下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
繁盛时代

繁盛时代

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.0241个评价
全部评价
全部平台
带图29 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩86 画面优秀13 物超所值12 运行稳定性40 广告频率38 玩法设计11 操作体验4 UI设计4 游戏平衡3 画面视觉3 资源获取2
玩过 5.5 小时后评价(总时长 14.1 小时)
⚖️平衡性:
这游戏在此方面做的还可以但是还是有一些需要调整,比如骑兵太脆了,我几乎没有培养的必要,我完全可以多做几个投石机,其他的比较好
🪢策略深度:
这个游戏可思考的地方很多,可以依靠建筑摆位、研究路线、主打流派以及游戏刷的地图很多方面来建造自己庞大的帝国
💫成就感:
感觉打起来完成一个又一个的难度和成就,研究各种线路很有意思
🎮可玩性:
可玩性还是很高的,可以说是时间杀手,我玩起来就很容易上头。但是还有很大问题比如DLC方面,我觉得可以出一些免费或者体验的内容,如果像魔法贸易等基本内容都无法免费的话就很圈了,还有就是只能选王国一个阵容,我真心希望体验更多的内容,所以建议出一个不同阵营的体验(比如在简单模式免费试玩等内容)还可以多出一些皮肤加强的,毕竟货币到后期很容易溢出,还有就是好多材料比如金子和骷髅头基本就是没有用或者只有一点用,可以在结算的时候把这些算入奖励总结
里面很多东西需要看广告我不反对,但是希望局内移除那些DLC的建筑不要看广告,我宁愿多花一些资源
✍🏻建议:资源到后期太多,打架时角色太多,手机配置低的话很卡,其实里面有局内优化这个选项就已经很好了,但我希望可以把伤害数据也可以取消
以上是我所有建议,我真心希望该游戏可以越来越好[表情_微笑]
TapTap
官方模拟一切工作室 : 收到建议,我们会继续优化性能。至于资源多这个问题,玩极限一点反而会出现资源不足的问题,对资源压榨的越狠,无尽的波数越高。群里有不少那种无尽排行榜前列的玩家,可以和他们交流怎么靠布局和建造顺序来压榨资源。
玩过 8 小时后评价(总时长 21.3 小时)
: 为啥你不弄采石场。可以玩投石车的,我觉得可以前期屯点石头,然后有科技可以加点石头产量20-30产量,无尽后期可以试试用投石车加骑兵步兵打。也可以试试食物高攻击加成兵种试试
玩过 51 分钟后评价(总时长 4.8 小时)
游戏有付费DLC,且是需要将建筑放置在方格内的,先说明这是玩法。以免后面的陈述会很突兀。
贸易DLC,这个收费不影响本体游玩,但确实是减分项
魔法DLC确实影响本体游玩的,女神像是直接占用游戏本体的一个方格,而且是中心的一个,这个就影响了建筑规划,单独将它改为一个建筑,另起一套兵种体系或者魔法体系或者更好。
其余免广,广告和买断是游戏开发需要赚钱吃饭,这无所谓,小体量开发者和游戏基本都会出现广告。
兵种DLC,建筑DLC的收费价格十块确实略贵,但买不买在玩家,这不必要喷。实在官方遭不住,可以适当发些优惠啥的,毕竟玩家对小游戏有天然的不信任,毕竟怕关服白充了,虽说大厂也会关服倒闭,但总的概率小,游戏寿命长。而且除了富哥,谁也不会上来就来个128。
我看有许多人都对魔法贸易的DLC有些微词,主要就是影响到了本体的游玩,毕竟在我们玩家看来,你女神像在中间占方块,魔法新手开局就让你体验,不就变相的强引导玩家充钱么
还有就是看广告清资源采集方块的废墟,这个确实想不到什么好方法,我们玩家嫌弃一把要看五六个广告视频,开发者想赚钱和维持开发,这基本不可调和。
展示一下价格,以供大家浏览
魔法DLC 10
贸易DLC 10
可汗DLC 10
华夏DLC 10
工坊FLC 看五广告
首充 6
免广 29
所有DLC,免广以及后续DLC 129
官方模拟一切工作室 : 圣像已经在玩家的反馈下修改了,没有dlc也能拆掉了。你估计是内测的时候玩的,那个时候的确没dlc就没法拆。
玩过 7.1 小时后评价(总时长 11.9 小时)
芙鹤独家记忆 : 哦对了,补人机制是先住满民宅才会进兵营,如果修改了优先级就是先把兵营填满在进民宅,民宅建议前期适当规划,留出一些没工作的人备用
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的