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做不来游戏回家放羊去
打架90%概率对方先出手,50概率连干你三次你打对方一次永远是满血有钱给你雷劫减一半钱回几点血,无钱有血雷劫给你回几千钱减几百血转盘8次3次无奖励,挖矿剩好的立马给你下一轮,你敢赌10倍就全是垃圾下一轮,这尼玛哪来的随机?怎么恶心怎么劝退怎么来是吧?几百万钱一个雷劫扣一半,你还想让人乐呵玩下去?做不来数值回家放养去,你那个转盘收获跟付出差多少倍?阴阳秘境连稳定保底获利都做不到,这TM是福
打理下后院
一骰天堂一骰地狱的容易上火,这个时候就要摆摆院子静静心,种种菜
这游戏脸黑没法玩
摇骰子被个小兵打死了
我不行了,气死了,越玩越红温小怪攻击力太高了。卸载了
这游戏最恶心的就是自己摇骰子能红一片。
一摇就红,怎么打。干。
战斗中加个吃药吧
如标题,加个战斗中吃药回血吧,明明刚从路过商店买了回血药,但目的地是怪结果吃不了药直接去世。背包里就有回血药,想回血,但回不了血只能眼睁睁等死。
什么叫筑基后期主角被炼气期小兵反杀
缺点:1、数值差太多,主角容易会被关底BOSS虐杀2、随机性太强,负面状态比正面状态多太多、BOSS回合也比玩家回合多3、变强基本要靠局外养成,局内提升很有限4、包裹格子太少,而且没法随时打开,吃药和整理都太麻烦了,满包了只能含泪丢弃优点:1、确实够休闲,可以自选倍数,耐心肝和速刷体力因人而异2、养成的种类还挺丰富建议:1、包裹要加点格子或者同款叠加2、开战前或者丢物品前,给个
你这游戏做的
难得的好玩,上头好吧
一简单的新手教程攻略
点数为偶数2,4,6的时候玩家攻击。点数为奇数1,3,5的时候怪物攻击。有技能后如连续两个2或两个4会放技能
有点难玩,那个什么30年打了四次了
难玩死了,回不了血
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处