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第一个问题我会去解决的,我会稍微增强一点,但是不会太多,因为本质上初始武器是为了提供更多的选择,我才极力的搞平衡,我不想让初始武器太数值膨胀。第二个问题,其实在翻滚时是可以换弹的,且换弹的减速效果我之前已经削弱过了。第三个问题翻滚不好用,这个确实是不太好用,但我是特意这么设计的,目的就是让游戏更有挑战性,其实你只要把握住翻滚的距离,那就能够很顺利的与怪拉开距离
小短腿残影
笑死我了#死守 #死守经典 #死守pubg #只容我升级死守20分钟删档测试 [表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]






















