唠唠
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体验下来,对于我个人来说,最大痛点是预览不了一些信息
成长栏:我想知道下一等级能带来多少收益,我可以权衡优先升级哪个,为下一局有更好体验
军械栏及武器图鉴:可以添置武器伤害值及子弹数量
图一:劳伦会卡进中心那个墙里(好在会卡出来)
图三:角色易卡死边角处
地图有一共病:边界感不明显,不易察觉角色到边界处(修改边界感外可以在角色视角跟随上动刀,以至于在视角跟随上也好看出是否临近边界)
局中:武器没有该有信息(伤害值子弹数)
配件可以添置不可用枪械类或可用枪械类及出场顺序
波次补给后看不到补给多少子弹导致下波次子弹很快打光(背包里武器可以查看也行的)
角色(有时候分不清还能挨几下)及一些怪(难打,威胁大)血量尽可能易分辨






