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罗马之城 Nova Roma

罗马之城 Nova Roma

电脑/主机
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再造一个新的罗马
可以说这是一款卡通风格浓郁的船新版本的罗马建造模拟器了,《罗马之城》的故事要从一个罗马出逃避难的贵族开始,从无到有,从少成多,聚沙成塔 。最终从一片荒芜的小岛上,另立一座罗马新城。这可不只是简单的建立一座城,可以说是把罗马原封不动的都挪到了这座岛上,本作将根据历史事件改编的剧情关卡,和高度自由的沙盒模式,不过在demo版本中暂时不会开放。
建筑可以分为主建筑和配套建筑,比如想增加人口,除了民房外,还要搭配道路、小屋。人员需要粮食,除了开田地外,还需要建立粮食仓库,市场。以此类推逐渐解锁二级高级的建筑,伐木、挖矿、钓鱼等都要按主建筑和配套建筑进行放置和分配。建造功能相当的齐全,玩家可以自由创造自己的城市。城市的建设部分非常依赖道路连接,而且不同功能的建筑还需要配套的建筑、本作对城建的规划要求并不高,只有能连接到路线,路线最终能到各个建筑。
在城市建设中,玩家需要利用地图中的自然资源,收集木材,矿石和食物,保证人民健康与饱腹。同时还需要为他们分配不同的工作与场地,在他们的帮助下不断发展,扩张,进步,终有一日会发展成第二个罗马城市。城市的发展与人口的增长,难免会出现扩张情况。值得一提是,《罗马之城》的卡通渲染十分的有特色,虽然是俯视角的视角,甚至可以看到从天边飘来的云彩。当人口和贵族达到一定程度后。
总的来说,《罗马之城》整体框架非常的优秀,城市建设的部分虽然没什么突破或者创新,但也可以说是基本的都有。而且作为特色及亮点,可以看的出游戏的所有系统都是为了城市营造这一个玩法所准备。本游戏虽然也是基于一张张地图进行背景历史的推进,实际玩下来时间就跟泄洪一样,顷刻见就消失的干干净净,眨眼之间白天变成黑夜。在加上地图配备的网格线,强迫症选手的神经刷的就支楞起来,在辅以沙盒和自动化流水线,看着小人来回穿梭,一座历史上注定铭刻其名字的城市拔地而起,还是非常有成就感的。不过demo版本也有一些小问题和优化卡顿的情况,提希望到正式版时能解决这些问题高游玩时的体验。
(评价基于DEMO版本进行撰写,使用平台为PC)
已经到底了