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航海王:燃烧意志(体验服)

航海王:燃烧意志(体验服)

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81742个评价
测试服评价
全部平台
长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀212 有趣好玩129 剧情跌宕79 音效动听30 操作流畅27 物超所值16 设定独特13 运行稳定性206 玩法设计102 日常肝度82 氪金付费50 音效音乐44 画面视觉29 操作体验18 故事情节10
玩过
——来自萌熊的评测
难得看见一款九游的游戏,就下载体验了一下。玩了两天,鉴于测试版,给个四星。下面说说这游戏的优缺同时给官方一些建议。
☞人物建模的问题,建模生硬,看的我尴尬癌快犯了。不要求次世代级别的建模。当然要是能做成手办建模更好,强烈建议官方把人物的脸部动作做的生动一些,无论战斗中还是阵容面板中,最起码别看着是个面瘫吧…还有阵容面板,点击人物的交互语音…有人能懂点了一下人物然后人物面无表情嘴也不张的说出一大串台词时的那种难受么。还有,部分人物名称由于音译问题,最后加个备注啥的,以免被一些伪海米喷(像佐罗备注索隆和卓洛,撒谎布备注乌索普,山治备注香吉士)。好在这是测试版,还有很大的改动空间。
☞人物数量,我相信官方以后会出更多的人物(期待女帝和罗宾😂)不过…那些R级人物是来搞笑的么?我主队二队阵容都是ssr和sr,那么那些r干嘛用?多余变成碎片,回收又觉得可惜。希望官方最好还是重制一下人物系统,划分五级:n,r,sr,ssr,ur。星制不变,这五级之间,可以用碎片升级,打个比方,N升R要同人物碎片30,R升sr要相同人物碎片50。当然,像四皇七武海等可以初始设定高(ssr,跟现在一样),而路飞等人初始可以设定为R,然后剧情送草帽团的人物碎片,一直到后面剧情,送的碎片刚好够草帽等人成为ssr,这样肝帝平民可以玩的起,土豪收集控也可以培养自己喜欢的人物成为ssr甚至UR。PS:最好不要有初始角色直接是UR的,那就没意思了,也赚不了钱了😂
☞人物皮肤,鉴于海贼王IP和原著人物的很多形象,日后皮肤肯定会出,但希望皮肤不要加属性。公平对决输了很多人也认,但被几款皮肤带来的加成导致分分钟碾压…那就是分分钟卸游的节奏了😂。
☞阵容队形,这点很赞,不同种队形的加成和人物之间的配合,很nice。不过建议官方…能不能别五人队啊…市面上很多动作卡牌都是五人队或者六人队,千篇一律没人喜欢的。希望以后可以调整七人队或者十人队,然后阵型扩大(上阵人数增多阵型必然扩大)
☞技能很好,多种多样,自己随心搭配。不过鉴于上文提到的重制等级,还请官方可以取消R级的技能等级限制。
☞任务肝度过大。现在人们大部分都是利用碎片时间来玩游戏,花上几个小时在一款游戏上,没有那么多人是肝帝,官方请慎重。考虑到这是动作卡牌+MMO游戏,MMO游戏通病就是肝度很高任务量大,这点可以理解。但还是请官方进一步降低时间,将任务时间压缩到一个小时以内。同时把游戏经验好获得一点,卡级真的让人心烦。能不能别让人卡级或者卡太久,做一两个任务等级就上去那种。
☞砍树采药钓鱼…这种生活任务…虽然很常规,但你们可以在其中加点特殊玩法嘛。还有,这游戏背景是航海啊,你们还不如做个无缝大地图,让玩家开船进海寻宝和海军以及海盗对抗呢。可以加入船只系统,我很期待梅利号和桑吉号,之后可以加入海王类、海军悬赏金啊。船只可以有属性加成,毕竟用船只进海是pve玩法,而且还可以设一些船只经过未知岛屿可以触发的随机任务。
☞因为采取了大量的传统MMO游戏的玩法,导致的玩法繁琐。还是希望官方公测时删掉一些玩法机制,比如说野区刷怪,跑图之类的。这些玩法导致游戏没有属于自己的特色,这点官方一定要注重啊。
海贼王是个很好的IP,我不希望它变成火影那样被毁掉。对于阿里九游,我也希望这游戏别骗氪,平常状态就好,玩家自然会越来越多。也请各位大佬给出我上述的一些错误和建议,不赞同的玩家不喜勿喷,谢谢配合
官方海米 : 关于翻译的问题,游戏参考的是版权方唯一认可的中文翻译,相信海米们都能理解意思的啦 关于人物,之后会逐步开放更多人气角色,敬请期待! 十人队这个建议很好,就是比较难控制游戏平衡,侧滑大大需要研究一下 肝的问题也会解决的,只要人人都有一颗好肝,世界就变成美好的人间ε-(=`ω´=) 感谢认真评测,期待下次测试我们再相逢~
游戏时长 17.8 小时后评价
三分给IP一分给游戏
我不是手游控,也很少玩手游,目前手机就这一款游戏,也是唯一一款能坚持4,5天的游戏,我个人觉得这个游戏还有改进的地方
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说实话,游戏是看到海贼王的IP下的游戏,开始玩也很惊艳,华丽的打斗动画,自由的技能组合都是非常吸引人的但玩久了弊端也就出来,打斗动画过于拖沓,技能不够点要么氪要么肝,说实话,肝倒无所谓,9年地下城玩家,说起肝我还真不怕,可你打斗动画真的拖沓到不行,尤其是讨伐和竞技场的时候打斗拖沓还只能一倍自动!!!我的天,做完一轮讨伐,一个小时过去了,竞技场和跑完日常又一个小时了!其他的例如角色传记,重复剧情,还有活动副本可以跳过,但是!但是!要用券!连跳个动画都要氪金我的天!
