目前游戏的平衡性问题很大。
高移速的怪物出现的过早,如果移速不能明显快于敌人或不能及时击杀敌人则会被怪物一直贴到死。
剑(初始武器)是最大的陷阱,数值低,范围太小,攻击还会落空。
亡灵之环可以说是作者亲儿子,在充满高速怪物+地图狭小+刷新位置无规律的环境下,它是唯一可以带你轻松过关的武器。升级冷却后基本上全覆盖,伤害提升的数值也给的很足。搭配两次移速强化+两次防御强化就足够通关了。后期怪物较多不容易拾取药水,需要补一次拾取范围提升。
到中后期会出现会冲锋的的骑士,第一次冲锋后还另接一次冲锋,躲第二次冲锋要往躲开第一下时相反的方向走,如果移速和防御不够的话基本上不太可能活着。这个骑士可能有点bug,移动过慢它有一定可能性会一直黏在你的脸上直接把角色杀死。
其他武器说实在的其实没什么用,白白浪费升级机会,多余的升级机会提升药水掉率 防御 移速是最好的。
球在初期能非常高效地缓解生存压力,后期乏力,距离敌人越近火球飞的越慢,越远飞的越快。
光剑的数值比较高,前期基本上可以一剑劈死敌人。
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