)摔出来手枪拿刚刚翻出来的子弹上膛然后拿鱼骨头喂给猫,把猫放在衣柜底下那个位置然后睡觉,睡到夜间起床,起床拿起猫对着左面的那面墙摔,继续睡觉,睡到中午起来拿起猫在摔一下会掉一把钥匙,然后拿钥匙开门先别走,上楼拿枪在出门乞丐会拦住你,直接打死通关。
击杀小丑线:第一天跟乞丐线差不多然后睡觉早上起来拿到牛排煮着然后睡觉去中午醒了把牛排喂给乞丐给一张护身符别动护身符了然后把枪拿出来放在护身符旁边带着钥匙去洗手间触发小丑,去开大门,出了客厅直接扔钥匙开栅栏门赶紧捡起枪小丑被护身符贴脸直接一枪教做人,
纵拥千千晚星 : 怎么煮牛排啊
2019/4/27
来自 OPPO A7x中国版
诡居小镇R
诡居小镇R
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8.6
共 816 条评价