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你了解自己吗

你了解自己吗

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.124650个评价
总结 - 近期评价中,许多玩家认可测试对自我认知的参考价值,并将其视为记录个人成长的工具。但也有玩家对题目的主观性与缺少前置条件提出疑虑,认为这影响了结果的可信度。此外,游戏无法适配新机型的问题,也让许多希望重温的玩家感到遗憾。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言7 带图2014 长评325 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩861 音效动听152 UI美观69 画面优秀47 设定独特17 物超所值9 轻松护肝9 操作流畅7 运行稳定性1340 玩法设计216 音效音乐56 UI设计44 操作体验44 画面视觉29 游戏平衡4
星空
玩过
咕咕鸡四周年限定 : 你好,请问在哪里下载呢
呵
玩过
这是我第一次在tap tap上写评论
我想写这个评论的原因是我对这个游戏有一些很复杂的思绪
我在一个小时内做了两次这套187道题的题库
Advice:两次得出的结果有一点点不一样,可能原因也有我看到的某一条评论说的就是希望他能加上“上一条”的功能,因为可能就是答的时候答的不太严谨,但是不能回头改答案,希望能改进
然后呢,他最终得出的结果,那个面板有绿色,灰色和红色,我个人觉得他的灰色大多都是因为你答题的时候,多数选择了中间的不确定选项,所以他不能得出一个较为明显的指向去告诉你,你是怎样表现一种人格,而且我觉得这道题不适合未成年人玩,因为他有很多问题涉及到我们根本没有接触过的事物,或者我们只是知道有这个名词,但我根本不了解背后的相关的东西,没有这个知识去做支撑,是很难答题的(本人准高一
然后呢,就是基于这个灰色,我就有点觉得困惑吧,而且我觉得他的问题比较的杂,是吗?呃,因为我本身没有什么见解,但我只是凭自己感觉来说,它里面有两道题是关于成语填空的,那这个就是知识的问题了吧?跟人格什么关系吗?这个选择好像并不能说明什么吧?
然后我觉得人格不是分了16种吗?有时候我觉得有些词条他就是根据那仅仅的一个词条去衍生出的几道题就可以判别你的高分和低分,最明显的例子应该就是独立性的那个词块,因为它独立性的词块的辨别题目,我觉得应该就是问你在团队合作中的那几道(最近做过的人应该能多多少少有一点记忆),而且我很明显的就能感觉出应该就只有这几道题去支撑他辨别出这个分数,我就觉得这个就很不真实。
然后我很不喜欢的就是后面的一个四种的块块的那个环节,因为我感觉那个地方就是毫无头绪,而且讲的也没有说很准(可能还是我答题的原因吧
希望多多改进,我以前见过一个类似的,但是我觉得玩的这个游戏版本做的很好,嗯,主要不满意的点,就是觉得他讲的有一些很带有明显的个人在生活中能感受出来的点,他识别出来的那个点是不准的,主要就是这样,可能也有科学的问题的原因吧,本人没有什么科学知识,仅主观见解。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
。
游戏时长 2.5 小时
一心 : 相反。MBTI在心理学量表方面是没有太大的效度的。这个游戏是基于大五人格的,专业性会更强一些。 其次,这里的得分不是扣不扣的问题,人格量表并非得分制的,分数只是量化一下结果给你看。扣分只代表你在某一特质的倾向性减少。 最后,迫选是一种手段,很多时候是必需使用的。