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复活了两个孩子,布丽奇特是第一个养的孩子,没什么天赋,学识只长1点,第一世是个业余铁匠,魔力值上来后给孩子复活了,这一世选的裁缝,两世都回到了我的身边。第二个孩子,埃迪算是实验吧,我想试一下完全严厉教导出的孩子会怎么样,结果是并不亲近 有个图没截,他结婚后对自己的孩子也很严厉,大概是愧疚吧,我把他复活了 完全温柔的教导,结果这个孩子回到了我的身边。父母对孩子的影响果然很严重啊。
根本舍不得严厉对待孩子(⸝⸝⸝>`﹏ˊ<⸝⸝⸝)
忘记看【作者后记】了,有人可以给我看看嘛
存档丢了,不想再打一遍一周目了哪位好心人截图了这个可以给我看看嘛
【攻略】职业和属性对应机制
如题,不完整但是懒得刷了,只刷了每种职业的顶级结局和少量其他结局,对应机制可以根据学识数值大致分为以下几种情况(数值均为约值):1.每种职业路线学识>500,信任>一定值(没测试但是体感在20以上),10<依赖<30,孩子成年后会离家独自生活,并在遇到重大抉择时询问你的意见,你可以在两个选项中选择其中一个,然后决定职业方向。图中未标注的均为满足此类最高条件,这些孩子的名字会在后续故事中作为背景板
存那么多的档一夜清空了
纪念一下遇到的第一个魔族孩子
一次体验
本人一向希望没有来世,并信奉同一个灵魂的不同经历不是同一个人。(图2)于是我很少复活孩子,选择复活泽克是因为我刚开始玩,对他实验性的全部选择“严厉的”,也是唯一从头到尾只选“严厉的”孩子。复活他与其说补偿他,不如说补偿了我自己的心里。(图3,图4)除了开始后面还是认真给孩子写了墓志铭。(图5)魔族是都不会死吗?我培养的几个魔族,没有一个死了下葬的,无论是魔王还是失败全是渐渐失去音讯,而且我本
给大家看我的孩子们
只有我是这样玩的吗…
勇者与魔王
终于打出了这个结局,两个都是魔族,但一个是勇者一个是魔王,给魔王立碑太难了,只能通过这种方式
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处