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航海王:燃烧意志(体验服)

航海王:燃烧意志(体验服)

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81739个评价
测试服评价
全部平台
长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀212 有趣好玩129 剧情跌宕79 音效动听30 操作流畅27 物超所值16 设定独特13 轻松护肝7 操作体验18
玩过
当我的路飞拿上+4的武士刀的时候
我眉头一皱,发现事情并不简单
养成卡牌加入一套武器养成系统,野心不小
三星留给公测,回到ip粉状态
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玩了一会儿激动的过来评价:
这游戏目前是我在国产手游里见过的对海贼王最还原的了,抛开一丝情怀加成,制作组里肯定有海贼迷。
· 细节很赞,特别是路飞中枪的样子和动漫里一模一样,可比剧情出走后也离开了队伍。另外,为招募的动画和电话虫点赞!!!!
· bgm有所还原,但是还可以添加更多,好想能在开头动画听到最新的主题曲!
· 动画建模还算不毁,场景看起来是用心了的。
· 技能树好评,只是一出来角色的技能太多了,希望可以跟动漫的进程一样,打到新地图才能解锁新技能。
· 配音,根据路人的配音水平来看,主角队应该不会差,期待公测。
然后是估计不会大改的不足:
·延续了经典(也老套)的回合+mmo的游戏模式,而且不能选择攻击目标,不过连击的加成让战斗有了爽快度
·镜头不可以拖动,这个真的很影响体验,想看看动漫里的城市风景都不行,既浪费了建模又让戏过程变得单一。
·氪金严重。氪金点多,技能,超越,装备,顺便吐槽一句,这vip真贵啊。
· 钓鱼……还真是简略啊
·野外小海盗打起来难度居然和剧情一样累,还基本没有掉落,加上支线任务单一,野外地图有点枯燥
期待公测。
官方海米 : 非常感谢您对游戏的支持,我们一定会做的更好的
玩过 17.8 小时后评价
三分给IP一分给游戏
我不是手游控,也很少玩手游,目前手机就这一款游戏,也是唯一一款能坚持4,5天的游戏,我个人觉得这个游戏还有改进的地方
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说实话,游戏是看到海贼王的IP下的游戏,开始玩也很惊艳,华丽的打斗动画,自由的技能组合都是非常吸引人的但玩久了弊端也就出来,打斗动画过于拖沓,技能不够点要么氪要么肝,说实话,肝倒无所谓,9年地下城玩家,说起肝我还真不怕,可你打斗动画真的拖沓到不行,尤其是讨伐和竞技场的时候打斗拖沓还只能一倍自动!!!我的天,做完一轮讨伐,一个小时过去了,竞技场和跑完日常又一个小时了!其他的例如角色传记,重复剧情,还有活动副本可以跳过,但是!但是!要用券!连跳个动画都要氪金我的天!
最后也说一句不是所有玩家都是手游的硬核玩家,也不是所有人都可以25小时高强度肝手游,游戏本来是就是用来消遣的,不是用来给自己负担的,我也只想在闲暇之余抽出两三个小时来玩玩手游,毕竟我每周DNF有团本,也要跟小伙伴们刷刷全境封锁副本的。
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第一次写评价,可能写的语法不顺,语句不通,请见谅吧,这是一个10年海米想给阿里爸爸说的一些话
官方海米 : 嗯嗯,非常感谢您的建议,肝这块的内容,海米会尝试跟大大们说下,看看能不能优化下战斗速度,减少在战斗上浪费的时间
玩过 30 分钟后评价
认真体验了30分钟。
为什么我要给出2星,因为我是从一个游戏本身的角度去看待一个游戏的,毕竟测试阶段,虽然还有待改进但我觉得不可能把整个画质之类的都改了,所以给出2星。
首先说说优点把,最大的优点就是海贼王的lp,这个可以让很多人直接给出五星好评,还有我个人觉得背景音乐很好听的(不是战斗的音乐),画风整体来说是挺还原海贼的画风的。
可能你们看到这,优点就这么一点?没错,就这么多。
2个小槽点,一个是输入名字的时候我输入草帽二字居然是非法字符,很海贼哦,第2点索隆的名字我就不多说了。
画质怎么样,要我说,真的不咋滴,这大黑描边,这眼神,剧情还要各种特写,受不了。
剧情也很随意啊有木有,只是大致把剧情的故事表达了出来,没有多优秀的剧情,场景布置也简单的很。
战斗的配音有一种努力让我们热血起来的冲动,可一看到人物僵硬的眼神,瞬间就冷静下来了,经典的回合制打斗,拼的就是战力,还有熟悉的ssr?自动寻路做任务,开玩法,搞阵容,这种类型的游戏无一例外都有2个特点,拼战力,拼氪金,还有战力系统,很强势。
