💡游戏创意:
一款以弹力球作为玩法的游戏,游戏里玩家操控一个毛茸茸的弹球,用自身的机制结合关卡自身的设计跳出关卡,游戏难度中上,无攻略,无跳关选项,无广告。
🎮可玩性:
游戏以闯关形式展现,游戏中当小球碰到接触面后即可跳跃,游戏开始时,游戏中并没太多的钉子,玩家可以不断试错直到成功,随着进的的推进,弹跳板,移动平台,玻璃板,钉子,滑梯等的出现,游戏中的小球不断解锁新的机制,变成铁球(增加重量,不能弹跳,但免疫钉子伤害),可以粘在墙壁上的粘球(可以弹跳,但距离下降许多),游戏的难度不断增加,游戏从一个可以不断试错的游戏到出错就重新开始的游戏,游戏的难度曲线并不是非常友好,当然游戏本身的游戏性很好,如果能加入类似时停的游戏机制会更好。
🌃画面音乐:
游戏的美术是卡通风格,游戏的美术动画很好,音乐做的也很好,但游戏的屏幕适配明显有问题,游戏的界面太小了,拖动弹球有的时候都是问题,游戏选关页面也有问题,没有文字,也不知道是什么,靠玩家感觉游玩,希望这些问题能够一一改正。
⭐总结:
游戏虽然趣味性很好,但关卡设计和难度曲线方面有存在潜力空间,游戏虽无非常影响游戏体验的bug,但游戏的屏幕太小和无文字的主界面,玩家可能开始有点不适应,游戏适合对弹力球玩法感兴趣的玩家游玩。