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714
攻略
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冷酷灵魂:黑暗幻想生存游戏
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
714个评价
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带图
8
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
108
画面优秀
29
日常肝度
40
运行稳定性
31
资源获取
13
玩法设计
11
画面视觉
2
广告频率
1
故事情节
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
操作体验
1
57祁星
玩过 1337 小时后评价(总时长 1342 小时)
上次评论这个游戏是在2022年,现在四年了,令人感慨。现在回过头改一改评价,以前的他前期难度令人坐牢(地末跟他一比简单太多,毕竟一只恐狼都能暴打你)不过现在这游戏后期算是好了不少,越来越多的副本,各种武器平衡,有些副本会掉能量药水,每天上线打一打体力都花不完。后期打完各种副本不氪金能毕业的技能都拉满了,就没什么目标了也就渐渐不想玩了。对比现在的地末,冷酷炒冷饭更少更能吸引我去玩。但是不得不说这游戏的难度在同类游戏里算我玩过很难的,以前第一次打后妈就感觉(好强啊平a高概率秒杀,还会召唤骷颅,走过的地板我还不能走烫脚,不带火焰武器有无敌的夜游神骚扰)背弃二层炸弹人跑过来时被夹子控住时的无力感。以及野图神奇图外无限追捕配合蓝名重武器npc在你打开背包时把你秒杀丢掉三级包的挫败感。当然也有战胜各种高难度副本带来的成就感。比如大车当时看到七个骷颅头真给我吓一跳,但是经验丰富之后,不再死亡之后,如今我的三级包已经有二十多个经得起我的死亡了,不过找不回之前打副本的刺激感了,萌新时总是心跳加速,到现在从容应对。游戏的死法也总是出乎人的预料,总会让你涨记性,告诫你不要以为你已经是个老手就不会死了(还记得大车天选把我秒了之后复活药复活下一刀又秒了,真给我干红了)
玩这游戏有许多的无奈,我认为玩这游戏需要很多耐心,这就像刚进丛林的猎人和,经验老到的猎人的区别。前期总是很憋屈二级图都很难打,冷酷一个小铁皮不知道顶隔壁地末那种野图胖子多少个了,伤害又高还有免伤,更不提圣殿这种大铁皮让野图变成了前期无法安全获取资源的地方。试想一下你想去三级图挖矿,结果图外刷了一只一直跟着你的圣殿,你以为出去就会刷新掉或者重置仇恨,结果再次进来你还在加载页面就听到两道破风声和黑掉的屏幕(不知道什么时候的记忆,但我肯定有这么死过,野怪无限追踪也算是冷酷的一大特色了,也是难点)
当然这只是我个人无聊的小故事,就不多说了,如果你喜欢这类型游戏,那我相当推荐你抱着试试看的心态玩一玩,我对这游戏前期的体验是在2022年,那时难度确实算硬核了,就算现在我也依旧觉得这游戏前期真的很烂
最后,如果你不是手残党且喜欢这类型游戏并追求一定挑战性,不怕丢包血压高升脑子一热删游戏的话,那么就去玩吧。它能消磨你很多时间
我的游戏时长应该在2000小时左右,有一段时间尝试了在pc端玩这个游戏最后得出结论操作不舒服放弃了。
最后的最后
祝你玩得开心!
