版本更新内容
后续重要版本更新,将发一篇新帖子,这个帖子不再更新了1.3.0:重磅升级单机关卡排行榜单联机模式(暂缓推出,等官方优化相关模块)1.2.22 当前版本AI 全面升级- 重写 AI 决策系统,经济发展和军事行动更加高效- AI 开局节奏更快,发展不再落后于玩家- AI 能感知基地周围的威胁,及时防守- AI 新增侧翼偷袭战术,骚扰对方资源区- AI 面对炮塔龟缩防守时,懂得造
加个一图流指引呗
#反馈 不知道建筑生产对应关系兵种特性也不知道,有点迷茫
版本加强了电脑啊
感觉电脑出兵库库快,现在内容少了点,有想过多出点地图关卡么,感觉内容有点干。
幻想王国
《幻想王国》在我心中简直是神作般的存在,必须毫不犹豫给它五星好评!😍 它独特的操作机制完全突破传统,我不用手忙脚乱地操控每一个单位,只要潇洒地命令英雄出击,战斗就交给AI自动执行。这样我能全身心沉浸在战略部署中,像资源分配、建筑规划这些,每一个决策都充满乐趣。而且用金币悬赏英雄行动,就像在指挥一场奇妙的魔法盛宴,每次都期待着英雄们带来惊喜🤩 玩法的丰富度更是让人惊叹。资源管理需要精打细算,在金币、
幻想王国 v1.3.0 更新 | 战役模式上线 & 图鉴/排行榜/新地图
各位指挥官好!幻想王国 v1.3.0 版本已更新,这次有较大改动,具体如下:【战役】第一章「烽火初燃」正式上线,包含 3 关剧情战役,后续关卡仍在开发中,敬请期待!【图鉴】游戏资料一览无余【排行榜】PVE 积分排行榜上线,展示全服前 3 名,联机榜将随联机模式一并开放,敬请期待!【训练】与AI的对战更新为训练模式,并细分为4种不同策略的AI作为玩家陪练,3张特色地图任选!此版本微调了两大
玩法有创意,总体还可以
作为一个demo,可以继续打磨打磨,慢慢丰富,还是可圈可点的
简单有趣的塔防游戏
资源系统设计方面设计得很简单,矿工和伐木工点一下就会出来,产量很容易就算出来。步兵和弓兵这些军事单位的调度只有集合和进攻,也是极度简化。建筑单位的建造也是点一点就行,甚至不用担心放在哪里。可以看到预留了科技升级的面板,希望早日可以开发出来。游戏还有新手引导和剧情。游玩体验下来是感到很惊喜的,相信开发者是用心了的,希望可以做下去
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处