感觉创意和想法挺不错的,但是战斗机制太难崩了,运气不好甚至可能被小怪反杀。我筑基期1800血被炼气五层的小怪杀了,而且明明把小怪打死了,只剩零滴血,最后还能打我一下,真把我玩红温了
一骰天堂一骰地狱的容易上火,这个时候就要摆摆院子静静心,种种菜
打架90%概率对方先出手,50概率连干你三次你打对方一次永远是满血有钱给你雷劫减一半钱回几点血,无钱有血雷劫给你回几千钱减几百血转盘8次3次无奖励,挖矿剩好的立马给你下一轮,你敢赌10倍就全是垃圾下一轮,这尼玛哪来的随机?怎么恶心怎么劝退怎么来是吧?几百万钱一个雷劫扣一半,你还想让人乐呵玩下去?做不来数值回家放养去,你那个转盘收获跟付出差多少倍?阴阳秘境连稳定保底获利都做不到,这TM是福
这游戏的筛子是有问题吧,再随机也不可能这么随机,而且转盘那里面怎么还有减生命的?这随机结果就不能换一个好的?
照现在这点恢复,才第二天就不想熬了。走了走了。
掷骰子就不能改成我骰我的他骰他的吗
摇骰子被个小兵打死了
我不行了,气死了,越玩越红温小怪攻击力太高了。卸载了
一摇就红,怎么打。干。
难得的好玩,上头好吧