总结。
优点:1.这类游戏里较高质量的更新,且速度不算慢。
2.魔幻的中世纪画风,武器很帅,虽然有换皮换颜色,但武器效果不同,武器的种类十分多样,有元素伤害并且存在克制链(某些元素伤害对特定生物有加成)3.铠甲也是十分炫酷,成套拥有套装效果(以前啥也没有就纯帅,后来更新开始出现套装效果)
4.这游戏宠物是狼和猫,而且狼成年后可以直接带出来打伤害,回复狼的造成伤害次数需要的物品十分廉价,所以这游戏里狼其实十分好用,而且狼和猫都可以提供一些有奇效的特殊被动加强主角
5.制作组确实玩游戏,更新会更到点子上(印象比较深刻的就是,以前狼和猫是有实体的,而且跟人有一段距离就不会跟随从而出现卡住过道的情况,后来一次更新,狼和猫直接虚化没实体了)
6.地图画风也不错,确实很暗黑画风
(这一点也是会在更新中更改,比如背弃我记得改过入口形象)
缺点:
1. 这类游戏通病太肝
2.前期难度高,所有武器技能都是零(有技能跟没技能是两把武器)
3.游戏里许多设定要自行探索,很多人会框框踩坑死掉,很有挫败感(比如冬青吃十个呕吐,硬控自己好几秒然后被怪论剑)
4.教会点数随着等级升高不在低等级图出现,前期本来就资源紧张,拿来打教徒真的亏,但是不打后期又得去北方找教徒也麻烦。怎么都麻烦
好了真不写了,写这么多字怪累的,拜拜
低调做人
:
nb阿
萌坏小兔纸
玩过
真的特别好玩,现在所有任务都做完了,坐等更新第五幕任务和红猎活动。
送你回去
玩过
非常好玩,国内根本没有这种游戏,类似霜裔,目前正在肝,我记得以前好像有破解版的,无限资源
陈槿砚
:
别说以前了,一直都有
金白
玩过 18.8 小时后评价(总时长 24 小时)
太肝了,可玩性是有的,但是初始是20个格子,物品上限也是20,背包➕5格,后续有➕10和15的,但是我只玩到5格,还在20+等级,有个升技能的建筑需要的一个材料在👻👻级别的图里面,刷一次能获得5个,总共需要10个,我只成功刷了一次,死了好几次,而且死了之后装备背包全掉。
比较坑的就是二级图需要23等级,但是解锁的建筑需要的材料一级图没有,而且格子不能升级,每次准备回家都得思考一下带什么回去,而且刷图的时候物品必须先找个箱子放,不然根本塞不下。
等级好像只是解锁图纸的,其他没什么用处
黑裤
:
红猎可以抽20背包
nnlchb
玩过
这个游戏现在怎么下载呢?求
3/1
玩过
豪吃😋,感觉画风比地末好,后期也更有意思点😁
旧影微陌
玩过 1080 小时后评价
断断续续玩了好多档,慢慢会了断网打和一些技巧,啊我的青春啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鬼武者
玩过
地末的换皮之作,难度比地末要难,一款更肝的游戏,所以玩这款游戏,心态一定要放好,一定不能急。下面说下我玩这款游戏的一些心得:
①开局尸体包裹有把弯刀(这个尸体包裹相当于地末的旧皮卡,永久的箱子,有利于开局资源储存),拿上刀开始清图,清图时利用背刺两倍伤害或者走A来降低受到的伤害,再配合果子(山楂或者冬青果)回血问题便不大。
②清图时要注意背包格数有限,所以先打怪升级,等学会造第一级箱子后再大量收集基地资源。
③关于技能点,开局先点石斧和石镐,清图升级后点箱子,渡鸦笼,背包。装配好渡鸦笼后有很多任务,完成有技能点奖励,所以尽早装配渡鸦笼。
④箱子和渡鸦笼都需要放在地板上,所以先建地板(尽量靠近那个尸体包裹和地图边缘,方便建墙之后出图,我是把尸体包裹围了起来),然后不造墙(等渡鸦笼装配好后出了建墙任务再建,一级墙就够了,因为这款游戏里没有类似尸潮的设置),利用基地资源大约可以造三四个一级箱子,要注意的是清完基地后,留些亚麻纤维做“破风袋”(一级背包,扩充5个背包格)。
⑤这里说下亚麻纤维,它相当于地末资源图里的草,但捡起来不会得到种子,因为做一级箱子要用到很多,所以前期尽量留作造一级箱的材料(上限20个),可以先造15个,渡鸦笼出了建造箱子任务再造5个,资源利用就可以最优化。
⑥家里搞定之后,背着“破风袋”出图,会有“被袭击的商队”(一天一次,等级高了之后出现几率会下降,相当于地末的空难,这个地点会有装配好渡鸦笼的材料),一共需要清理三次,才能把东西全拿走,可以先走过去一段路程,再用能量加速(利用好能量,搬空物资,我是用完了100能量才搬空),最后一次因为背包有余,我顺带把这个图里的树、石头、铜等资源全部带走了。
