复活了两个孩子,布丽奇特是第一个养的孩子,没什么天赋,学识只长1点,第一世是个业余铁匠,魔力值上来后给孩子复活了,这一世选的裁缝,两世都回到了我的身边。第二个孩子,埃迪算是实验吧,我想试一下完全严厉教导出的孩子会怎么样,结果是并不亲近 有个图没截,他结婚后对自己的孩子也很严厉,大概是愧疚吧,我把他复活了 完全温柔的教导,结果这个孩子回到了我的身边。父母对孩子的影响果然很严重啊。
看到的时候我还愣了下,一直以为只有极品职业才会有后续剧情客串。
原本以为没办法像其他名垂青史的孩子一样再看到你的痕迹了
依赖最高是33吗?17岁刷到33后后面点继续就只加信任了
天啊这个游戏真的太好玩了…
根本舍不得严厉对待孩子(⸝⸝⸝>`﹏ˊ<⸝⸝⸝)
P1:我的一周目墓碑;P2:刚开始以为严厉就能让孩子学有所成,第一个女儿和第二个儿子都全点严厉了,结果孩子跟我一点也不亲,最后的人生既不成功也不快乐,女儿不敢打,但儿子叛逆期直接揍了一顿,感觉我给他们带来了严重的童年创伤,超级对不起他们;P3:等魔力值提高、后来的孩子全点温柔也能把学识堆到三四百,才意识到,不是我的孩子们不争气,是我这个妈妈太没用了(꒦ິ^꒦ິ),于是把我的第一个孩子复活,全点
第一第二张图是墓碑表……后面是每7个孩子为一代,起同一个名字格式真的养了很久,很多孩子…传位传了两代才成功……享年3000多,比自己妈长,不错卡琳娜给的那个魔族小孩没有墓碑,魔力不够养的也不行,导致在夺位之战中落败,不知道去哪了所以连墓碑都没有……最喜欢的还是第1个孩子,每一个孩子都有在认真起名,但是重名还是太严重了以及历史学家和预言家原来是高危职业吗刷了半天发现魔族小孩就算是女性也不能
如题,不完整但是懒得刷了,只刷了每种职业的顶级结局和少量其他结局,对应机制可以根据学识数值大致分为以下几种情况(数值均为约值):1.每种职业路线学识>500,信任>一定值(没测试但是体感在20以上),10<依赖<30,孩子成年后会离家独自生活,并在遇到重大抉择时询问你的意见,你可以在两个选项中选择其中一个,然后决定职业方向。图中未标注的均为满足此类最高条件,这些孩子的名字会在后续故事中作为背景板