根本舍不得严厉对待孩子(⸝⸝⸝>`﹏ˊ<⸝⸝⸝)
终于打出了这个结局,两个都是魔族,但一个是勇者一个是魔王,给魔王立碑太难了,只能通过这种方式
本人一向希望没有来世,并信奉同一个灵魂的不同经历不是同一个人。(图2)于是我很少复活孩子,选择复活泽克是因为我刚开始玩,对他实验性的全部选择“严厉的”,也是唯一从头到尾只选“严厉的”孩子。复活他与其说补偿他,不如说补偿了我自己的心里。(图3,图4)除了开始后面还是认真给孩子写了墓志铭。(图5)魔族是都不会死吗?我培养的几个魔族,没有一个死了下葬的,无论是魔王还是失败全是渐渐失去音讯,而且我本
老师神了!期待卡琳娜的。
呦吼吼吼,我聪明又美丽的贝拉啊,可惜她不同意当魔女
很感兴趣,但启动不了,打不开
给大家看我的孩子们
如题,不完整但是懒得刷了,只刷了每种职业的顶级结局和少量其他结局,对应机制可以根据学识数值大致分为以下几种情况(数值均为约值):1.每种职业路线学识>500,信任>一定值(没测试但是体感在20以上),10<依赖<30,孩子成年后会离家独自生活,并在遇到重大抉择时询问你的意见,你可以在两个选项中选择其中一个,然后决定职业方向。图中未标注的均为满足此类最高条件,这些孩子的名字会在后续故事中作为背景板
第一个存档4000多岁丢了,又开了一个5000岁的存档,很喜欢复活母亲的情节😍😍😍特别用心的游戏!支持作者!