建议想要体验有创新和好玩游戏的人就别尝试了,但作为一个海贼王的粉丝,还是值得去为了情怀玩一波的,虽然不能掩饰这就是消费情怀的骗氪游戏。
本来因为这糟糕的画质和烂大街的玩法,我准备给个一颗星的,但因为海贼王,还是加了一颗星(话说游戏简介你们真的好简单),作为目前截止于5.25号下午四点热门排行榜第一的游戏,我个人是觉得99%是靠着海贼王的lp冲上去的,不久就可能凉了,毕竟再深的情怀也经不住你们的消费,再热血的曾经也抚不平游戏的不足。
如果你们看到了我的评论,希望你们,用一颗心去做游戏吧,公测的时候拿出点实力出来,我是希望我被打脸的,真的,如果有一款真正值得去玩的海贼手游,我即使脸被打肿又如何,就怕公测除了活动充值之类的还是这个样子,到时候过了几个月,肯定有不少伤心的海贼粉,仔细想想火影和拳皇的情怀已经被腾讯消磨的差不多了呢。
官方乔巴医生 : 乖巧(๑>؂<๑) 感谢海盗团成员对游戏的关注,你的建议就是我们的动力啦~ 关于非法字符的问题,额,这个真的需要合理规避下。 关于人名翻译,游戏参考的是循版权方认可的翻译内容,与大家印象中会稍微有些不同,希望大家可以理解啦~ 关于游戏画质,会持续优化再优化滴,请保持期待~ 关于战斗系统,游戏有一定强度的策略性在的哦,策划大大也会根据大家的反馈后续进行相应调整呢~ 我也是海贼王多年忠实粉丝,我跟大家一样希望中国能有一款优秀的海贼手游,拜托继续对我们的游戏保留跟路飞一样的热血,相信我们不会让你失望的!~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
玩过
玩了三天,说下游戏情况。
游戏界面还有画风很不错,回合制操作,我并不反感回合制游戏,动作类虽然更好一点,但是时间一长会很累。游戏对剧情的还原,还有场景的还原,在目前我玩过的海贼王游戏中,真的是很不错的一款了。
海贼王我玩过的第一款游戏是热血海贼王(单机除外),我这么一说,只要是铁杆粉,十有八九都应该听说过,甚至玩过这个网页游戏,2D的画风,剧情足够还原(相比燃烧意志还是不足)独特的战斗方式,在当时风靡,可惜了多火的一款游戏,最终因为版权强制关服,同样是回合制,不同的玩法,不同的培养方式,燃烧意志的战斗中可操作的模式更吸引人,但是每次放必杀都是特写镜头(第三视角)让人感觉有点冷落掉其他角色,或者说看着有点不清不楚的不舒服的感觉,是不是可以改成上帝视角的必杀?也不知道大家都是什么样的想法。
游戏基本上没有亏待这个海贼王这个IP,你要是非要和单机比较,当我没说。
总结一下优点和缺点,前面没说到的,我会直接总结在这里。
优点:玩法丰富,剧情以及场景足够还原,角色培养技能的选择性,(阵型没什么好说的,热血海贼王的阵型玩法相同)战斗方式的可操作性,打击感十足,技能视觉冲击很大,支线数量适中。
缺点:视角固定,时间一长难免疲劳(上帝视角了解一下),技能衔接停顿略长(视觉冲击之后的美中不足),帐号经验获取方式少以及获取量太低,升级28级到33级,没有主线可以享用,很无聊(高等级之后的主线剧情真空期可能更长),虽然还有其他玩法可以玩,但是主线这种东西,隔两三天长才能继续,这种感觉,相信大家都不愿意看到,应该是每天升级都能体验到新剧情才是。高难boss出现在各个场景设定很奇葩,不如直接在界面里设置出来,设定组队攻略也可单独攻略,次数进行限制,掉落总不能太太寒酸吧。最重要的一点,你把艾尼路还有老沙,青雉还有其他这些出现在剧情很后边的角色直接摆在前期,这样合适?(橘子镇打完,大家都去抽艾尼路,抽老沙,抽艾斯,阵容很强大,但是不合理啊,别扭懂不,我从不带着这些奇葩打剧情。这一点可以借鉴一下热血海贼王“墓地中的游戏”,主线出现什么剧情,放出什么角色,没有出现便不会放出来),相对的培养一些不喜欢的角色,培养费用就上来了,可能大多玩家不会愿意浪费这个冤枉钱和时间,出一个重置角色的功能(费用可别太高了)完美解决这个问题,对于内测中已经习惯了刚开始全主角的还有牛逼角色的玩家,可能不太适应,不过,内测玩家更多是冲着海贼王的IP来的吧,游戏寿命长一点岂不是更好(美滋滋?)。补充一句,支线虽然是锦上添花,奖励真的可惜忽略不计,是不是能够把支线的奖励提升一下,同时增加支线的数量,不然我真的怀疑是不是很多人都懒得去做支线了。
我的语言逻辑可能有些问题,但是对于海贼王,我是真的喜欢,提出的意见中有些可能不会被部分人接受,这款游戏的底子很不错了,也希望能够做的更好。
官方乔巴医生 : 语言逻辑真的没问题,写的超棒。如果乔巴也能评⭐的话,会给这段评论评价5⭐+1。 +1送给用心。 海盗团成员提出的很多建议都非常好,比如根据剧情推进出相应角色,比如支线提升奖励等。这些建议策划大大都会记录下来的,在之后的版本中想办法优化游戏。拥有这样的玩家,是游戏厂商的福气呀。*٩(๑´∀`๑)ง*
看看 画面优秀 的人是怎么评价的