首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1127
论坛
Project FX(TapTap测试版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.5
1127个评价
期待评价
全部平台
带图
34
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
147
有趣好玩
98
操作流畅
75
UI美观
58
画面优秀
31
物超所值
6
运行稳定性
79
操作体验
15
八奈見芹菜
游戏时长 33 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
啊~
那是一个春夏之交的夜晚,我抱着我心心念念想买结果终于到手的ipad,打开appstore,漫无目的地翻找着。
那一次,我发现了project fx。
下载、安装、启动。
于是,一段故事开始了。
印象中我最喜欢的歌是《追忆》。第一次听到这首歌的时候,我小小的心灵感受到了大大的触动。虽然说那时候还小也没经历过什么,但音乐就是如此奇妙。
因为好听,每次打开pfx都是固定打这一首歌,顺便往后打几关,直到我打通所有关(应该是打通了)后,那首歌我依旧在练。
15岁的一个夏天傍晚,我看到窗外的斜阳照进房间;透过屏幕的反光,我看到了一个大大的allperfect。
后来,当我再次打开pfx时,发现它不知何时开始,已经进不去了。
我痛苦,我难过。我为我再也听不到《追忆》而感到痛苦;我为我此前为此付出的一切感到难过……
而这一切,都成了追忆。
6年过去了,再次见到《追忆》,我依旧能在hard难度拿到ap(当然这首歌的谱子本身也挺友好的),但是过去的事情,也都已经成了属于我的追忆。
————————————
优点:
1.曲风跨度大,多样化,总能找到你喜欢的歌
2.操作流畅,不卡手
3.打击反馈比较舒服
4.谱面难度适中,有难有易,还有全球排名
缺点:
ui动画效果相比于现在的音游来说有点过时了,不过无伤大雅
ps:附上我一次性没暂停没重开直接拿下ap的hard难度追忆
Novales
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
白月光回国(不是)
纯粹的无轨下落式,只有tap和hold,科技风界面+电子音乐,UI还不够完善但是基本的选曲和打歌界面都很不错了,简约又不失风格。
比起复活前(虽然但是之前的情况忘得差不多了)好像hold判定区域有优化,但是在谱面喜欢大位移拐弯的前提下感觉还是不太够用,容易断。
现有的4.0流速肯定不够用,还得继续提。但是不知道是不是错觉,感觉4.0流速下fever≥2的时候谱面看起来有点掉帧(?)就是那种note加速下落的既视感,眼睛负担有点重。(也有可能是因为轨道下檐太宽让视觉受影响,并且下檐宽导致很多常规配置都变成了大位移)
几种判定评价颜色区分度倒是还行,但是毕竟字体小所以挺不起眼的(也有优势,不挡视线),miss尤其不起眼,有时候打着打着都注意不到自己miss了,所以建议至少不同判定评价的音效区分开,并且加一个fc/ap指示器。
延迟一调就是10ms还是不太精准,喜欢推分冲排行榜的未必够用。
节奏提示音这个设计我觉得蛮好的,但除了开关应该再加个音量调节。而且现在从音乐到打击音效的音量调节全都没加呢。
测试期间第一区全部开放,从第二区开始解锁。建议多直接开放两个区域,毕竟每个区域才五首歌而已,前面的难度也没有跨得太多,多给点体验的选择。
目前所有曲子有ez,nm,hd三个难度,但hd与hd之间难度亦有差别,所以建议加上具体的数字等级方便玩家找到合适的谱面游玩。
音乐总体都挺好听的,但是有记忆点的感觉不太多……
建议谱面加载完毕音乐响起前,留的时间稍多一点,或者加几声节拍器提醒,现在谱面加载完note落下有种突袭的感觉。
总之期待后续优化。
单色落星⊙Rx
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没想到这款游戏回归了
