总之先信一次
风格我挺喜欢的,人设什么设计的都很大胆呀,双头蛇
元夜十二谈更新!反响寥寥
家人们又有瓜吃了!由游卡网络潮汐组自主研发的新志怪民俗策略RPG《元夜十二谈》近日,又创立一个官方账号并发布首支视频 入梦委托 | 诸事皆宜事务所之夜 结果你猜怎么着?视频播放量才两千多,评论区寥寥无几,和之前首曝PV的百万的播放量形成鲜明对比 问题出在哪儿呢?当然和视频内容有关啦!这视频就是纯氛围片,没有任何实质性内容爆料,玩法依然成谜,实机演示毛都没有,更扎心的是,游戏目前还处于招人阶段
题材很喜欢
但这建模还得优化啊!
元夜解惑更 | 诸事皆答・01
↓↓↓新志怪民俗策略RPG《元夜十二谈》,现已开放预约!自《元夜十二谈》首曝PV发布后,我们收到了来自绘面师的许多反馈,无论是温暖的鼓励、诚挚的期待,还是严肃的批评、中肯的建议,都是对我们来说十分宝贵的声音,是督促我们不断优化、不断改进的强大动力。其中,针对大家在各个平台中讨论较多、较为关注的问题,我们也想借此机会做出我们的回应。并再次,感谢所有积极投稿、关注并支持我们的全体绘面师!>>>
傩面之下,期待!!!
作者老实交代是不是和我看一个小说!都市异能傩文化题材,十二大傩!傩面之下!#元夜十二谈
诸事皆宜小百科 | 惊蛰
↓↓↓新志怪民俗策略RPG《元夜十二谈》,现已开放预约!正月启蛰,言发蛰也。 ——《夏小正》“蛰”,指“藏伏”;“惊”指“惊醒”。所谓“春雷惊百虫”,就是指惊蛰时节,春雷始鸣,惊醒蛰伏于地下越冬的蛰虫。最早称“启蛰”,西汉时为避汉景帝刘启名讳改为“惊蛰”。今日宜>>吃梨、吃炒虫、祭白虎(化解是非)、“打小人”(驱赶霉运)>>>>>欢迎加入《元夜十二谈》官方QQ群参与讨论:官方1群-
不声不响苟卡整了个大活出来啊
光看pv我是真的期待了,就是不晓得具体咋样,也不晓得啥时候能放出来实机,有一说一苟卡的美术和立绘我还是很认可的
立绘看着还可以
角色画的不是那种网红脸,辨识度还可以的
胆子小的人听到灵异恨不得躲得远远的
胆子大的,已经在考虑怎么打劫傩了
刚来,感觉游戏爆出来的内容有点少啊
就一个画风加设定,制作组能不能给点力,多发点内容出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处