战斗力膨胀中icon
战斗力膨胀中
第一章
我一百周都没有,通关了,,
有-离谱
有一说一这个游戏做的是真好,群里经常骂721不给版本前沿几个技能自动化和宝箱高品质优先选择,跟他自己说就是提现玩家作用,虽然听起来很屑,但玩过“转生模拟器”就知道为什么这样了(一个半小时快进直接三百级BOOS秒了是真屑,我角色还没升呢[表情_吃瓜]
小饿膜
1.重点:1.21版本更新以后,除了1阶职业都可以养(盗贼论外,后面拿一条来单独讲),毕竟能靠大后期神器来追平数值。2.阵容尽量凑齐四特性(干扰、附魔、刚毅和乐理),以确保加成buff都吃到。3.卡关就转生!卡关就转生!卡关了只要能得野望就转生!4.盗贼因为职业特性独特增加掉宝箱,值得养成,当挂件用不作为主C。5.参考阵容,150关解锁,算是3阶职业阵。可以一直用或者拿来当4阶阵的过渡。个人还是倾向于追4阶阵先交流这么多吧,剩下的看你的游玩时间和养成进度再具体聊。
图片
有-离谱
实际上更没用了,减伤30%还是重复的,石头人无条件-30%伤害,这俩联用的收益就在于时间长以及绝对增益+30%,火人和高昂会相互叠加,绝对增益+50%,算下来联用冰人还是不划算,改成绝对收益+60%以上才可能会有用[表情_吃瓜]
721
你只从玩家角度看,是玩家强度越高越好,但是从开发角度看,是要留存和广告播放如果全部都能自动化,玩家操作非常少,或者更快毕业,就会有更高的概率不再开启游戏,离线8小时,一天就会有3次开游戏播放广告的机会,如果改成24小时,就只有1次展示广告的机会原子暴走的离线机制是最良心的,但是广告收入就很低,从开发的角度看,那就是一个失败的案例,虽然玩家应该会比较喜欢那种
除了奥利哈康和领导力没满,其他的全满了

继续沉淀沉淀

video-5582351
User337936484
攻击力怎么提高