🎮可玩性:
就是个整理行李的模拟器,需要不停地往行李箱或者背包里填充旁边的一些道具,得注意道具重叠会导致容器合不上。一开始道具数量不多,而且普遍比较小,随便摆摆就能合上盖子,后面难度会稍微高一点,但是感觉也没有提升特别高,最重要的是装道具的容器会发生变化,从一个手提行李箱变成双肩包,再变成那种狗狗图案的异形包,视觉上会给人一种焕然一新的感觉,而且边缘形状发生变化之后,对于物品整理收纳也要发生一定改动,小而多的容器摆放难度会稍微高一点。
但玩久了就会发现,整个过程就是重复的操作:一堆道具,换个新包,再重新排一遍,刚开始觉得像在玩现实里收拾行李,但玩十几关后就开始体验感觉有点机械了。
🌃画面音乐:
画面比较干净简单,物品画得一眼就能认出来是啥,比如眼镜,书之类的,虽然是整理类游戏,但是空间不算特别拥挤,看着挺舒服,当物品放错位置、显示红色时,提示很明显,不会让人分不清。整体界面布局也简单,主要操作区域就是中间的箱包和周围的物品,灯泡和垃圾桶按钮放在顺手的位置,不会误触。
📜题型难度:
基本没有难度,而且游戏给了两个挺方便的功能:一个是灯泡按键,点一下会直接把物品全部摆放到容器里面的画面给显示出来,有时候卡关了用一下能救急;另一个是垃圾桶按键,可以删掉一个道具,但是是随机的,不一定能删掉自己想删的最大的道具。
✔亮点:
1.玩的过程比较解压,能够看到各种本来筛选杂乱的物品被全部包裹感觉还不错。如果喜欢整理或者收纳,把乱七八糟的东西摆得整整齐齐的强迫症玩家可以尝试。
✘缺点:
1.最大的问题就是玩法单一。从头到尾就是同一套动作:拿东西塞进包里,没有时间限制,没有关卡星级的设定,也没有收集元素,体验也非常重复,像流水线一样。
2.策略或者益智深度不够。虽然需要规划空间,但物品摆放难度太低,后面物品多了也只是让操作步骤变多,玩法还是比较无聊,缺少那种让人眼前一亮的设计。
▼建议
1.希望关卡里面的物品可以增加一个玩家可以自己旋转移动的功能,多弄一点异形的道具和背包也不错。
2.增加玩家与道具之间的交互,比如同样是衣服的话就可以叠在一起,有眼镜和眼镜包的话,眼镜可以放在眼镜包里,然后再放进行李箱。