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发现动物公园 (Wild Park Manager)

发现动物公园 (Wild Park Manager)

电脑/主机
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玩过
《发现动物公园》是由开罗开发的一款城建模拟类的经营模拟游戏。玩家要经营一个动物公园,通过各种手段,建造新的区域,召唤各种动物,来吸引游客前来。不过本作稍微有些肝,收集类动物以及可建造区域种类非常多,所以想完整体验游戏内容需要花费一点时间。
经营部分和以往的开罗游戏基本相似,需要自行选取区域搭配物品来提高门票等价格的收费,在这个过程中会吸引更多高级的动物。但是如果是不合适的搭配它们有可能会跑掉,特别是越往后的动物对区域搭配的需求越高,所以一定要留意这个方面。设备大部分是为游客提供的,有休息区,游乐设施;设施就是常见的商店了,赚钱利器;环境部分是花花草草一类的装饰物品,专门用来提升数值用的。
本作的核心特色是资源的挖掘,起初地面上的东西并不都是可用的,会有很多木头、石头阻挡玩家建设的位置,需要我们对这些东西进行挖掘,从而获得可收集的资源,这些资源还可以用来解锁新区域、新物品的需求,开发更多可以用来装饰的东西。有趣的是,玩家可以建立挖掘区,让游客帮忙挖矿,同样可以收获道具,道具可以提升设施的属性。
本作的动物有星级之分,常规的动物大家相比都比较熟悉,去动物园我也是喜欢看那些没见过的动物,图个新鲜。但本作还有一些比较奇葩的动物,不知道是不是其他开罗游戏里出现过的,挺新鲜的,我要是顾客,我肯定冲着这些动物来。动物可以随机召唤也可以指定召唤,有点像抽卡玩法,随机召唤的动物星级一般都偏低,但指定召唤的成功率不怎么高,这部分要结合各个区域的特点来召唤指定的动物,有需要的玩家还是建议看一下攻略,不然自己摸索起来还是有点麻烦。
布局方面本作比较难,因为一些装饰方式会有不同的效果,很多植物会有特别说明的种植条件,需要玩家细细琢磨。步行道的存在倒是能提供不少邪道玩法,很有乐子。
【个人感受】
《发现动物公园》是一种稍微有些硬核的开罗式经营模拟游戏,收集要素也有些多,需要玩家多花点时间慢慢肝。不过也正因为如此,搭建出自己心仪的动物公园才更有成就感!推荐喜欢开罗游戏的玩家尝试本作。
玩过
【前言】
《发现动物公园》是开罗出品的又一款经典像素风模拟经营游戏,玩家化身园长,从一小块空地起步,挖地建设施、召唤饲养动物、吸引游客赚钱,最终打造顶级动物园。
【玩法】
核心玩法延续了开罗一贯的“经营+收集”套路,却新增了挖掘系统和设施相性玩法,多了些新鲜感。你要做的就是统筹全局:先靠挖掘获取材料解锁地块和设施,再合理规划园区布局,把动物栖息地、游客设施、绿化景观搭配好。最有意思的是设施相性组合,比如长椅+喷泉+自动贩卖机能凑出“身心放松”景点,滑梯+沙地+单杠就是“游乐场”,属性叠加后能大幅提升游客满意度。
动物系统是游戏的灵魂,也是最圈粉的地方。从常见的兔子、斑马、大象,到软萌的水豚、稀有的鸵鸟变种,几十种动物各有习性,要搭配对应的栖息地和植物才能留住它们。繁殖系统更是加分项,养一对同种类动物,升级栖息地后就能繁殖幼崽,幼崽吸引的游客量是成体的两倍,还能解锁稀有毛色变种。不过召唤动物也有坑,经常抽到高星动物却因为景观属性不够留不住,白白浪费徽章。
【视听表现】
画面还是熟悉的开罗像素风,温馨又Q萌,细节拉满。哪怕长时间盯着屏幕规划布局,眼睛也不会觉得累,这就是开罗像素风的魔力。
音效延续了开罗游戏的轻快基调,适配度很高。动物的叫声软萌不刺耳,水豚的低吟、斑马的嘶鸣、小鸟的啾啾声,搭配在一起像个真实的小动物园,规划园区时听着格外舒适,不知不觉就能玩上一两个小时。
【缺点】
缺点则集中在机制不完善上。首当其冲的是布局限制,设施一旦放下就不能移动,只能拆除重建,想调整园区布局要耗费大量资源和金钱,后期基本不敢轻易改动。区域解锁机制混乱,经常解锁出超大设施,当前地块根本放不下,又没有任何提示说明如何获取更大区域,只能让设施白白闲置。
【总结】
总结来说,《发现动物公园》是一款“粉丝向拉满”的开罗作品。如果你是开罗游戏爱好者,喜欢慢节奏经营和可爱动物,那这款游戏绝对值得一试。
已经到底了