⑦因为在清理“遇袭商队”的资源时,出了“事件”和“游商”(装配好渡鸦笼才出),所以顺便说一下它们——体力低于70会出,跟地末的空投和商人很像,但对于刚开局的萌新,不推荐去:
(1)事件,里面的怪物比地末空投要多得多,开局缺高攻武器,即使去了,在遇袭商队捡的武器衣服,也很容易在这里耗掉一大半。
(2)游商,三个商人,有些比较良心,比如20个石砖换一把弯刀,不过对于开局连工作台都没有的萌新,还是等混到一定程度再去。
(3)关于打商人,跟地末一样,可以背刺,且最多让你打三次,第四次就开始打你。萌新千万别打,去打就是送死,武器至少是匕首(攻19),有个商人还拿把攻59的银月弯刀,并且商人们的防御都挺高的,还有从这个版本开始,惹怒商人的话,他们会一起打你,妥妥地虐你。
因此,开局只要专心清理遇袭商队就好。
⑧清完遇袭商队,带一把木棍(清普通怪)和一把在遇袭商队捡到的武器(用于蹲npc的衣服和武器,这些前期都比较缺),穿一套捡到的最烂的衣服去一级林(不要裸着去,另外萌新前期去二级以上的图纯粹是找死),利用木棍背刺和走A清图,果子回血,同时注意尽量早上去,因为晚上还要用火把防夜游神,浪费亚麻纤维。一级图有两个被咒者、两只恐狼、两头熊,威胁比较大,所以尽量单挑,背刺后走A干掉。
⑨长期混一级林(一般刷一次背包就满了),建房子,造箱子。慢慢的,有技能点后,先点木工台,熔炉(这两个是做其他工作台必点的,因为需要烧铜块),菜地(后点的原因是在基地饿死是会掉包,跟地末一样,所以每次去一级前我都先死一次,保证不会刷图饥渴死,况且资源图还有果子做保障),火,篝火等。因为工作台有上限,所以做好以后可以重置技能点(开局有30币,把握时机来用)。等出了一级套装和缝纫台之后,生存就容易多了。这时可以尝试去二级图,但还是选择白天,武器选择两把车把,衣服选择一套一级甲,然后带食物,偷箱子和清一部分资源就可以了(主要避开被诅咒的骑士)。去“事件”的话也是上述装备,除了遇到地图中央只有一个箱子的(千万别点,这个是“被诅咒的商人”事件,点了没过一会就会跑来一大堆怪物),其他事件避开骑士偷开箱子,问题就不大了。
⑩npc家外面有一些食物,拿了就行,墙需要炸开,火药要在三级图晚上地窖里才有,所以比较危险,等混到家里能建得起大片三级墙再说吧。以上就是玩这款游戏的一些心得体会,希望能对萌新有所帮助。
爱吃柠檬🍋自然萌
:
看起来很厉害的样子
怂
玩过
为什么不是五星呢,因为.....这是一个真·换皮游戏,公司的圈钱新道具,给三星是因为地末很好玩,这个唯一的区别就是,换了个主题体肤,其他基本什么也没变……不过还是很好玩,但是....有组队什么联机之类的吗,感觉跟玩地末似的,真不行我就去玩隔壁那个抄袭版本了啊!
Peileigelin
:
不能算换皮吧,只是同类型的游戏,玩法风格,难度背景都不同,游戏体验也截然不同,可玩性很大
FanFan-大萝北
玩过
大部分玩家应该都是从地球末日来的,到同门游戏下来“找虐”,我也不例外,更多的是企图换换口味。
————
最明显的就是画风,非常昏暗,整体色调差别不大,氛围感十足。但这也就是冷酷灵魂的一个争议点,与其说是争议点不如说是很鲜明的特点,单凭画风,个人不是非常喜欢。
至于玩法,并没有很多创新,也没有特别多闪亮的点。由于背景属于中世纪的魔幻风,自然喜闻乐见的火器、铳械类就几乎见不到了,直接性的提升了游戏的难度。
在难度上,可能企图入门的玩家最为关心。那就不得不与他的同门师兄地球末日比,如果最难是五颗星,地球末日综合起来最多两颗半,冷酷就能达到三颗甚至三颗半。最直观的感受就是服装耐久下降,怪物伤害提升,护甲系数感性上也有少量变化。需要下功夫的程度也绝不低。
在细节的构造、完善上,要更胜一筹,比如下雨天会降低移动速度,走进法阵可以避免被夜游神袭击等等。细节也是很吸引人的一点。
在生存游戏一抓一大把的今天,十有八九都是经营类游戏,筛选出的都是仓鼠型玩家,冷酷灵魂同样也是一款非常“筛人”的游戏,急性子一定玩不长久,入坑需谨慎。
正如人们所开的玩笑一样,人不是浑身都是肝的,这些性质近乎相同的游戏,选择一款两款就基本可以了。同类型的游戏之间如果没有过多的差异,和互相都是mod一样,大可不必尽数玩精通,体验体验便可,个人观点。
————
简单总结一些:
画风独特,制作优良。游戏背景表现到位。
难度中等偏上,需要大量时间精力来经营,谨慎入坑。
麦穗🌾
:
血源、仁王、黑魂3
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