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游戏时长 1h+
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差评
音效动听
179
有趣好玩
120
操作流畅
91
UI美观
68
画面优秀
43
物超所值
6
运行稳定性
92
暮Ning
玩过
白月光回国我来接!时隔几年,没想到你居然复活了,想当初我被你的音乐风格和间接酷炫的ui风格深深地吸引,当年的关服真是让人倍感遗憾
不过我还是喜欢之前的ui设计,附一张曾经的游戏截图,左右侧的能量条设计很有特色,我很喜欢,但现在给改没了,左侧生命条删了我觉得没啥,我也不喜欢这种生命值没了强制结束的设定,不过右侧的fever能量条很棒,希望可以加回来
但现在顶上加的进度条还挺好的,可以查看游戏进程,分数也许可以加在进度条下面?
总之很高兴你能回来,希望你能一直活下去¯꒳¯
青柠爱喝青梅酒
玩过 19 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
首先歌很好听,界面也非常简洁。我是一个对音游感兴趣的小白,也下过了有三四款软件。但是吧……因为我是小白嘛就只会双指,我感觉到我明明触碰到了那个按键,但为什么判定我没有按,就是那个数字断掉了。好几次然后那个星级就卡在两星上了。还有就是那个蓝色的,我也是连着按了,但是它一直闪红这个是正常的吗?再补充一下我玩Phigros没有出现过这种情况。有什么专业名词可以解释一下吗?还是单纯只是我的问题
錦舟
:
我去,原来不止我一个人有断触情况啊
Artery
玩过 45 分钟后评价(总时长 50 分钟)
目前我玩过最舒服的音游₍ᵔ•ᴗ•ᵔ₎
只有短键和长条,没有其他的键了,这一点对我来说很舒服😋,而且长条似乎没有尾判😀音乐都挺好听的,但特效太炫了,玩久了有点晃眼(ᯣ_ᯣ),整体谱面不算难,对我这种不是大佬也不是萌新的“中等生”挺好,要是能加入双押提示和垂直判定就好了,能设置的东西有点少(),比如音量啥的就没有,判定啥的请参考其他评论,延迟自己打着怎么舒服怎么调,最后附上我试玩一下的成绩图(中等难度,流速3.5,延迟-10),我不是大佬给不了更好的评论ε(´。•᎑•`)っ♡,希望我的评论能给你一点点帮助៷>ᴗ<៷
奈川樱井
:
这个游戏不是几年前因为游戏策划去世了就下架了吗 怎么突然又能玩了 我的天呐
星辰余落
玩过
节奏感很好,页面也不花里胡哨。倍数有3种模式,可以自己调整速度节奏。画面让人很舒服,少给一颗星是因为曲库更新有些慢。这个游戏很简洁在节奏游戏里面很新颖别致,我非常喜欢
,当我想休闲一下的时候我就会打开它玩一会儿。希望开发这款游戏的作者更新曲库可以快一些,期待新的节奏歌曲
江川JLC
:
其实已经不更新了
殇央乐七
玩过 71 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
还可以,我是两指玩家然后闯关没问题,过关要求不是很高它这个可以自己调速度,第一次玩可以调慢一点,其它的我感觉都行,就是在暗的地方玩有点伤眼睛,里面很炫,很多音乐都是节奏感很强的,还有就是我在玩貂蝉戏水简单关卡的时候,他一开始弹出来了一个画面我以为已经结束了就松手结果没结束有点误导了。整体很可以,新手也比较好,好像没有指引摸索一下就可以入门了,就点一下和长按,滑动,操作不难。想玩可以来玩
冯玄心
:
其实你觉得误导的话,可以看上面的有时间的。
天行有常
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
🎵曲库:
这里的曲子的话更多于偏向节奏感很强的纯音乐,带歌词的很少,大部分都没有听过,玩的时候就会比较期待下一关会是什么样的曲子,然后每一首曲子的命名也很有意思。然后目前我还没有玩完,他有好多关卡,那个地图还是蛮多的。
🎼谱面设计:
在玩的时候应该是六指操作的,所以对于两指或者四指的玩家需要有一定的习惯时间,不过它是有很多速度进行选择的,从一倍到4倍都可以选。但是我玩的时候就不知道是接触的问题,还是我的问题,有些按键下来的时候,我的手指明明是按到了,但是他就感应不到,然后就会导致一些比较简单的曲子,没有办法达到全部选中或者全部完美,然后你反复的去操作,结果还是会产生这样的事情,所以如果有竞技性很强的,想去冲榜的话可能有点难度
🎮可玩性:
整体的可能性是挺好的但是我觉得游戏的开始这个新手的教程需要再丰富一点,比如说介绍他是六根手指弹的,比如介绍他那个排行榜、他那个结果打分几星几星是怎么来的,然后玩到现在还有一些莫名其妙,有时候整首曲子下来感觉自己弹的蛮好的,他就给你打两颗星,不知道是以什么评判标准来进行的
