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萌友登山队

萌友登山队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.7170个评价
期待评价
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带图21 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 11 分钟后评价
6 人一个房间,最好不要超过 6 人。
可以计划虚拟对决,12 人两对,以时间限制。
最终目的哦建议优化画质与音乐,还有游戏自由度重中之重。
休闲为主,聊天在线,大厅世界。后续可优化。
减少任务可以完全无任务。
人喜欢一个游戏的时候不是为了奖励,奖励在 26 年已经没多少意义。
挣钱的方向最好是皮肤,加隐藏皮肤,小配件,从头到脚设置要到位。其他关于数值不公平方向最好不要动。
多弄用脑的图少弄速通图。
然后就是交互系统,可以学习和你类似的游戏。你知道我说什么,比他们晚了你们从现在开始就可以停了。
对他们而言只是加一个模式。
加快人物自由度,弄一个图,一个钓鱼模式,马上上市。图和钓鱼场至少要有 90%完成度体验方面不能只有十个鱼钓完没了图可以鱼不可以,直接着手交互模式,凳子各种凳子,帐篷之类的可以改自由度,生火煮饭先弄主打一个模拟野营!爬不爬另说。
如果目标不清晰,在做下去的意义就没了。
图标换成金的,熊也好山也好。
我想躺哪里不想摔哪里,这个海星等可以捡起来变成纪念品。扔熔炉制作成吃的。
设置成就系统,获得金银铜牌后可以拿出来炫耀。
标注获得时间
狗眼睛很傻,皮肤美术加速人物更换一键,而非靠近帐篷。
帐篷搭建自由度,回收和放置系统。
想法是很好的,但是细节做不到位,一切打回原形。
如我畅想,未来可期。
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沙歌姬新游先锋 : 如果躺那里,不要主动站起来,必须手动屏幕后才能站起来。不然就一直瘫着,别问为什么。