《天祝我也》是一款第三人称卡通风格的类幸存者游戏,现在开放的试玩还是一个非常早期的程度,而且试玩提供的场景、怪物、还有技能都没有做任何的优化,玩起来比较生猛,不过用来了解游戏的核心玩法和特色倒是足够了。
玩法上就是类幸存者那一套,不过是在一个类似地下城矿井的环境里,不断的从一个区域到下一个区域。玩家将操作一个白毛少女“莉莉”,在这些场景中杀怪,击杀怪物会获得经验,升级了就像类幸存者那样三选一选择技能,技能有不同的颜色品质区分,通过颜色不同就可以简单的对技能强度做出判断,现阶段是没有其他的角色养成地方,就升级和选择技能,也没什么装备之类的,看介绍说后面还会有精灵之力。
游戏的画面风格就是动画的渲染,说是有赛璐璐,没看出来,找了pv看了一下的确是赛璐璐,画面算是清爽吧,有二游的感觉。现阶段就是通过升级的方式强化挥舞武器的近战和学习各类魔法。
现版本不足
1、构筑没有体系,现版本除了技能再无其他,比如不同的法杖、遗物、核心技能之类的,现版本是三选一挑颜色亮的选。肉鸽的话还是要强调一下BD这块,不然就这一个角色这些重复的场景想要10+以上的游玩时间都难。缺失的这些只能等后期更新添加了,把道具、遗物啥的也增加上。
2、白毛双麻花辫萝莉的法杖的近战攻击动作太少了,既然也设计了不同的攻击连段,跳跃闪避这些动作要素,不妨也可以增加动作性,然后法杖增加模块,用来区分主打近战还是远程。
3、现阶段的怪物数值太夸张了,还有带炸药桶的,我觉得这个是用来炸玩家的而不是炸怪物的。虽然说怪物的数值爆炸,不过怪物的攻击速度很慢,在加上有闪避,生存方面压力不算大。
4、现阶段也无任何事件、缺少随机带来的增/减益的乐趣,而且游戏开始直接进入局内战斗中,也没局外养成啥的,和上面说的一样,角色的成长比较单一。
总的来说,《天祝我也》展示的游戏样品潜力巨大,一个外形不错还挺呆萌的二游妹子,以第三人称的方式去玩类幸存者,感觉也挺有意思的,不过也是从当前版本看的出来,本作还有很长的一段路要走。
(评价基于playtest版本进行撰写,游戏还处于非常早期的情况,使用平台是PC)