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猫猫钓游记

猫猫钓游记

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7324个评价
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带图34 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩70 画面优秀44 轻松护肝29 音效动听13 物超所值6 广告频率24
玩过
一个真的纯挂机的游戏,不耗时,而且看起来体量很小应该很快就能毕业了。
美术优秀!很多设计做的很用心,特别是各种各样的“鱼”很有意思,应该是与地图主题搭配专门设计出来的,虽然不知道为什么锅盖香蕉皮和纸盒子不能成为鱼(os好想成为鱼啊)
虽然玩的不是很久,但还是有很多想说的:
1.设置问题
“软”设置比如鱼缸设计,猫猫的装饰不能单独保存,必须在游戏设置内保存并退出就算了,更换钓点以后,不在游戏内保存就还是会重置这个莫名其妙,为什么游戏音量设置这种基础设置就也保存不了呢?目前为止无,无论是在游戏内关音乐,还是在登录界面关音乐,每次上线都全部重置需要手动再关掉。这很不对劲,还是我没找到方法呢(。í _ ì。)
2.各种对游戏内容的感想
(1)游戏说明引导、内容讨论
①说明和引导问题
有“保持长按问号,打开说明”的功能,但既然这是一个很轻松休闲的游戏,为什么不能直接就“点击打开说明”,并且不用长按也可以一直打开说明界面呢?个人不太喜欢这个操作(好吧,问就是太懒)
并且,说明标志设计得不是很显眼,加上我是手机用户,图标很小,很多时候没有第一时间注意到。
②游戏内容丰富度思考
不知道制作组有没有多加文案的想法呢?
那么多闪闪发光小细节的鱼,点击图鉴还可以翻转卡面选择自己喜欢的颜色,我也想看这些鱼具体的说明啊,哪怕就是一两句谜语文案也好呢(◦`~´◦)
除了鱼,宝物,NPC角色,还有那么多漂亮的伞,鱼篓,鱼缸装饰,玩其他类别游戏的时候这些东西还都能够有文案甚至专门设计的图鉴,还诸如装饰和装饰的配套,地图和特定掉落装饰的配套,也可以在里面塞连续小故事,引起玩家的兴趣呢。
游戏缺少不了讲故事的环节,甚至是这类投入度不高的游戏,有多样的文案是让玩家与游戏对话,表达设计理念的机会,也会更让人有互动感和整体感,提高增加投入的可能。
我们确实知道,游戏的世界里钓鱼不是单独在钓鱼,但展现出来的就只是“在钓鱼”,鱼和地图和游戏的设计都是独特搭配的,多在一种鱼上设置一些介绍,更能知晓游历设计的一角。
这条鱼为什么是个油箱?为什么牙刷,塑料袋这些可以被设计成鱼,还专门配上了特别设计的钓点画面,有些鱼只有在这个钓点才能钓出来?
在我看来这些问题的答案设计得很明确,但是我更感兴趣了,还想深入了解设计理念、鱼和地图的故事,知道猫猫游历的世界是什么样的。我会一直坚持玩下去,需要更多的故事。
(2)“仓库”功能设计不明确。
第一次在鱼篓里面把宝物收纳进仓库的时候,我就想着点开游戏界面的仓库,但就找不到“仓库”。
后来隔了一段时间逛大家分享的鱼缸,想起来打开鱼缸看,才知道宝物是直接设定为鱼缸加成宝物,不是NPC好感物,不是剧情内容收藏等。
游戏的“背包”本身又是可以固定存各种道具,且无限制的功能(比如你出去旅行,只能使用背包功能,背包装少量的特定道具,回据点再补充);鱼缸部分,鱼和装饰的储存又是独立设计的,那“仓库”又应该具体是怎么样单开更好呢?
我理解的“仓库”还是一个总的,最大级别的收纳点,什么都可以装进去的,游戏里面丢一个单独的“仓库”就可以直接是全部的后备箱。之后内分具体的收纳类型,或者自主设计额外收纳分类的功能都可以,就比如背包的仓储和鱼缸的仓储。
也是我很轴,既然有一个“仓库”,那就必须在游戏有一个最大仓库,要能在这里面丢任何东西进去。
背包装不下的我丢进去,鱼缸装饰我不想要的我丢进去,今天我想带哪把伞、哪个帽子、哪些鱼饵窝料出门我就从仓库挑进背包。
可既然“背包”已经可以行“固定储存”的功能,也有“自动出售”和“自动采购”把背包和钓鱼绑定,鱼缸也有一套运行逻辑,那这样只留下鱼缸和背包不就更好吗?
