-玩法-
一款将DBG卡牌与消除规则进行融合的游戏,第一关加入了新手引导,对玩法规则和操作进行简单介绍,若有DBG卡牌游戏经验的话,上手很容易。每一卡牌都有自己的填充格子,在卡牌右上角显示,放入期盼中也有明显区域提示。敌人也会放入卡牌攻击,在敌人回合以前尽可能多减少其格子数量,从而降低其攻击力。横竖都可以进行消除,手牌放置自由度较高,消除策略不唯一。
地图是经典肉鸽分支结构,有多种随机事件分布在地图中,选择线路的同时也是在选择要经过那些事件节点,有选择策略性。
-耐玩度-
试玩版本提供了一章的内容,战斗难度偏高,有点像硬核游戏设定。关卡中获得的金币可以在商店中强化手牌,是为数不多的养成内容。战斗外没有做养成,但有图鉴功能,已经发现的卡牌会收录其中。
-美术-
2D卡通画风,界面结构很简单,UI品质较好。角色是个骑士形象,带有魔幻题材的设定特点,怪物千奇百怪,由手牌来形成战斗特点。大部分画面表现都是静态图,战斗有简单的伤害飘字,效果表现很一般。地图线路分支展示很清晰,无法走回头路。特效意思表达准确,很好理解。
-商业化-
TapTap试玩版本同Steam端Demo版,目前Steam端计划发行日期2026年,有兴趣可以关注下。