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策略经营手游,建造+塔防的游戏,一不小心玩一天
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #繁盛时代
食物篇详解
看这篇帖子之前局外研究必须全满
伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1)
一.建筑分析
每局固定刷新4∽5个水果树,每个采集营地提供7个水果(后期必建)
下均为吃满局内外加成后分析
麦田:提供10个小麦/一个建筑
鸡舍:提供1个肉和5个蛋/一个建筑
牛棚:提供2个肉和5瓶牛奶/一个建筑
猪舍:提供5个肉/一个建筑
采集营地:提供8个果子/一个建筑
狩猎营地:提供两个肉(由于提供较少

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如果,产量不一样,实际原材料价格并不都是1。本质应该是最少的格子产出最多的食物,那以单格产量10作为基准,肉价格要调整为2,奶1.2,蛋1.6,水果1.25,面包3.5,这才是原材料的实际成本。
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开奖咯
以下是获奖名单:
请获奖的玩家在收到信息7天内进行获奖操作,逾期视为自动放弃!
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哈喽各位领主!
感谢大家一路以来的试玩、包容与支持!《繁盛时代》作为市面上原创策略建造之作,市面没有类似之作,是靠我们无数个灵感融合起来的诚意之作。
为了回馈每一位真诚的玩家,零门槛参与、人人有机会中奖,随便聊聊感想、送上祝福即可参与,福利直接拉满~
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作为原创策略建造游戏,体验感远超预期。前期经营城建,后期排兵征战,玩法衔接流畅,没有枯燥冗余环节。能感受到研发团队满满的诚意,在同类游戏里别具一格。期待后续新增更多地域玩法以及兵种类型,优化细节体验。愿繁盛时代稳步前行,持续推陈出新,发展越来越好,收获大批忠实玩家。



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