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评价
26
论坛
神秘幸存者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
26个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
游戏平衡
2
速冥
玩过
目前游戏的平衡性问题很大。
高移速的怪物出现的过早,如果移速不能明显快于敌人或不能及时击杀敌人则会被怪物一直贴到死。
剑(初始武器)是最大的陷阱,数值低,范围太小,攻击还会落空。
亡灵之环可以说是作者亲儿子,在充满高速怪物+地图狭小+刷新位置无规律的环境下,它是唯一可以带你轻松过关的武器。升级冷却后基本上全覆盖,伤害提升的数值也给的很足。搭配两次移速强化+两次防御强化就足够通关了。后期怪物较多不容易拾取药水,需要补一次拾取范围提升。
到中后期会出现会冲锋的的骑士,第一次冲锋后还另接一次冲锋,躲第二次冲锋要往躲开第一下时相反的方向走,如果移速和防御不够的话基本上不太可能活着。这个骑士可能有点bug,移动过慢它有一定可能性会一直黏在你的脸上直接把角色杀死。
其他武器说实在的其实没什么用,白白浪费升级机会,多余的升级机会提升药水掉率 防御 移速是最好的。
球在初期能非常高效地缓解生存压力,后期乏力,距离敌人越近火球飞的越慢,越远飞的越快。
光剑的数值比较高,前期基本上可以一剑劈死敌人。
官方
User756992144
:
骑士是没问题的,在冲刺结束后留在冲刺范围里面一段时间会触发终结技直接粘到死☠️
布达
玩过
第一次玩普通难度到十分钟直接胜利了…
有点突然。这是个比较标准的小游戏,音乐方面不错。技能设计稍微不足,需要一定的肉鸽基础才能选的好,小白的话一定会喷技能设计垃圾。
普通难度下,不用升级血瓶,速度升级一次即可。
另外单独吐槽下那个圣剑技能,往哪劈似乎很难在游戏中自己控制。
再另外一个,建议增加一点局内的数值成长,让玩家选择技能的学习曲线平滑一点,目前的状态容易劝退非爱好者。
༄༊࿆赫⃨灻࿚໌້ᮨོྂཾ࿆࿐
玩过
1.剑增加首选,
2然后是-20%冷却,
3掉血瓶,
4.捡取距离,
主要这几个,按顺序来,出现那个选哪个,出现2就按顺序选择,通关
官方
九阳
:
看来剑在1.3.5之后成轮椅了Σ( ° △ °|||)︴
旅途
游戏时长 15 分钟后评价
五星给与鼓励,虽然减少了敌人速度,但还是太快了,那个狼,还有乌鸦什么的,根本躲不掉,追着你打,还有那个第一个boss?,每次一出来我就嘎了,我还升级了3下减伤加血的离谱了就,还没体验几下就没了,建议取消血瓶,把敌人速度在减慢,至少不能追着贴脸打我吧,改成每秒自动回复,你这速度我还没跑到血瓶那我就没了
李某
游戏时长 27 分钟后评价
玩法还不错,火球冷却伤害拉满之后就变成机关枪了,但是八分半钟左右后面会很卡
官方
九阳
:
卡顿是因为刷怪太多了,我最近在寻求技术大佬看看能不能解决Godot引擎这个问题
江城雨欣
游戏时长 2 分钟后评价
需要固定摇杆,活动摇杆容易脱手导致站桩。
火球需要加强移动和索敌。
敌兵速度过快。可以考虑减速技能。
天堂需要索敌。
黄竑罡
游戏时长 37 分钟后评价
普通模式难度就很大了,困难模式还没有尝试,而且我还不算手残党。
里面一些强化内容还是有些模糊,一样注释更清楚一些,比较喜欢挑战难度但是目前没超过10分钟
官方
九阳
:
可以,最晚明天加入强化内容说明
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
力
玩过
纯靠跑,所以生存方式很单一,词条那么多,要伤害没伤害,要频率没频率,联动也没有,等怪物速度上来直接就是死,怎么想的呢,一种攻击分数量,CD,伤害,怎么选都秒不掉怪,你问我为什么要秒怪?废话吗,你怪到后面速度一个比一个快,一个盔甲剑士还能冲刺,回血途径还得杀死怪有概率掉落血瓶,选了移速没伤害,选了伤害没移速,运气不好没血瓶,高速怪冲面而来,技能一个CD卡住就暴毙了,玩不起你这个,告辞
官方
九阳
:
我在论坛上传了一个攻略视频,还有时间的话可以来看看
yg
游戏时长 52 分钟后评价
你这个游戏很明显就是数值设定有大问题 拿不到这个过不去拿不到那个过不去 虽然不用看广告但是能不能过去全看运气 基本上都是过不去的 作者可以去参考一下别的割草类吧 你这个不是难度高 单纯靠运气的抽奖式玩法...
官方
九阳
:
很多人说我难度不合理,我还是可以接受的,然后也进行了修改。但是说这游戏纯靠运气我还是不能接受的,我待会在论坛发一个三连胜的攻略,你来看看或许可以改观一下。
手机用户64756074
游戏时长 58 分钟后评价
骑士目前有bug ,冲过来后会一直黏着玩家,直接导致暴毙,希望能削减减一下移速,玩了五六把,每次都是因为这个原因死的
论坛