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重铸物理荣光,旋风义不容辞
前言 经过几天的鏖战,成功的将自己的遗产武器给作没了,又加上厨子出了套装,就想着转BD,但由于神格做了物理,找来找去,最契合的就是旋风斩。 想玩巨刃风暴的可以看我另一篇帖子 技能 建议搞到旋风斩升华再玩,这游戏的技能只有带升华了才是完整的技能。可以看到我们的核心是斩击,斩击时可以释放风刃。虽然说我们旋风斩不吃投射物的伤害加成,但是我们可以吃到投射物数量,这里建议大家搞个首充,不仅能拥有全部技能,还
萌新攻略(伤害解析)
没有接触过暗黑类游戏的玩家可能对于游戏的很多词条没什么概念,想要更为准确提升伤害就要对词条的优劣进行分析,这就涉及伤害的逻辑,接下来尽量简洁易懂的给大家讲解一下。 这游戏里伤害构成可以分为点伤(各种不含百分比的伤害)伤害加成(inc)和叠乘(more) 点伤:基础伤害 伤害加成:把同一乘区里的伤害相加后进行结算,伤害加成又有两个乘区 1:伤害,物理伤害,某一元素伤害 2:范围伤害,攻击伤害,法术伤
已经到底了
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