当然我还没肝出更多资金,没有尝试背包是否有上限。但是“仓库”功能是可以有主动的“扩容”的玩法的,所以我认为仓库功能关键在于“固定的、无类别、无伤害、无时限的储存”。在我看来,背包已经实现这些的大部分了,鱼缸则独立,有一个“仓库”就不是很必要,如果是“保存到鱼缸装饰”或者其他的会更严谨一些吧。
(3)零碎的细节
1.鱼的稀有度说明在图鉴里面也加上吧,图鉴里面应该也需要稀有度解释常驻吧。
2.希望游戏内容更多了以后,产资源的鱼缸可以多来一两个。
3.鱼竿和鱼缸容量升级功能图标,不太能确定跳出来的逻辑。
可这个也不和鱼篓容量增加,装饰鱼缸解锁有大归纳逻辑,就这样也无说明引导的独立出来吗?而且还是不固定出现的,如果不是有一些玩游戏的经验,知道要多点多找,甚至不会想到这个功能在哪里,并且想要直接查看鱼竿升级状况也不行。
大总结:
梳理一遍以后发现,制作组可能是想要简化很多东西,达成轻松游戏享受乐趣的目的。但其实我认为,给玩家更多选择也很好。
创作不易,希望能加油哦(◦˙▽˙◦)
以上仅供参考,我需要钓更多的鱼(^~^)
玩过 21.1 小时后评价(总时长 21.3 小时)
攻略
①鱼篓里多余的或者想卖的鱼缸装饰,需要先解锁自动出售,取消宝物后面的打勾之后才能出售,
②自动出售和自动购买(鱼饵)最好先解锁,可以直接挂机等鱼缸收益,
③NPC好感度两颗心后需要钓特定道具提交后才能解锁好感度上限,
④鱼缸金币收益加成百分比,每种一样的鱼第六条开始衰减,一样名字的鱼最多放五条才能最大收益,另外,奇迹鱼一共有10条,鱼缸最大可以放50条,也就是说每条奇迹鱼放五条是理论上收益最大的,
⑤鱼缸装饰宝物的金币加成最多12%,也就是12个宝物,如果不想精心装饰,放12个就可以了,毕竟放的太多有点乱,
⑥包括普通鱼和奇迹鱼,钓上来的条件是概率更高,就算不按条件也有可能钓上来,只不过看运气,
⑦游戏自动保存不一定是什么时候,所以每次想退出游戏的时候,最好点设置,保存并退出,要不然可能退出之前有段时间是白玩的,
⑧自动出售和自动购买刚获得的时候是默认关闭的,需要先手动打开,打开后就算离线也会运行,
⑨收益最高的是鱼缸(毕竟可以看广告领双倍),先升鱼缸和咬钩概率(鱼线),重量(鱼钩)和成功率(鱼竿)看情况,看广告跳转其实可以解决,拿微信举例子,设置里把微信加个应用锁,跳转到微信需要先输入密码,可以在输入密码界面等着15秒再回去,看广告任务也会完成
TapTap
十三 : 您好,麻烦问一下自动出售和自动购买怎么解锁呢
玩过 2.1 小时后评价(总时长 13.2 小时)
玩过 36.3 小时后评价(总时长 39 小时)
🔖运营服务:非常好,没有什么bug,如果你也是被吞饵料那你可以换个地图
🌃画面音乐:挺好听的,喜欢听音乐的可以尝试,而且不用氪金全是免费
🪄耐玩度:还行吧,希望多更新,不然我一周只能玩5个地图[表情_叹气]这个是需要挂机的,不想要挂机的就玩别的大型游戏
如果不想微肝可以退
图鉴也集齐很多了,每有一个新的鱼种或者彩光会叮响一声,挺好听,如果觉得烦可以关掉
希望可以多多更新!!!
可以出个在竹林池塘里钓鱼,遇到熊猫什么的,赠竹子
由于我经常找NPC刷鱼饵(可能说错了)所以背包里一大堆,这个装饰还是很好看的,就是鱼缸装饰里有一些奇怪的背景打光 有一些搭什么我都不觉得好看(个人观点)
广告中等数量,刚想进游戏就有[表情_惊恐]钻石也要看广告,免广告权限可以删掉,因为没用
不想看广告可以点掉,要是实在烦可以不玩[表情_困]
我这个平板有点旧,可能跟你们的手机平板不一样,也没有出现看不清字的情况
✍🏻建议:如果钻石不用看广告,5分钟才能看一次的话还是很好的
如果可以带猫下去捞鱼,那更好,不过主题是钓游记,可能不太适配!
如果可以在沙漠绿洲里钓鱼的话感觉应该挺好,不过这些水也可能干
还有有一些评价说的旅行青蛙我这个很占内存还要下载,我不太能玩
如果给船稍微改造一下可以飞就可以完美衔接下个地图,可以在其他地方
如果猫猫可以环游世界的话那我一定每周打卡
最近有空可以天天玩
最重要的画风!!!非常好看,猫猫很可爱,还可以摸Ta头或者把他的帽子玩一下,小猫会自己扶起来,真的很可爱!喜欢画风的也可以入!!! 装饰虽然有点小贵,但是很好看,其实帽子可以换颜色,打开背包往下滑就行,记不太清楚,里面好像有四个分类:有服饰、鱼饵、特殊物品…
[表情_大笑]想要休闲挂机还是单机的治愈画风的游戏非常推荐!!!!!!!!!
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