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评价
136
论坛
数字迷宫
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
136个评价
全部评价
全部平台
带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
19
广告频率
8
玩法设计
7
画面视觉
2
操作体验
1
UI设计
1
知白守黑
玩过
谜题难度普遍不大,给的数之间排布方式就几种,排完了再排其他的往往一把成,就算不成微调一下就ok。偶尔休闲一下还是挺好的。
关卡数非常多,但是大同小异,掌握方法之后没什么区别,可玩性较差
总结:三星半四星的样子,关卡挑一挑,去掉其中的一大部分,加点其他玩法可以考虑给到四星半
D6S502
玩过
1.需要锁,非常确定的格子锁起来,重开关卡会省事
2.还是希望有让格子恢复空白的更简便方法。5个格子每个双击,相比点一下进入橡皮模式再点五次,我选择后者
3.关卡列表完全可以跟游戏一样打乱数字顺序,已完成的颜色是白色,未完成是另一个颜色,然后有连线连起来,更有趣
4.来点递增/递减一笔画。或者改善两位数输入方式……
七夕S
玩过
3分,本来可以4分。
一分扣在娱乐性上,一分扣在游戏画面显示不完全。
初玩是很惊艳的游戏,玩多了就很枯燥,低级中间和高级之间的区别只是数字的多少。玩多了找到方法没有什么太多的区别。就像数独的低级高级就有很多区别,唯一区间法,宫内隐形法,唯余数,假设法等等,从低级到高级有变化,学习新的技巧。
这款游戏缺少了从低级到高级的技巧变化。故而扣一分。
葩奇喵
游戏时长 5 分钟后评价
我觉得要是能够一指操作就好了,就是直接在上面连线(比如说从空格开始就是1,或者从原本有数字的格子开始,连到下一个格子就+1这种的,也可以加一个按钮切换递增连线还是递减连线,操作时方格每个格子的接触判定范围是内切圆的部分,这样斜线也不会有问题)现在的操作方式感觉很慢,很难受……,以后也可以增加各种其他密铺图形的关卡,正三角形密铺,正六边形密铺,正八边形和小正方形密铺……
官方
tinygame
:
非常感谢您的建议,这个想法已经在考虑中!
☆萌饭rian
玩过
为什么不能直接画线自动填数字呢,能从小到大连一些数字都省了很多操作
User125000481
游戏时长 55.5 小时后评价
通关。
提个小建议,格子和背景颜色太相近了,不规则形状关卡很容易分不清楚哪能填哪不能。但整体色调氛围我还是很喜欢的,建议在最外圈加个边框什么的。
Hoshizora Rin
游戏时长 115 分钟后评价
显示不全哦,格子变多完全不适配显示大小,看不到数字完全玩不下去,希望能快点修复一下,倒是蛮好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User9529434
游戏时长 26 分钟后评价
要不要考虑一下自动生成关卡
算法我都帮你想好了:
假设已经实现AI自动完成关卡的功能
然后随机生成一个已经填满的关卡(1-49都连好的)
一个一个去除已有的数字,每擦掉一个都用AI算算是不是只有唯一解,如果不是就不能擦这个数字,改擦别的数字
等到数字的数量足够少,或者没有任何一个数字可以被擦出了,此时剩下的数字就组成了一个新的关卡。
关卡可以在玩家玩一关的时候在后台慢慢生成,以保证玩家玩完进入下一关时不需要再等关卡生成
官方
tinygame
:
😂你以为目前这么多关卡是我手动设计的吗?naive!我就是用你说的算法思路设计的。但是难点就在最后去除数字挖空的时候,判断唯一解的算法复杂度极高,6x6以上的挖空百分之60左右的实现会导致程序死掉!
失忆症_患者
玩过
整体还不错,但是头疼的地方是有些大图关他显示不完整,也没法拖动什么的,就很烦
熊Viv
玩过
不知道为什么看不到上面的数字,地图不可移动,期待改进。好玩还是好玩的,多试几次都能过的。
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