这游戏手感还算可以……就是他们的漏键机制比较奇怪
值得一提的是,这游戏收录的都是SQUAR MUSIQ(SQ)这个韩国音乐厂牌的音乐
SQ里面有唱见信长妹子、Guriri和各大音游玩家所知的M2U,BA的老师们所周知的Mitsukiyo/K-Run还有后来和Chohee组团的ampsytyle.(2020年走了),他们还为少前、封印者和王者荣耀等其他游戏提供过曲子,然而这团在2019年就已经逐渐停止了活动
游戏复活了,但是SQ和amp回不来了😭
卷毛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先叠甲:本人phi rsk16.23 玩音游16+
我是直接用taptap登录的一进来就是没有新手教程的 目前只有一个tap键和一个长键(因为没有新手教程 我不知道在这个里面音符是怎么叫的)而且我真的想提一嘴 tap键的音效有点小难听 很闷的感觉 这样的音效对我来说打击感并不是很好 声调调高会更好一点 还有背景 可以换成铺面的图片 背景好像是只有对应难度的3种颜色 铺面也不是特别难 对其他音游有点技术的话可以直接选最高难度 但是刚上手的话建议调一下流速(真的挺慢的)还有这个帧率和校准 我真的看不懂 键盘两边的校准我上手的时候总是觉得和中间的不一样 还特地去找了一下设置想看看能不能调 结果气急败坏的发现调不了一点()
建议:
1.帧率和校准有待调整
2.音符的音效真的可以换换了长条的音效小的几乎听不到 tap音符的音效很闷 导致 打击感并不是很强
3.适当收录铺面 加入铺面图片的背景 游玩时的光亮不用太高
4打击音符的时候特效光度降低 (我在打小笼包那个曲的时候眼睛都要被闪瞎了 甚至还是眯着眼睛在硬抗着打
5.加入一些其他音符 如:上划键 下划键 还有各种音符的侧边长度感觉有点小了 可以调大一点
但是毕竟是有点小老的音游了 如果你对这些都很感冒的话那么就当我没说,。。
毕竟你心中的好游戏才是好游戏💋💋
A
玩过
偶然间看到复活了回来测测。
玩法依旧和节奏大师没什么区别,胜在UI简洁大方(但是好像简洁过头了显得有些廉价orz)。miss扣血量但perfect能回血的机制不错(真心觉得不错)。
有一点不足是音乐不够抓人耳朵,没什么动感。期待后续真正活了(?)能搞点更好听的曲。
一些小建议,一是搞个双押,二是可以调按键提示音量的大小,比较轻柔的曲会被提示音盖过去....三是请加强谱面(什么),HD还是有些简单了(汗)
最后在游玩界面请换回之前的UI吧,竖着的速度条真的很帅,但横版进度条有点普通了...略微有些差强人意。还有就是伙计你断触够严重的(汗)我板子玩屁股肉两年了没断过触,打FX两把断了20多个。
总结,总伤一般(谱面不难),对策性一般(玩法常见),泛用性较强(指上手不难),可以给到中杯上。
最后的最后请再接再厉!期待后续更新优化( ^∇^)
PS:不显示游玩时长是因为之前玩过一段时间然后突然停服了,这次回来看看。我现在也算是音游玩家罢,不算精通,就是爱好,喜欢音乐拦不住的.jpg
祝大家游玩愉快。
二编:活爹你断触够狠。然后孩子卡得成绩都没了。请优化一下吧(泪流满面)
笔墨.
玩过
🎵曲库:
有的歌挺好听的,看个人爱好,作为deemo来说还不错,如果是作为一个正经音游的话还不够,需要再精细一些才行,感觉跟钢琴师曲风差别蛮大的有点不可思议是同一家公司做的
🎼谱面设计:
一般,高难度的我也打不来,有的跟节奏不是很搭
🎮可玩性:
哈哈终于到我最喜欢的吐槽环节辣!我有幸之前参加过一次测试,当时就有人提出来这游戏判定有问题,到现在能看出来改了一些了但是很不幸这判定还是有问题
首先是这个延迟问题,我校准了八百遍几乎是快慢都挨个试了一下结果还是不行,再慢再快也总是需要我刻意放慢一下速度才能sp,我怀疑这个校准压根没啥用
然后是长音符的问题,明明点中了就因为俩长音符节点挨得太近居然就给我算miss真的假的啊烙铁??而且这种情况出现在很多曲目中了几乎成为游戏机制的一个硬伤
音游音游最重要的就是节奏要跟谱对上,不怕你难就怕你满天飞难得天马行空,很多节奏都对不上让人打的全程疑惑
好吧我觉得可以加一点变速应该还挺有意思的
笔墨.
