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817
论坛
诡居小镇R
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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8.6
817个评价
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带图
1
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
94
音效动听
26
画面优秀
18
剧情跌宕
9
运行稳定性
25
冷齐言
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
简单,多种方式,举东西不方便,打小丑。
千晓晓
玩过
比一作短了点,但也很有趣。
下面是我的通关方法。。。
开局开冰箱直到出鱼骨,把鱼骨给猫,抱着猫放到卧室。到厕所旁柜子拿枪,从背包里拿弹夹(扔两次包)放在一楼(哪都行)
睡到晚上,把猫捡起来往柜子上扔,让猫吃到钥匙,再远扔下猫(Y)让它把钥匙吐出来,放到包里(钥匙一定要放背包,走到背包那按X听到拉拉链声就行)。下楼出门捡蜡烛(有些黑,反正出门向左一直走看到能捡的就捡起来)回家(小丑会吓你)点蜡烛(走到炉前放下就行)把蜡烛放在卧室,睡觉
清晨起来到厨房煮牛排(煮到黑色)关火,睡觉
中午起来把牛排给门口乞丐(拿着锅走到门外按Y丢出去)乞丐会给你一条符咒,放在一楼(放在枪的左边,不要太近也不要太远,一个沙发距离差不多)睡觉
睡到触发小丑偷窥剧情,还有把厕所剧情过了(到厕所开柜子和扔箱子,好像只能清晨去厕所)都做完后睡到清晨,出门小丑回来追你,吸到仇恨(滑稽)马上回家,跑过符咒捡枪,小丑踩到符咒会懵逼不动(靠近他就会动),直接Y开枪打死,上楼睡到中午,丢背包拿钥匙走到门口按Y用钥匙开门就行(我打的时候这时顺便把乞丐杀了,不知道不杀有没有问题)向左走到初始房间就通关了。
如果对你有帮助能不能给个赞呐~
小海
:
我把手枪子弹打完,把猫扔外面被小丑杀死,符咒扔给了小丑,我估计得重新玩😁
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
༶万圣特别篇:体验系测评༶
我先声明我没通关,一是实在想不到怎么过,二是看攻略后知道我子弹等于都浪费了。
☠目录:✟前言✟介绍✟优劣✟体验✟总结✟后谈:光碟控制音乐的利弊(注:这是本游戏有的且属于游戏的音乐交互功能)
☠前言
游戏名叫诡局小镇,可玩家却几乎一直在屋内探索,而相似类型的《湖边小屋》却反而是来到一个小镇的样子,真的,这两游戏互换名字反而感觉更合适。
☠介绍
定位:一款像素风格的解密游戏
游戏内容就是你出现在一个小屋之中,在这里你要找到线索,去明白自己要做什么,然后枪杀小丑逃离屋子(好吧,确实有点编的成分,因为玩的两眼抓瞎,详细内容请看别人测评)
☠优劣
1.游戏内容过于直接,简单的新手教程告诉玩家xy和△键的用处以及一个查看信息,就没了,就没了!
