最简单的攻略来了,全程跑跑跑,就可以通关[表情_斜眼笑]
大家想要在游戏加入什么有意思的元素呢
死守即将在接下来的版本里加入新道具和新的敌人啦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),大家有什么好的看法可以在本贴下面说说哦,我可能会将呼声最高的元素添加到游戏了哦(如果合理的话 (◔◡◔) ),不过可能更新会稍慢哦,毕竟加的东西多了bug也就多了(ó﹏ò。) 。最后提前祝大家新年快乐,玩的开心鸭! (❁´◡`❁)*✲゚*
什么时候更新
杂鱼,你不会没货了吧?给皮肤啊!
什么时候能加个好看点的人物啊?老是这个绷带带伤的原皮,有点看腻了呢。而且金币多的没处花,难受啊。
死守游戏Bug汇总帖
尽管更新了好几次,可是大家反馈说还有Bug。老Bug不去,新Bug不来 (ó﹏ò。) 。因此特意设立此贴来收集bug,如果因为bug影响游戏体验速来此帖反馈,我都会看到的哦 (ૢ˃ꌂ˂⁎),(不要再因为bug给死守打差评啦,我害怕)(`へ´)
过了过了。。。。
前期武士刀第一个地图围着广告牌砍。技能优先储钱罐,没豆你啥都买不起怪也打不动,其他的各种不减速。毕业武器就是图上上的这个枪,伤害高子弹多。加特林我不怎么推荐,一次性武器,卖了还亏的要死。#死守 #死守经典 #只容我升级死守20分钟删档测试 #死守pubg
银箱子开出来三个加特林。。。
唠唠
体验下来,对于我个人来说,最大痛点是预览不了一些信息成长栏:我想知道下一等级能带来多少收益,我可以权衡优先升级哪个,为下一局有更好体验军械栏及武器图鉴:可以添置武器伤害值及子弹数量图一:劳伦会卡进中心那个墙里(好在会卡出来)图三:角色易卡死边角处地图有一共病:边界感不明显,不易察觉角色到边界处(修改边界感外可以在角色视角跟随上动刀,以至于在视角跟随上也好看出是否临近边界)局中:武器没有
在没有任何小伙伴的情况下通关了4难度)什么时候加入无尽关卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处