💡游戏创意:
一款多人游玩的类似博弈游戏,游戏中只能需要两名玩家,玩家之间用是否增加较少砝码来进行博弈,面具的使用增加游戏的不确定性,游戏本身更适合不同屏幕的玩家游玩,或者一个人操作,另一个头转到后面不看屏幕和键盘。
🎮可玩性:
游戏中玩家用增加,减少,不操作对砝码进行操作,质量最高的(前提没有面具的加成)获得胜利,投掷完砝码后,会进行选面具环节,面具有反转选择的,也有加强伤害,减伤的,最后根据面具和砝码选择判别谁输谁赢。游戏目前最大的问题是玩家之间共享一个屏幕,这对后面选择面具的玩家有更多的选择权,造成了不平衡,但游戏本身玩法还算很好。还有一个小bug,第二次选面具的时间明显加快。
🌃画面音乐:
游戏的美术整体很优秀,UI搭建没有问题,音乐也很好,就是动画有点简单,面具能够渐隐渐显,砝码动画更丰富点会更好,游戏的音效也很简单,如果各个步骤选择都有音效的声音会更好。
⭐总结:
游戏是48h制作而成,尽管游戏的内容较少,也不是很适合目前多人游玩,但游戏的设计创意很优秀,美术也很优秀,期待未来制作组对游戏内容的完善。