:
断触断的我真没招了,你有什么头绪吗亲
水音
游戏时长 116 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢的一款音游!尝试玩了六七款音游终于找到适合自己的了。
1、页面简洁,上手简单。这款音游没有剧情也不用养成,可以沉浸式打击。没有那些花里胡哨的部分,体验其他游戏时我总是会因为页面的分区和曲库分类而感到烦躁,这款游戏很好的解决了这个烦恼。而且我可以可能很快理解游戏的玩法和各个功能,虽然说是有英文的,但不花哨,简简单单我看的懂。让我意外的是这款游戏只有长按和单击键!很好上手!有钢琴块的体验,而且按键颜色是根据难度等级来同统一的,不会感到复杂。
2、曲库丰富,有打击感。最满意的就是一首歌打下来很舒服,不会让我觉得不协调,这有一部分是要归功于曲库和曲面了(不知道称呼对不对)既有舒缓的也有激情的。舒缓一点的曲子可以让我放松,融入音乐中。较为激情的节奏也就快一些吃,可以练速度和准度。按键的打击音也能让我感到我确确实实按到了,不会断连,轻松找到节奏!
很喜欢这款游戏,真的很好玩,适合纯纯爱打音游的宝子们!希望这款游戏可以越做越好,我想推荐给我的列表们!
(第一次写游戏评论不要骂我૮₍ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅₎ა)
看看
音效动听
的人是怎么评价的
柴
玩过
先恭喜打赢复活赛✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
音游的热度不断持续上升,热爱音游的人也很多了。project FX作为一款复活游戏在各个方面确实落后很多。
整体游戏画风确实单一一些,谱面设计打久了会烧眼,照成眼睛不适,可以适当加一些谱面设计。存在断触问题较为严重,很影响游戏整体舒适度。然后音游一些代表作phigros……这些游戏判定线是不需要一定打击到判定线的,project Fx的打击线必须要打到才可以,这一点会造成很多人不适应,打一局就放弃的想法,当然作为一款复活游戏这一点相对于以前没有任何问题,期待的是能否在后续体验中改进,让更多大众去适应这款游戏。延迟调节这方面存在一些问题,延迟调节非常的不准,一些新手本身不会去调设延迟,会造成极大的可玩性缺陷,在设置方面和一些音游一样简单化,调节音符大小没有还是很难受的。章节区域曲目太少,可以适当增加一些,多设置几个不需要解锁的曲目。最主要发展属于自己的特色,找到适合的空间,提升自身热度和可玩性,整体简单化大大降低了存在感,目前靠老玩家来提升热度,也应该多去找到特色去提升新粉,我不知道后续会不会去提升修改什么的,但请不要以回忆去收费!
清仪允昕
:
在哪里能下到呢QAQ
盐焗丸子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏机制很简单,总共只有两个按键,相对来说比较上手,手感也不错,最方便的是带蓝牙耳机会自动校准!(痛哭)打的时候关掉打击音和节奏提示音体验感更佳,在判定层面上比较松,但是必须要点到线上,点不准的话容易漏键。作为一个打赢复活赛的游戏已经很厉害了。画面的按键不多,自己点一点就能知道都是什么作用,祝以后发展的更好~!
zxy61art
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
综合评分可以有4/5
🎵曲库:
算是够用,玩了前四章感觉还行,有特别出彩吸引人的歌,质量总体上都算是中等至少,总体评分4/5
🎼谱面设计:
会有断触的问题,而且有的时候判定的位置很迷惑不确定在哪,总体评分3.5/5
🎮可玩性:
赋分方式和流速确实是一个值得说到的地方,而且这个要求玩家要尽可能的全连ap或者fc因为断连会很伤,但是感觉特效感觉有点像节奏大师?不同流速应该也是有不同分数的,我觉得这一点也很不错,总体评分能给到4.5/5
狼龙观夏
:
我也是不知道怎么回事就断
论坛
关注