✍🏻建议:
第1个,希望能够在游戏开始的时候就把游戏规则游戏地图游戏曲库基本上要讲清楚要不然玩的时候就有些云里雾里
第2个,就是希望将按键的灵敏度能够再提升一点
第3个,就是一个曲子的时间太长,玩的时候在曲子进行到一半的时候就有一些累了,我觉得如果可以缩短这个曲子的时间,然后多增加一些曲库,或者别的挑战选项的话,可能会更好一点。
云咲
:
我看实机的时候就感觉按键有问题了,果然容易断触,感觉这个还是蛮重要的,玩音游最烦这种情况,在判定很严的基础上加上容易断触瞬间就不想玩了
周树木
玩过 68 分钟后评价(总时长 7.8 小时)
谱子🎼:节奏性强,底力要求比较高
游戏性方面:游戏整体四星很好玩,进入界面感觉非常好,音乐也很好听,总体以纯音乐为主,舞曲,trance,step等等电音元素不少,钢琴曲也有。游戏是有生命限制的闯关类五轨下落式音游,血量方面除非越级太多不会有容易死的情况,只是问题有:
1:谱子卡住的bug,目前只遇到一次,表现为note滞留,随后整个谱面卡住无法交互,一段时间后恢复正常。设备是小米平板8pro(该落下来的note会全部漏掉,真的很红温)
2.谱子没有定级,萌新可能误入仙班
3.判定距离相对较短
4.ui过于简洁,大概是还没做完
以上
运营:全免费,相当良心了,但是希望后面可以搞点改note样式和背景之类的礼包也可以接受
总体很满意,支持你们
该用户已注销
:
看以后会不会有简单的分级,比如按纵连和交互质量分一下
看看
音效动听
的人是怎么评价的
该用户已注销
玩过
好玩是好玩的节奏也很适合新手,但问题就是音符按键下来到判定线上时你既不能看上面,因为会按偏,你也不能看判定线,因为你看不到上面下来的音符按键在哪有些什么,不是很好看按键的位置也不是很好按按键,建议继续优化。(以上为建议,不要人身攻击谢谢)
柚子cauke
:
其实这应该是弱定位的问题,多习惯斜轨音游就好了。
ER23
玩过
大概是在19年左右从零开始接触的第一款音游便是fx,到如今已有六年音游龄,如今复活了回来玩一下,放图检视成分,期待各路神仙前来冲榜
🎮可玩性:
适合新人的入门级别音游,可以严格练习准度,对有音游资历的玩家也是不小的挑战
🎵曲库:
非常高质量,完全是属于独当一面能支撑起整个游戏的曲库,如果你有玩过各种独立性较强的音游如arc,盘子等等,你会发现这些音游的曲库都有一个明显的特点,就是所有曲子在共同塑造游戏想表达的世界观,这是只有聘请各大专门曲师联合打造才能达到的效果,可能我表述并非严谨明晰,总之上手体验了就能领会
🎼谱面设计:
友好,对新人来说是不错的练习,对高手来说也是很强的挑战,这游戏不局限于ap而是采用更强的类似1ms绝对完美判定算分机制,直接将这个游戏提升到另一个难度,尤其是冲榜。
🌃画面音乐:
简洁,十分简洁,甚至没有教学,对于ui的设计倒也并非粗糙,手感也比较舒服,要说这是半成品游戏,不如说是强烈保留了其核心的完全体,其核心功能其实已经完备了,再添加多的界面与ui也许反而冗余了
🔖运营服务:
我还以为似透了,居然还能打赢复活赛,还能更新,那还说啥了兄弟,这游戏能让我重回当年感慨这一路来的音游历程,不会不赞叹。
TS-TL
玩过 4.5 小时后评价
19年入坑,一下就被你游的曲目风格吸引了,很多曲子都是我现在听歌风格的启蒙老师,曲目风格偏电子,很多曲目即使到现在都是经典,一听就让我回想起用着破烂手机大晚上不睡觉推你游all combo的那些日夜,真的给我纯粹的快乐。
————我是分割线————
游戏方面,因为基本上跟之前的版本没咋变,所以又潮又复古(?)。
设置这块能调的不多,不过也是少有的我这个华为板子不需要调多大延迟(-30/40 ms)就能愉快推准度的游戏;键型就两种,点击和划条。
关于判定方面要多说一点给新进来的朋友们听:虽然不太记得了,依稀记得看过一篇帖子分析你游判定区间和分数的对应情况,最终得出的结果似乎是:打得越准,分越高(类似与喵赛克)。因此实际上个人认为目前以10 ms为单位对延迟进行调整还是会有些不够用的。
关于计分规则,你游是有类似【连击分】的规则的,叫做【Fever】,而且一直连击能一直叠加倍数,因此看到排行榜前边人的分数比后边的位次分数高很大一截是很正常的(究竟是怎样才能打出这么高分口牙~~)
————我是分割线————
来点分数图镇楼(好不容易有几个超过g神的,g神真的太准了✋😭🤚),还有什么时候把土耳其安哥拉猫那章或者新货放出来😭
真的不会荷鲁斯的尾杀啊,多指不会打,双指打不动,似了(
我还是奉劝女人安分守己
:
问你个问题,追忆后面那一段是不是卡了一下?为什么每次玩的那首歌后面会卡?
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