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scp特战队:
就是一次性的,子弹打完就没了。
Zeroyi:
第一个问题我会去解决的,我会稍微增强一点,但是不会太多,因为本质上初始武器是为了提供更多的选择,我才极力的搞平衡,我不想让初始武器太数值膨胀。第二个问题,其实在翻滚时是可以换弹的,且换弹的减速效果我之前已经削弱过了。第三个问题翻滚不好用,这个确实是不太好用,但我是特意这么设计的,目的就是让游戏更有挑战性,其实你只要把握住翻滚的距离,那就能够很顺利的与怪拉开距离[表情_开心][表情_微笑]
Zeroyi:
希望你能理解,无限子弹确实不太适合这游戏,因为这游戏本质上是偏向资源管理的,你可以看到其实肉鸽元素不是特别明显,为此,但觉得子弹不够时,可以留意一下弹药箱这样的道具,一般一波两把枪子弹是够用的,只有后三波会缺子弹,但是可以抽取弹药箱来进行局内补给,多刷新一下就能刷的哦[表情_开心][表情_微笑]
Zeroyi:
不会吧,还有这个bug,能问一下是在第几波遇到的,是一次性连着开箱子吗,我在上个版本是有修过的[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
Zeroyi:
反馈以收到,实测确实影响游戏,我将在下个版本修复,不过不用担心,中途打的几把金币都是会保存的,只有最后一把可保存不了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
小短腿残影

笑死我了#死守 #死守经典 #死守pubg #只容我升级死守20分钟删档测试 [表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]