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风云拳击物语 (Boxing Gym Story)
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落羽潇殇
玩过
培养关门弟子
《风云拳击物语》是一款由开罗制作的模拟经营游戏,这次的题材是经营一家拳馆,培养出色的学园打拳击比赛,通过比赛给我们的拳馆积累名声,获取奖金和赠品,然后再引进商店增添各种健身设施,让学员有更针对性的训练,从而让我们获得更好的名次。
这次的玩法和以往有些不同,因为主要内容在培养学员上面,店铺赚钱很少,摆烂与认真管理没什么区别,所以只能靠打比赛赚钱,还好无论输赢都有钱拿,这样不至于让我们拳馆的发展变慢。学员要去参加六个级别的世界拳王比赛,不同的体重也会影响参赛的级别,这游戏有一个比较有趣的部分,就是不仅要提高各项数值,比如拳力、步法、体力,还要控制体重,体重有几次审核,必须要满足这个要求,因为选手报名一般都是提前三周,所以中途我们可以寻找方法控制体重。至于训练方面体力和耐力都很重要,但耐力更优先一些,这个会影响倒地之后再起来的次数,有时候两者数据差不多的情况下,耐力高体力蒂的人反而会反打一套逆转败局。
游戏的节奏慢主要也是因为这个比赛需要我们观看,有点电子斗蛐蛐的感觉,不过看上去很乐,还配有解说,会讲解进攻连击后撤这些重点内容,还原拳击赛场的气氛。中途休息的时候我们还可以根据选手的分数和自身的表现改变策略,以守分或者追分为主,好像我们真的和教练一样,对他们做出战术指导。但这个东西看多了确实有点烦,特别是打了两三个比赛后,就会感觉有点重复了。后面再遇到要么希望靠数值碾压,要么就是慢慢等。因为选手打完比赛后需要休息,我们也要安排轮流制度,几个主力轮流上阵。而且选手也有辉煌时期,打几年就要退役,必须准备好梯队建设。
提升数值可以通过锻炼或者道具,道具需要通过商店或者比赛的途径获得。锻炼则是需要消耗点数,而点数最直接的来源就是打比赛,一次比赛能训练几次,而且训练的结果也比较随机,有些点数就是不好涨。
总体来说,《风云拳击物语》的玩法确实新颖,一些内容也和以前的固定的开罗玩法有很大的差异,虽然也是以培养员工为核心,但游戏里我们有更多的参与感和代入感。不过游戏的节奏偏慢,需要收集的特写也比较看运气,推荐比较有耐心的玩家游玩本作!
已经到底了
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