【首发活动】《繁盛时代》首发专属活动来袭!零门槛赢京东卡好礼
哈喽各位领主!
历经首测打磨、优化迭代,原创策略建造手游《繁盛时代》正式全网首发!作为独一无二的原创策略建造力作,我们深耕玩法创新、打磨游戏细节,用心为各位领主打造沉浸式城建征战体验,每一处优化升级都离不开大家首测以来的陪伴、反馈与支持!
为庆祝游戏顺利首发,回馈每一位忠实玩家的喜爱与陪伴,我们准备了专属福利!零门槛免费参与,人人皆有中奖机会,福利宠粉到底~
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洛杉矶传奇:
祝游戏公测顺利,希望能够以创意为帆,品质为桨,在玩家的热情海洋中破浪前行,收获满满好评,流水长虹,成为长盛不衰的现象级佳作!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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我倒是觉得他这个研究的科技树太少了,可以多来点物资加点啊,攻防加点等等,不然奖励刷出来用不到,都没有刷的动力了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
【繁盛时代】BUG收集 & 意见建议反馈帖🏰
游戏作为首创原创之作,有很多不足和待需优化之地,需要各位玩家的鼎力之助才能变得更好~
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4.详

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游戏建议:一.兵种定位方面,1.步兵,步兵的定位感觉有点尴尬,掉血最快,还没什么伤害,造出了步兵之后猛掉装备
,科技里的投掷和弓箭手定位重复了还没弓箭手伤害高,唯一的一点作用就是当个拒马了,建议科技中增强步兵的坦度,扔矛换成消耗一个护甲使用盾牌成为重装步兵增加格挡几率,长矛特化换成盾牌特化增加格挡几率或者获得反伤效果,让步兵能更好的当个拒马
。2.骑兵,骑兵冲锋科技在无尽里有点鸡肋,建议骑兵科技树可以分化出马甲和持枪,分别消耗护甲或武器特化其防御或者攻击,马匹增加血量属性。3.弓箭手.没什么好说的,极致的输出极致的脆,汗国的骑射弥补了这个缺点,不过这导致了骑射太全能了
距离远伤害高距离近了切刀冲锋,虽然还是有点脆不过感觉还是有点超模了。二.科技,科技不一定要完全以 12 23 34 4 5的方式排,局限性太高了。军事科技完全可以放在一个科技树,dlc里的特殊科技出一个分支然后锁了就行,买了dlc可以解锁,比如骑射手就可以放在骑兵和弓箭手后面,上个dlc锁或者解锁之后仅草原汗国可用;马甲可以放在骑兵和重装步后面正常解锁。
,科技里的投掷和弓箭手定位重复了还没弓箭手伤害高,唯一的一点作用就是当个拒马了,建议科技中增强步兵的坦度,扔矛换成消耗一个护甲使用盾牌成为重装步兵增加格挡几率,长矛特化换成盾牌特化增加格挡几率或者获得反伤效果,让步兵能更好的当个拒马
。2.骑兵,骑兵冲锋科技在无尽里有点鸡肋,建议骑兵科技树可以分化出马甲和持枪,分别消耗护甲或武器特化其防御或者攻击,马匹增加血量属性。3.弓箭手.没什么好说的,极致的输出极致的脆,汗国的骑射弥补了这个缺点,不过这导致了骑射太全能了
距离远伤害高距离近了切刀冲锋,虽然还是有点脆不过感觉还是有点超模了。二.科技,科技不一定要完全以 12 23 34 4 5的方式排,局限性太高了。军事科技完全可以放在一个科技树,dlc里的特殊科技出一个分支然后锁了就行,买了dlc可以解锁,比如骑射手就可以放在骑兵和弓箭手后面,上个dlc锁或者解锁之后仅草原汗国可用;马甲可以放在骑兵和重装步后面正常解锁。












游戏名 边境守备队


![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

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