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评价
137
论坛
数字迷宫
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
137个评价
全部评价
全部平台
带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
20
D6S502
玩过
1.需要锁,非常确定的格子锁起来,重开关卡会省事
2.还是希望有让格子恢复空白的更简便方法。5个格子每个双击,相比点一下进入橡皮模式再点五次,我选择后者
3.关卡列表完全可以跟游戏一样打乱数字顺序,已完成的颜色是白色,未完成是另一个颜色,然后有连线连起来,更有趣
4.来点递增/递减一笔画。或者改善两位数输入方式……
知白守黑
玩过
谜题难度普遍不大,给的数之间排布方式就几种,排完了再排其他的往往一把成,就算不成微调一下就ok。偶尔休闲一下还是挺好的。
关卡数非常多,但是大同小异,掌握方法之后没什么区别,可玩性较差
总结:三星半四星的样子,关卡挑一挑,去掉其中的一大部分,加点其他玩法可以考虑给到四星半
七夕S
玩过
3分,本来可以4分。
一分扣在娱乐性上,一分扣在游戏画面显示不完全。
初玩是很惊艳的游戏,玩多了就很枯燥,低级中间和高级之间的区别只是数字的多少。玩多了找到方法没有什么太多的区别。就像数独的低级高级就有很多区别,唯一区间法,宫内隐形法,唯余数,假设法等等,从低级到高级有变化,学习新的技巧。
这款游戏缺少了从低级到高级的技巧变化。故而扣一分。
伊布
玩过
看到这个游戏好几次了,看头像以为是那种消除类的游戏,所以每次都错过了,庆幸自己今天点开看了看,差点错过一个这么好的游戏。
额,只有两个要求。。。。。别的小毛病都能忍受
1、能不能适当的把填写过的框框和没填写过的框框用颜色区别开,每次填到最后,发现数字怎么不够,仔细看才知道有的空格落下来。
2、通关了的能不能给点提示,比如,恭喜您以通关,这样。。。。
~~~~~~~~
接下来,是我本人对一点小看法。。。。
庆幸的是高级玩法一开始就可以玩了,不然我真的会玩到烦。
像我这种玩数独什么的都喜欢玩最高难度的。。。。
卡关有点多,但又很简单,这样很快会让玩家觉得枯燥无味的。。。。。
最后感谢游戏的开发者,辛苦了
山人
:
这几个小问题提的很到位,的确简单的有点多,玩着玩着就枯燥了
冰琪•枫
玩过
我觉得这游戏的初级关卡就像图案解锁的模板。。。emmmm~没毛病。
从中级关卡就有点难度了,感觉还是挺烧脑的。
不错,希望能出攻略。
━┳━ ━┳━
玩过
游戏还行,不过后面不断通过增加格子数目来加难度,有点枯燥,我实在没有耐心玩下去。就完了60多关
一条咸鱼
游戏时长 4.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
题目设计的都很有意思,游戏的可玩性也很高,就是每次花费好久解开一题你就闪退,我还得重新来😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User9529434
游戏时长 26 分钟
要不要考虑一下自动生成关卡
算法我都帮你想好了:
假设已经实现AI自动完成关卡的功能
然后随机生成一个已经填满的关卡(1-49都连好的)
一个一个去除已有的数字,每擦掉一个都用AI算算是不是只有唯一解,如果不是就不能擦这个数字,改擦别的数字
等到数字的数量足够少,或者没有任何一个数字可以被擦出了,此时剩下的数字就组成了一个新的关卡。
关卡可以在玩家玩一关的时候在后台慢慢生成,以保证玩家玩完进入下一关时不需要再等关卡生成
官方
tinygame
:
😂你以为目前这么多关卡是我手动设计的吗?naive!我就是用你说的算法思路设计的。但是难点就在最后去除数字挖空的时候,判断唯一解的算法复杂度极高,6x6以上的挖空百分之60左右的实现会导致程序死掉!
失忆症_患者
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
整体还不错,但是头疼的地方是有些大图关他显示不完整,也没法拖动什么的,就很烦
某某
游戏时长 23.4 小时
我沉迷了!(x)
我就喜欢这种有逻辑的小游戏,玩法摆在这里,画面音乐bug什么的都好说。
但是我会觉得我的游戏吧,还是半成品中的残次品,画面不全这个问题不大,但是所有的与提示有关的按钮都没有用、就算是每天领的礼物它也会跟我说“明天再来吧”,反反复复都是这句话,我都玩了好几天了,他说的明天愣是没有来呢。我卡关了,这个问题就很大。
不知道现在还有没有人在维护这个游戏?看见我的评论,回复一下呀。
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