空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于版本 v0.4.2-beta 造成了严重的游戏体验致歉
致各位探索者:大家好首先,我想向所有支持本作的玩家致以最诚挚的歉意。在上一版本(v0.4.2-beta)发布前,由于我个人的疏忽,在未经过充分测试的情况下便急于上线新内容,导致大家在探索过程中遇到了大量影响游戏体验的严重 Bug。目前已经紧急发布(v0.4.3-beta)版本,上架时间可能有延迟,看着大家的反馈,我深感自责。在此,我要由衷感谢在 TapTap 论坛和反馈群中提出每一条批评与建
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《后室:深入探索》上线两周:一份诚恳的汇报
各位玩家,大家好:《后室:深入探索》开启测试至今已经快两周了。这段时间里,我每天都会花时间翻看论坛的每一条反馈和评价。无论是鼓励的好评,还是批评,我都一一记录在册。作为一名开发者,我深知目前的游戏存在着许多不足。今天,我想针对大家最关心的几个问题,做一次统一的进度汇报:一、 关于内容量与更新频率目前游戏确实只有一关,这让很多通关迅速的玩家觉得“意犹未尽”。我在此向大家保证:我将保持每1-2
你们的声音我听到了:关于Bug修复与后续优化计划
各位玩家你们好,截止目前,大家提供的所有评论和建议我都有认真关注并记录。针对大家反馈的已知Bug,我会尽快进行修复。同时,我也在全力优化 Level 0 教学层,增加更丰富的玩法和地图内容。关于大家反映的加载问题,确实是目前的攻坚难点,我会以最快的速度进行迭代修改。感谢每一位玩家提供的宝贵建议,你们的反馈是我不断进步的动力。
关于《后室:深入探索》首测,有些心里话想和大家聊聊
各位小伙伴:《后室:深入探索》测试版游戏将于3月9日上线 TapTap 开启首次技术测试!本次为首次压力测试,由于是技术首测,我希望集中火力攻克最核心的问题,因此本次仅开放最初版的Level0。重点目标是:验证多人联机的稳定性、收集玩法反馈、观察游戏性以及排查卡顿掉帧(如果遇到严重卡顿,请告知您的手机型号)等性能问题。关于游戏的几点说明:纯粹体验: 游戏完全免费,无内购,无广告,只为给大家