2.游戏操作还行,基本不会有误触,只是举着东西时有部分东西不能再用y△来交互,必须先用x放下。
3.游戏恐怖元素不高,重在解密。
4.游戏无氪金和广告。
☠体验
1.音乐光碟,虽然只有两张碟可以交互听,但感觉还不错,相对而言游戏其他的音效反而品品无奇,电视打开都没有声音。
2.游戏内容比较空白,纯粹靠玩家摸索,一点目标都没有,如果不看攻略玩起来会很难,猫咪有什么用?枪要不要杀流浪汉?纸条上是什么意思?小丑盒子能干嘛?这将一无所知,只能一个个试。
3.游戏的画风独特,不是那种纯像素,更像一些精致的像素剧情rpg的风格,也因此标签上增加了这些吧,比如说《湖边小屋》但是过于血星,又比如说《At home alone》(一个人在家时),画风温暖的像素剧情rpg风格。
4.枪械五发子弹,基本用在刀刃上打小丑,浪费等于卡关?麻了,这新人玩家哪里了解,反复重开属于是。
☠总结
游戏算不错吧,就是解密难度略高,它不是那种找密码的解密,单纯是这个东西用在哪,什么时候用的解密,有点不适合我。
☠后谈:光碟控制音乐的利弊
✟注:个人声明
为防止误会在ky,我会优先说明其内容定义和在这款游戏中的重要表现。
✟前:内容定义和其在本游的表现
光碟控制音乐,即利用一些游戏中的物品道具,实现改变游戏中bgm的方式,且此bgm大概率会由于你离得远近,声音也会变大变小。
在这款游戏中,玩家可以使用两个得到的光盘,以“x”键放入留声机中,一个是比较热闹激烈的歌,一个是比较凄惨的歌,风格上有很大的差异性。
✟中:音乐的主流和众多表现
事实上,bgm主流多为游戏默认一首,你可以选择关闭也可以选择开启,有的游戏甚至没有bgm,而有的网游则可以在更换游戏场景状态时变更bgm。
但这只是主流bgm的展现方式,事实上bgm还有类似于车载电台的《gta》,也有光碟与默认bgm共存交替的《mc》,还有根据实时敲击判定成功而不断播放bgm的《别踩白块儿》,这些都是属于在bgm上玩出了特殊性又不让玩家感到突兀。
✟后:光碟音乐的少见
那话说回来,〖光碟音乐〗有前景吗?不太好说,想来想去有光碟音乐且让人印象深刻的就是《我的世界》。
但在mc中光碟一方面只是作为冒险中获得的战利品,另一方面在mc的音频效果中并不属于大放光彩的一足。
是的,mc足足在bgm上有三足,一是默认bgm也是极其经典的bgm,那悠扬空境的音乐绝对属于mc的代表之一;二是光碟音乐,多为战利品之徒;三是红石音乐,因为有着太多的可能和效果,甚至红石音乐+跑酷模式更是一个新的方向。
✟尾:光碟音乐的作用
但能完全否认光碟音乐的作用吗?不能,光碟音乐显著的效果就是玩家可以在游戏进行时可以调整与修改为自己需要的音乐,而且根据音乐的大小能感受到自己与其的远近,产生一种距离的真实感。
而不是全程bgm,游戏代入感更像是一个扩音器传遍整个世界,走到哪都有令人激动的bgm(笑话,在我的音乐里没人能击败我)
游吟诗人曰
玩过
作为一个通关的人当然立马来评论啦。😗
我个人还是比较喜欢这部游戏的,然后感觉这会的游戏彩蛋比较好,比如说内个猫,还有卫生间小丑盒子和镜子出来的小丑。
__________
相对于第一部,这回的流程很短,没有什么感觉。其次恐怖的感觉很少。。。一点也不吓人!还有很多没用的东西比如说水桶之类的很浪费时间。还有游戏的存档,一旦退出游戏就只能从新打很浪费时间。
___________攻略分割
一开始先去厨房找到锅,然后上楼去柜子里拿到手枪🔫,再去卧室拿到弹夹然后按上弹夹(注.只有5发子弹)然后睡觉到早上去厕所拿到盒子触发剧情(可能还需要别的)然后去厨房做牛排睡到中午给乞丐获得符咒(也可以用背包装满汽水丢给乞丐获的符咒)然后把符咒放在门口,睡一觉等小丑来一枪崩了他。然后把冰箱里的鱼骨找到给猫🐱,把猫抱进卧室,下楼把火炉盖子卸下来,睡到晚上去外面拿蜡烛到壁炉点燃,拿到卧室猫可能会碰,然后把猫朝柜子扔过去睡到早上获的钥匙🔑,然后拿钥匙🔑去开门一枪崩了乞丐就通关了呢(其实还有种方法但太麻烦就不写了)
________
谢谢大家,如果对你有帮助就给个赞吧
希望作者可以延长游戏长度和恐怖感,继续加油努力!
还有别催作者更新了~~
游吟诗人曰
:
求一开始的BGM,哒啦哒什么什么什么的
木樨
玩过
大家好!我是....我是谁不重要。
为什我拿东西一定要撸过头顶也不重要⊙∀⊙
我什么我家里有枪这也不重要。
为什家里的衣柜里会有....这也不重要。
(嗯(•‾⌣‾•)y穿这套衣服,再拿这把枪很大哥。)
为什么下午4.1日晚上..早上...难道是石之门的选择...⊂[┐'_'┌]⊃
为什么我要煎牛排给流浪汉吃这也不重要。
(卧槽,你怎么自己吃了?!喝大力还满足不了你吗?)
