↓↓↓新志怪民俗策略RPG《元夜十二谈》,现已开放预约!亲爱的绘面师,「窥月测试」即将于9月3日(明日)23:59结束!为便于大家在测试结束前进一步体验角色、阵容及各项玩法,我们准备了一份【特殊傩力补给】,已发放至绘面师游戏内邮箱,请注意查收~ ※特别提醒:测试期间满足登录天数要求的绘面师,不要忘记领取本次测试专属动态头像和头像框哦!另外,您可通过游戏内问卷或官方客服,留下您关于本次测试的
别的吧,一般般,考虑是首测再给个机会,下测了我再来看看
感觉好多人都已经玩到了,我是越看越羡慕
↓↓↓新志怪民俗策略RPG《元夜十二谈》,现已开放预约!秋风渐起,吹乱了案前香火的轨迹。常听老人讲述一个传说,香火不灭,远行之人便总有归处。为了赚这点香火“钱”,绘面师还得打多少份工呢?>>>>>欢迎加入《元夜十二谈》官方QQ群参与讨论:官方群号:1095670428(群满自动推荐新群)#元夜十二谈 #新志怪民俗策略rpg
感觉配音糊糊的 建模有点粗 主控与图标咋不一样 剧情搞小窗口有点突兀 以为会有女主控可以选择 结果没有 主控建模头发很乱 有点像泡面粘在头发上 希望公测的时候可以再精细点
昨天玩了一个小时左右?今天已经没有点开的欲望了 这是一测吗 是的话还能理解
个人对于傩戏没有任何了解,仅是靠图中农的皮肤了解到有这个东西,所以这游戏的题材在我这里不算加分项玩法非常熟悉,剧情(剧情没怎么看,因为开局cg和序章没有任何的世界观和设定介绍,看不懂,跳过也没有大致简介),PVE爬塔(拿制造装备的材料),PVP竞技场,PVP世界BOSS养成类似于三幻和少三2那种,角色除了星级不通用,其他养成都是通用的,五个出战位养了之后上什么角色都一样,角色和角色有羁绊,养成
建模有点拉,画质有点糊,动作有点僵硬,战斗系统有点无聊,演出不是全屏的,配音音量和背景音量不协调,剧情目前感觉还可以,加油优化吧!
馋
QQ糖真的很可爱啊。(bs)小吱还说会压力研发出QQ糖的周边。