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江湖若梦

江湖若梦

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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暂无评分8个评价
期待评价
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带图1 长评1 好评
游戏时长 17 分钟后评价
🎮玩法
本质上是个类似互动电影的剧情游戏,有简单的选项决定剧情走向,选错了可能会挂掉,从而重新来过。剧情中有些地会有小游戏,考验反应能力,代入感也不错。战斗只需进行选择即可,技能释放需要气力,更大威力的技能需要气力也越多,有技能选择策略。没做基础操作介绍,全中文界面摸索下也能很快上手。
🕹️耐玩度
总共十个章节的剧情,每个章节内若干剧情内容,根据选项走不同的分支,有剧情动画演绎,观赏性很好。有战斗环节,类似关底BOSS的设定。
外围养成内容不完整,技能养成并未开放,可能以后会加。消耗银两可打造武器提高战力,但在剧情中并未体现出来,关联性不强。
🌆美术
大部分剧情是用AI做的写实画风动画,细节上有些问题,大体观赏性还可以。界面结构简单,UI品质较好。角色也是由AI生成,动作打击感还可以,有些打击细节上会混乱,应该用的还是旧版,若是SEEDANCE2.0恐怕品质会更上一层。
✍🏻建议
1-锻造武器的战力提升在战斗中感受不到,不是很直观。
2-战斗界面不知道哪个血条是自己的,界面没有任何标识。
3-挂掉就只能从第一章开始,没有进行章节存档机制,挂了太伤,影响到对剧情的探索。
4-逃跑小游戏从剧情触发就开始计时了,而不是从跑开始,并且跑的界面也看不到倒计时。
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官方大祭司 : 感谢大哥的认真评价,目前DEMO版本整体品质较低的内容不多!后续会完善品质也会提升。目前DEMO只花了5个自然日(过年期间),然后要去送外卖赚生活费咯!
游戏时长 19 分钟后评价
官方大祭司 : 感谢,个人作品内容较慢,除夕夜立项的,后续前期内容会继续优化,后续内容会尽快更新。
玩过
官方大祭司 : 你好,目前战力越高对敌人造成的伤害越高。
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官方大祭司 : 哈哈哈
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官方大祭司 : 哈哈
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官方大祭司 : 感谢预约!
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已经到底了