为什么浴室里会有惊喜盒子这也不重要。(不会湿吗?)
我举着小盒子冲下了楼。
去吧!皮卡丘!丢给了流浪汉。
......
......
......
这游戏真好玩(இωஇ )。
蹲家
:
可以把雪碧装书包里扔给流浪汉
单核百线程
玩过
湖边小屋是我看了攻略也打不过的游戏,真不知道开荒队都是什么神仙。真正招喷的人是那种抄袭了还嘴硬的人。原作不生气可能是因为在他看来这是粉丝的模仿行为。湖边小屋的成功不仅在他的游戏形式,还有设定,音乐,场景等缺一不可。希望作者能够不要停留在这种临摹练手的项目,能够做出一款属于自己的独特游戏:)
老崔
游戏时长 82 分钟
emmmm没想到如此短小
1.首先把背包放空,然后把手枪装上弹夹,再把门口的纸条看了(早上牛排,中午弹夹的那个)
2.睡一觉到晚上,去外面那里蜡烛然后再火炉里点着(拿了火炉壁子原地一扔)然后在冰箱里翻出鱼骨给楼上的猫把猫拿起放在卧室,拿来蜡烛放在卧室衣柜下(必须是亮的)然后把猫扔向衣柜顶钥匙下来,把钥匙装进背包睡觉
3.早上,去厨房拿了新鲜牛排,放进卧室背包睡觉
4.把平底锅原地一扔放在厨房炉灶上拿了背包里的牛排放平底锅上点Y烤黑先放着,去拿钥匙,扔到栅栏门上开锁,然后去拿牛排别把牛排拿下来带上郭,然后到外面冲着乞丐点Y,他会给你符,回屋睡觉,别忘了把符放进背包。
5.牛叉的时刻来了,拿了背包里的红磁带在一楼放歌,然后把装了子弹的手枪放在门口别出去,拿了符,不要怂出门按Y丢雷楼某!小丑脸被你吃了,这时候要怂,回屋拿手枪,对小丑一发入魂,然后完事了,你通关了……
。
:
短♂小好评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗯
玩过
既然提到湖边小屋,就不得不评论一下。作为湖边小屋(湖景谷)系列的粉丝,对于这种像素恐怖游戏,我一直是很喜欢的。虽然这款游戏有些地方不周到,但总体来说是很不错的。那么下面就分享一下我玩这个游戏的几种通关方法。
(我想这款游戏大致分为3种通关方法:早/中/晚)
★①早 也就是杀小丑/(技术0灭)▪平均时长:2:15▪
在第一天,在厨房冰箱狂按Y键直到拿出鱼骨,然后在灶台上打开火,放上锅准备好。然后拿鱼骨到二楼喂给猫,把猫拿进房间准备好。从背包拿出弹夹,从二楼柜子拿出枪,给枪装弹,然后到晚上去厕所拿礼物盒,然后拿着猫站在衣柜旁,对左边墙壁丢猫,它可以取下衣柜上的钥匙,再上床睡觉
第二天,早晨在厨房拿肉烹饪,后上床睡觉到中午。中午拿肉给乞丐,乞丐会给你一张符,把符放在地上。上床睡觉到第三天早晨。
第三天早晨,拿枪到小院,小丑进来踩符定住,枪击杀死,拿钥匙开门,通关。
(也可以把小丑引进屋,把它骗到楼梯右方,上楼拿钥匙,下楼后迅速向左跑,达成0伤亡,其实可以拿着钥匙硬抗一下,再往左跑,但这样更潇洒✧٩(ˊωˋ*)و✧)
(注意:若没有去厕所拿盒子,早晨不会有小丑在门口等你,你不要以为就可以出去了,你一旦出去,小丑会远超正常速度追上你,并且他是无敌的,如果你一定要通关,可以拿符定住他,然后快速想左跑,也能通关)
★②中 也就是杀乞丐/0灭▪平均时长:2:00▪
在第一天,在厨房冰箱狂按Y键直到拿出鱼骨,然后拿鱼骨到二楼喂给猫,把猫拿进房间准备好。从背包拿出弹夹,从二楼柜子拿出枪,给枪装弹,然后睡到晚上,拿着猫站在衣柜旁,对左边墙壁丢猫,它可以取下衣柜上的钥匙,再上床睡觉,睡到第二天中午。
