日本 GungHoOnline Entertainment 宣布,其旗下推出的卡牌游戏《クロノマギア(时空魔法)》将于4月份正式上线。游戏由《智龙迷城》制作人山本大介负责策划,目前已经公开了游戏规则和PV,以“轻松上手,深度对战”为宣传,玩家可以构筑魔法技能卡牌等,同包括日本、北美在内的玩家们共同对战。PV介绍了战斗的基本流程和魔法卡牌、怪物卡牌等的使用规则,以及固有技能“魔法技能”和升级机制
将游戏每个机制分解来看,找不到任何一点创新的机制,但把各种常见规则拼凑在一起后的结果还算不坏人物没限定卡池,而是通过技能的发动条件来限制玩家的组卡方向,现在测试期间是全卡所以是围绕着技能来组卡,将来应该会围绕着抽到的核心卡来选择技能并组卡刚放下去牌是盖放着的,敌人看不到也不能选,下回合自己回合开始后翻开,受影响亏的地方有挑衅,赚的地方是不会还没发挥作用就直接被打死,也能非常安全的进行升级挑衅
有問題都能問整體來說跟爐石及暗影詩章蠻像的,最大特色在於主戰者技能對遊戲影響很大,用的好每回合都能發動