最后也说一句不是所有玩家都是手游的硬核玩家,也不是所有人都可以25小时高强度肝手游,游戏本来是就是用来消遣的,不是用来给自己负担的,我也只想在闲暇之余抽出两三个小时来玩玩手游,毕竟我每周DNF有团本,也要跟小伙伴们刷刷全境封锁副本的。
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第一次写评价,可能写的语法不顺,语句不通,请见谅吧,这是一个10年海米想给阿里爸爸说的一些话
官方海米 : 嗯嗯,非常感谢您的建议,肝这块的内容,海米会尝试跟大大们说下,看看能不能优化下战斗速度,减少在战斗上浪费的时间
玩过
官方海米 : 小哥哥您是真的欧,我这七天抽了能有十次十连了,就抽到一张老沙,到现在也没有鹰眼和青雉( ̄_ ̄ )测试期间讨伐任务和每日任务给的经验比较多,支线任务经验确实比较少,后续会调整的;其他意见也已经收到啦,笔芯笔芯,感谢认真玩游戏认真评论~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 9.6 小时后评价
官方海米 : 海米帮您反馈下人物建模的问题哈,另外小小的透露一下,海米觉得单抽好像更容易出SSR,海米昨天单抽了一下,就出了一个大熊呢
玩过
我,海贼迷,从娜美的那时候开始迷上了海贼一直追到现在,说实话十分十分期待能出一款真的是认认真真做出来的,不是那种挂着海贼的名字圈钱的游戏,但是我知道的除了q版就是卡牌还都是很那啥,很难受,
其实这个游戏刚出的时候就一直在关注 毕竟风格不一样,也很期待,昨儿玩了一下午,来评价一下吧,嗯 个人意见,该喷就喷,我也顺便学学该在哪方面评价一个游戏_(•̀ω•́ 」∠)_
1.角色模型不错,不过还有待提高,提升空间还很大的,还是有点粗糙,希望改的更自然一点啊,眼神啥的有点呆(◔◡◔)
2.战斗啥的看了几位大佬的评论我也就不多说了,就是战斗时技能是否点上了有点不明显,希望能改善一哈,加油!
3.个人觉得希望可以把角色啥的再完善一下,现在全是顶上战争之前的,早得很的角色,可以适当的加一下后期角色,我了解的别的海贼类的游戏好像大部分也都是这样,嗯,个人建议,我了解的也不是很全(就比如我昨天玩的时候我舍友看到了就一直在问我路飞有没有四档,我翻了翻发现竟然有二挡和三档,就很开心)
4.我……oppor11……发热hin严重……,解决下发热问题吧
5.对了配音!!尽可能的找到原声吧,大家都会很高兴的
6.就比如我之前说的第三点吧,扩大一下卡池,角色获得的方法也可以多一些的,不必除了抽卡就是剧情
7.玩法上略微有些单调了,或许可以弄一个大点的开放世界?比如香波岛
我舍友一个海贼路人都能拿我手机玩半天,一定要加油啊,看好你们!
官方乔巴医生 : 好可爱o(* ̄▽ ̄*)ブ 感谢对游戏的支持和包容啦 游戏剧情是根据动画剧情节奏逐步开展的,公测期间会解锁更多角色让大家体验~ 游戏专门邀请了动画原班声优为游戏配音,目前还在录制当中,原班配音 公测就可以与大家见面了~ 发热严重问题做好记录啦, 再次感谢对游戏的支持咯~