第二天中午,拿钥匙开门,乞丐会挡路,拿枪杀死乞丐,通关。
(也可以在乞丐挡路后,拿饮料或肉给他吃,在第三天中午他就不会挡路,其实不给他也在第三天不会挡路(* ̄m ̄))
★③晚 也就是0灭▪平均时长:1:35▪
在第一天,在厨房冰箱狂按Y键直到拿出鱼骨。然后拿鱼骨到二楼喂给猫,把猫拿进房间准备好。然后到晚上,拿着猫站在衣柜旁,对左边墙壁丢猫,它可以取下衣柜上的钥匙。再去小院最左端拿蜡烛,用壁炉火点燃蜡烛。然后拿钥匙开小院门,开门后回去拿蜡烛,手举蜡烛走出去(否则会被小丑杀)
※※※※※〖不懂可以看我的几个视频,也可以看我发的论坛里的攻略,里面有所有的详细操作,以上的评论并不全面〗
●●●物品:1、纸条(记录文字)2、壁炉门(有一点碰撞体积?)3、放碟机(听歌)4、电视 5、饮料(好喝/换符?/躲刀?)6、鱼骨(套路小猫)7、肉(与乞丐PY?换符/躲刀?)
8、锅,灶台(煮肉)9、碟片(放歌)10、枪(杀人)11、猫(取钥匙)(这是物品?)12、钥匙(开小院门)13、弹夹(装弹)14、背包(次元口袋)15、小丑盒(小丑出现的条件)(或许有其他用???)16、桶(???)17、符(丢脸?)18、马桶(???)19、衣柜(换衣服/放钥匙)20、撬棍(开箱???)
●●●0杀 1杀(杀小丑/乞丐) 2杀(杀小丑和乞丐) 3杀(杀小丑乞丐猫)(小丑杀猫)
【惊吓点】:①取小丑盒(镜子中出现小丑)
②取蜡烛回屋(壁炉前出现小丑)
③第三天晚上(窗户外出现小丑)
希望作者继续加油!!
(啥时候更呐???)(这个游戏看到的比较晚,见谅)
▼▼▼▼▼那啥,提几个建议,嗯
1、这个版本比前一个要好很多,虽然内容少了但可以加嘛,说它好主要是因为它的画风精简了很多,而且他更符合小镇的风格,虽然只有一个小房子但却让人舒服了很多,希望作者更进一步。
2、第一章剧情内容是不是少了点,只要玩家玩几次,甚至不会到第三天晚上,那么那个窗外小丑就看不到了,那个设计还是很好的。
3、那啥,我真不知道花洒,桶,马桶有什么用,如果实在在剧情上用不到,可以设计为特殊结局的彩蛋呀,希望所有道具都是有用的,这也是湖边小屋的精髓之一。
4、希望在每一个场景都有自己的bgm(放碟太麻烦了,但放碟这个设计是不错的)
5、希望怪物更强一点。。。
6、背包的设计很好,但既用不到,也不方便,改进一下?
卡戎
:
哇好棒!谢谢你!
00
玩过
这不只玩法借鉴了吧,动作,举东西的姿势,开枪的后摇,这已经超过借鉴的范围了吧,虽然作者也承认了,但是我觉得还是把借鉴的游戏说出来好一点,可能不构成抄袭也没有盈利,但是如果作者真的喜欢《湖边小屋》(借鉴的游戏)我觉得应该让更多人知道,我本人也是《湖边小屋》忠实粉丝,虽然已经没有下部了,但是这么一款独立神作应该让更多人知道。
咸鱼
:
有说,在历史更新里说了
Lucifer
游戏时长 9 分钟
刚刚玩完,和前一个风格很像。在剧情上,采用不同时间触发不同物品,收集后和别人换东西等等,不过那个流浪汉比较有意思了,看起来饥肠辘辘,我拿包扔给他肉,他居然不要!居然不要!不要!给他雪碧他兴高采烈的给了我符⊙▽⊙(黑人问好脸)游戏很好,作者很有心意,继续努力写代码吧,我们给你支持(・ิϖ・ิ)っ
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